ニュース

ZZZ 2.6 のプル数は?

ZZZ 2.6 のプル数は?

おい、プロキシ!禅のないゾーンゼロ バージョン2.6「懐かしい夢へのアンコール」 もうすぐです!このアップデートでは、 スンナ、そして、の到着 アリア。お気に入りのキャラクターを引くのに十分な数があるかどうかまだ心配ですか?

今日は、より効果的にプルを計画できるように、バージョン 2.6 で利用可能なすべてのポリクロームと暗号化マスター テープを詳しく説明します。 飛び込んでみましょう!

2.6 総プル数

ゼンレスゾーンゼロ 2.6 発売日: 2026 年 2 月 6 日。

スンナさんの バナーは 2026 年 2 月 6 日にフェーズ 1 で公開され、それまで存続します。 2026 年 3 月 4 日

アリアさんの バナーは 2026 年 3 月 4 日からフェーズ 2 まで表示されます。 2026 年 3 月 24 日

プレイヤータイプ

多色

暗号化されたマスターテープ 合計の等価プル数

F2P

26,390 16 ≈ 181 回のプル

プロキシサブ

30,770 16 ≈ 208 回のプル

サブ+BP

31,550 20 ≈ 217 回のプル

2.6 報酬の内訳

永続的なコンテンツ

  • ストーリークリア: 100 ポリクローム
  • 地図探索: 200 ポリクローム
  • 実績: 210 ポリクローム
  • エージェントの品質時間と信頼: 260 ポリクローム
  • トレーニングと潜在能力のロック解除: 60 のポリクローム

毎日のコンテンツと定期的なコンテンツ

  • 毎日のアクティビティ: 2,820 のポリクローム
  • Shiyu 防御: 3,120 ポリクローム
  • デッドリー アサルト: 900 ポリクローム
  • ホロウ ゼロ ウィークリー報酬: 1,120 ポリクローム
  • A-Shuo: 200 ポリクローム
  • リドゥの毎週の用事: 420 ポリクローム

期間限定イベント

  • インターノット メンバーシップのサプライズ供給: 3,300 個のポリクローム
  • 縁起の良い金人参:1,600~ 多色
  • 妄想のハーモニー: 1,200~ ポリクローム
  • スタッキングフォーチュン: 400 ポリクローム
  • 重力ストーリータイム: 420~ ポリクローム
  • 妄想天使のトレーニング: 380 ポリクローム
  • スナップ!ホロウ レルム ショーダウン: 360 ポリクローム
  • ハイスコ​​アカードコレクター: 300 ポリクローム
  • 金色のサプライズ (ワンダフル BOO-NS): 220 ポリクローム
  • キャラクタートライアル: 80 ポリクローム

金色のサプライズ、素晴らしいBOO-NS

から 2月14日~2月23日に参加します。 「金色のサプライズ、素晴らしいブーンズ」 イベント — 毎日ログインして Bangboo バッジを引き、40 億ポリクロームのシェアを競いましょう!

新しいゲームプレイコンテンツ

  • ホロー ゼロ: オペレーション マトリックス: 5,940 ポリクローム
  • しきい値シミュレーション: 無数のエンドゲーム: 700 のポリクローム

クエスト&メール

  • 一般クエスト: 1,090 ポリクローム
  • メンテナンス / 2.6 コード / 2.7 ライブストリーム: 1,000 ポリクローム

アリアのための戦略的引き寄せアドバイス

バージョン 2.6 のリソース簿記に基づくと、次のようになります。

F2P セーフティライン: 181 回のプルが利用可能で、F2P プレイヤーは「ハード ギャランティ」の基準値に達しており、開始時の哀れみがゼロで最悪の運でも S ランク エージェントを確実に確保できます。

エンジンとエージェント: アリアのキットはM0で高い効果が期待されます。新しいゲームプレイからの多量のポリクロームの流入を考慮すると、最初にエージェントを安全に確保できます。 50/50 で勝利した後でリソースが余った場合は、彼女のシグネチャー W エンジンを検討することもできますが、将来のアップデートに備えて保存しておいたほうが長期的なプレイの方が安全です。

確率: プロキシ サブ プレーヤーの場合、208 回の利用可能なプルにより、数学的に 100% の確実性でアリアを入手できます。さらに、過剰なプルにより、プレイヤーはバージョン 2.7 バナーの節約で有利なスタートを維持することができます。