皆さん!どうかな? ゆき OPはカオスゼロナイトメアの単なる誇大宣伝ですか?彼女を解体する間そこに留まってください スキル、コンボ、インスピレーションメカニズム、 さらに強調表示します 最新のゲームアップデート—すべてが 1 つのガイドにまとめられているため、プルするかスキップするかがわかります。
ユウキスキルレビュー

ユキはインスピレーションメカニズムを中心とした範囲中心のストライカーで、カードが引かれるとボーナス効果を獲得します。彼女はペースの速いコンボ、リソースサイクリング、バースト範囲ダメージに優れています。
コアメカニック – インスピレーション
スキルによってカードが引かれると発動し、コストの削減や効果の追加が行われます。
コンボの連鎖と効率的なデッキ管理を促進します。
詳細なスキル分析
ロングソードスラッシュ(通常攻撃)

この攻撃は基本ダメージの 100% を与えます。
ラピッドカット(攻撃)

100% のシールド獲得で 220% の単体ダメージを与え、インスピレーションのタイミングとうまく相乗効果を発揮します。
フローイングパリィ(スキルカード)

100%のシールドを生成して防御します。
討伐の準備(スキルカード)

ドロー 1 攻撃カードと付与 +20% 1ターンのダメージ。別のスキルでドローした場合、コストが減少し、次のターンに追加のカードをドローします。フラッシュスラッシュと組み合わせて大規模な範囲チェーンコンボを実現できます。
フラッシュスラッシュ(攻撃)

単体ターゲットに180%のダメージを与えます。別のスキル(インスピレーションがアクティブ)を通じて描画された場合、コストは1に減少し、「討伐の準備」とコンボするとダメージを200%にブーストできます。
トリッカリーストライク(攻撃)

リテイン効果(手札に残る)、お得 150% ダメージを与え、ランダムなカード1枚のインスピレーションをトリガーします。戦略的には、0コストのトレードやカードサイクリングによるコンボ延長が可能になります。
フリージングブレード(アップグレード)

範囲 60% インスピレーションを受けたカードがプレイされるたびにダメージがトリガーされます。クローンを作成することはできません。複数のインスピレーショントリガーとの相乗効果が高く、マルチヒット範囲ダメージを与えます。
アイスバーグクリーブ(攻撃)

お得情報 180% AoE、追加ヒットをトリガーします (-20% それぞれにダメージを与えます) インスピレーションがアクティブな場合。すべての攻撃カードをデッキの一番上に移動し、各カードのダメージを+50%強化し、複数ターンの連鎖で大量の追撃を可能にします。
スカイスクレイパークリーブ(エゴスキル)

すべての敵に 300% のダメージを与え、手札のすべての攻撃カードを山札の一番上に移動し、プレイ時に各カードのダメージが 50% 増加します。
エピファニー変奏曲
Flash Slash と Prepare to Subdue のアップグレードされた状態には、より高いダメージ倍率、コストの削減 (0 コストの可能性)、マルチヒット攻撃、ドローされたカードごとのスタック ダメージが含まれます。


パートナースキル – キラリと光る控除
ドローカードのダメージ +50%、インスピレーションカード +20%、最大 +70% 増加します。インスピレーションベースのコンボを最適化し、全体的なバーストの可能性を高めます。
全体としてユキはインスピレーションメカニクスを中心としたAoEに特化したストライカーで、カードが引かれるとボーナス効果が得られます。彼女はペースの速いコンボ、リソースサイクリング、バースト範囲ダメージに優れています。
開発者向けノートのハイライト
Chaos Zero Nightmare の最新の開発者向けノートには、主要なシステム アップデートが導入されており、改善されています。 進行報酬、 新しい永続的なゲームモード、 そして いくつかの生活の質のアップグレード。これらの変更により、ゲームの寿命が延長され、通常システムと季節システムの両方で進行が合理化されます。
新しい永続的なゲームモード – 「浄化プロトコル」
主要な新機能である浄化プロトコル モードは、通常データ (プレシーズン) を使用しているかシーズンセーフ データを使用しているかに関係なく、すべてのプレーヤーがアクセスできます。このモードの詳細については、銀河ニュース ネットワークを通じて明らかにされる予定です。
エージェントの成長報酬
エージェントのレベルアップ報酬(プレイヤーレベル)が遡って増加します。すでに特定のマイルストーンに到達しているプレイヤーは、ゲーム内メールでボーナス素材とクリスタルを受け取ります。これには追加のプロモーションや潜在的なマテリアルが含まれており、すべて自動的に配布されます。
毎日の報酬ブースト
- デイリー クリスタルの報酬が増加しました (例: 60 個からより高い金額に)。
- 毎日のログインと成果に対して、より安定した報酬が期待できます。
いくつかの生活の質のアップグレード
ポリシーシステムのアップグレード
ポリシー システムにより、プレイヤーは次のような特定のファーム ターゲットを選択できるようになります。
- クリスタル
- 販促資料
- 潜在的な材料
- 研究ノート
この改善により、毎日の農業をより詳細に制御できるようになりました。
カオスマトリックス拡張
カオス マトリックス (ゼロ システム → カオス → リボルバー トラック) のレベル キャップが 60 → 100 に増加します。プレイヤーは、新しいステージ、報酬、ビルドの深さによってさらに進歩できるようになりました。
セーフデータシステムのオーバーホール
混乱を減らすために、セーフ データ システムはより明確な UI、保存可能なデータのラベル付けの改善、およびパッチ ノート内のヘルプ メニューと完全なチュートリアルで更新されました。また、通常データと季節データの相互作用が簡素化され、すべてのプレイヤーにとって進行状況の追跡とデータ管理が容易になります。
地図コストの削減
マップ作成コストが 20% 削減され、プレイヤーがさまざまな戦略を探索して実験することが容易になりました。
臨時メール報酬
アップデート後 2 週間、すべてのプレイヤーは以下を受け取ります:
- 無料ユニット
- 追加のクリスタル
- 限定ログインボーナス
プラネットマージシステム
プレイヤーは 1 日に 1 回の惑星結合を実行するだけでよく、惑星が無傷である限り追加の結合は必要ないため、毎日のリソースの節約に役立ちます。
フラグメント識別の強化
- 各フラグメントには、パーツ番号 (1 ~ 6) がアイコン上に直接表示されます。
- プラス側/マイナス側を覚えなくても、ギアスロットを認識しやすくなります。
アフィニティシステムのアップデート
アフィニティ レベルの要件が緩和されたため、レベル 20 に到達する必要はなくなりました。また、遠征時のプレゼントドロップ率が2倍になり、報酬が集めやすくなりました。
プレイヤーは、ゴールド召喚通貨であるゼロニウム メモリーを使用してトラベラーズ メモリー ホール ショップからギフトを購入できるようになり、アイテムの入手がより柔軟になります。
アフィニティ背景はレベル 10 でロック解除され、ステッカーはレベル 7 でロック解除されるようになり、プレイヤーはカスタマイズ オプションに早くアクセスできるようになりました。
クイックフォーメーションとターンインジケーター
- 新しいクイック フォーメーション システムにより、チーム構築が簡素化されます。
- ターン インジケーターには、メニューを移動せずに現在のターン番号が表示されます。
