最近、「シリーズXは米国のPS5よりも大きな市場シェアを持っている」という見出しを見たことがあるかもしれませんが、残念ながらそうではないかもしれません。
ソニーとマイクロソフトは、それぞれが販売するシステムの数の詳細について詳細を共有しないことが多いため、コンソールの統計を見つけるのは非常に困難です。
代わりに、他のデータを使用して、どのコンソールのパフォーマンスが向上しているかを判断する必要があります。そこでエラーが発生する可能性があります。ここでは、最新のコンソールについて説明し、オンラインで読んだものすべてを信じてはいけない理由を示します。
主張とそれらが間違っている理由
上記の主張は、GamingSmart.comのここに投稿されています。
画像ソース: GamingSmart.com
これらの数値は、合計が100%(0.01%短い)に達していないため、すでに少しずれているように見えます。合計したとしても、そうすべきではありません。 XboxシリーズXとPS5は、すべてのXbox One、PS4、およびニンテンドースイッチが突然爆発しない限り、市場の100%をまとめて共有することはできませんでした。
では、これらの値はどのように決定され、それらは何ですか? GamingSmartは、これらの数値をStatCounterからのものとして引用しています。 すごい! では、StatCounterはどこからそれらを取得しているのでしょうか?
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StatCounterはWeb分析サービスであり、「世界中で200万のサイト」にインストールされています。
彼らが主張しているのは、インストールされているサイトにアクセスするためにどのデバイスが使用されているかを追跡することです。そのため、StatCounterは、iPhone、ラップトップ、PlayStationなどで閲覧しているユーザーの割合を判断できます。
次に、このデータを照合して、ここのコンソールのような気の利いたグラフを作成します。 ページで[グラフデータの編集]を選択すると、Xboxが米国のPlayStationをわずかに上回っているグラフを表示できるなど、さまざまなオプションを切り替えてGamingSmartが各国のデータを収集した場所を確認できます。
上記のページにアクセスすると、すぐにデータに問題があるように見えます。
以前から0.01%の世界市場シェアを失ったその厄介なものは任天堂によって保持されており、現在の主力コンソールであるSwitchにはインターネットブラウザがないため、StatCounterで追跡されないためです。 3DSのような古いマシンはまだ使用されており、サイトによってログインされている可能性があります。
その上、データがXboxシリーズXまたはPS5を示しているのではなく、単にPlayStationおよびXboxを示していることに気付くでしょう。
これは、Xboxの番号がシリーズX、シリーズS、One、One S、およびOne Xコンソールからのものであり、PS4、PS4 Pro、およびPS5がPlayStationの数値に寄与していることを意味している可能性があります。
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つまり、結局のところ、XboxシリーズXとPS5の市場シェアは見られませんが、代わりにXbox(One、シリーズS、シリーズX)またはプレイステーション(PS4、 PS5)インターネット上の特定のサイト。
申し訳ありませんが、それはそれほど面白くありませんが、少なくとも正確です! Xbox Seris XとPS5の市場シェアを本当に知ることはおそらくないかもしれませんが、知っている場合は、必ず知っておく必要があります。