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WuWa 3.0 新しいエンドゲーム チャレンジ: 倍増ポーン マトリックス: パイロット

WuWa 3.0 新しいエンドゲーム チャレンジ: 倍増ポーン マトリックス: パイロット

おい、ローバーズ! Wuthering Waves 3.0 バージョンでは、新しいエンドゲーム モードが追加されます。 Doubled Pawns Matrix: パイロット。高難易度の繰り返しチャレンジとして設計されており、 これは、将来のバナーでより多くの Astretes を取得できることを意味します。では、このブログの内容を見ていきましょう。

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Doubled Pawns Matrix: パイロットとは何ですか?

公式には、Doubled Pawns Matrix: Pilot は 新しい高難易度の繰り返しチャレンジ。ゲームはそれを短いストーリーのフックで構成しています。「スペーストレック コレクティブのデータベース」内では、隠された攻撃と防御が毎日発生します。そして、あなたの仕事は次のとおりです。 マトリックスの奥深くにある悪意を見つけ出し、それを削除します

簡単に言うと、これは戦闘に焦点を当てた新しいエンドゲーム モードで、チームを編成し、バフを選択し、複数の難しいステージをクリアしてポイントを獲得し、報酬を受け取る必要があります。

Doubled Pawns Matrix: パイロットはいつ利用可能ですか?

公式スケジュールでは、 最初のフェーズの期間、実行中:

バージョン 3.0 アップデート後 – バージョン 3.1 アップデート メンテナンス前。 2025/12/25 ~ 2026/5/1

したがって、このモードは段階的に実行され、プレイヤーにサイクルごとに戻って上位にプッシュする理由を与えるようです。

資格要件

これは初心者モードではありません。ゲームでは、プレイする前に明確な要件が設定されています。

  • 少なくとも 2 を達成する4つの紋章 ある段階で 逆境の塔のハザードゾーン
  • 少なくとも到達する 3,500ポイント ある段階で リスポーン水域: 激流ささやきの無駄 (3.0 リリース後)

これにより、Doubled Pawns Matrix は、現在のエンドゲームに対処できることがすでに証明された後の「次のステップ」のように感じられます。これは基本的に、より難しく、より再現性の高いものを求める本格的な戦闘プレイヤーへの報酬です。

報酬

報酬には、さまざまなプレミアム アップグレード アイテムが含まれます。

アストライト×400

プレミアムチューナー

修飾子

モーファブルエコー

プレミアム共鳴ポーション

プレミアムエナジーコア

プレミアムシールドチューブ

シェルクレジット

コア構造: 2 つの主要なゾーン

Doubled Pawns Matrix: パイロットは次のように分けられます。 2つの主要なゾーン、 絶対です 最初のゾーンの課題をすべてクリアする 2番目のロックを解除します。ステージを完了するとポイントが獲得でき、そのポイントで報酬がアンロックされます。

ゾーン 1: 安定性の一致 (ボスラッシュスタイルのテスト)

安定協定では、次々と現れる強力な敵と対峙します。これはボスのラッシュによく似ています。次から次へと脅威が襲いかかり、簡単に休憩することはできません。

ここでの重要なルールはチームの制限です。

  • デプロイしてもよい 最大3チームまで
  • 各チームには、 3つのレゾネーター
  • 前のチームがやっていたことが引き継がれる
  • 次のチームは戦いを続けますが、 すでに与えられたダメージは引き続き有効です

つまり、チーム 1 がボスの HP を半分まで減らすと、チーム 2 はそこからスタートします。ここでゲームがボスをローテーションできれば、長期間新鮮さを保つことができるでしょう。このフェーズが限られた敵のセットで始まったとしても、将来のフェーズでは別のボスが入れ替わり、各サイクルが新しく感じられる可能性があります。

ゾーン 2: 特異点の拡張 (無限のラウンドと「ローグライク」エネルギー)

特異点の拡張 ここからが本当に興味深いことになります。

  • 次々と強力な敵と対峙することになります(再び)
  • がある 制限なし 展開できるチームの数まで
  • 各チームにはまだ 3 つのリゾネーターが残っています
  • 進歩は引き継がれ、 ダメージは有効のまま
  • ラウンド内のすべての敵を倒すと次のラウンドが開始されます
  • がある ラウンド数に制限なし
  • あなたが進むにつれて、敵は HPが高い、 しかし より強力なバフ ロックが解除されます

まさにローグライクで、「どこまで行けるかな?」という感覚があります。スケーリングが難しくなり、時間の経過とともにブーストが強化されます。

チャレンジランが好きなら、この構造は非常に重要です。より良い計画、より深い名簿、より賢いバフの選択によって改善がもたらされる無限のはしごが作成されます。

モードを形成するシステム

電源回路 (バフを選択してください)

チャレンジを開始する前に、次のことを選択できます 電源回路 戦闘でバフを獲得します。これにより戦略が追加されます。強力なキャラクターを連れてくるだけでなく、プランも選択することになります。

リゾネーターの強化(スペシャルスキルバフ)

このモードでは、 特定のリゾネーターは特別なスキル強化を受けます

これは、古い限定キャラクターを時間をかけて改善するための実験場になる可能性があります。本当であれば、古いユニットの関連性を維持し、再放送をより魅力的にするのに役立つ可能性があります。たとえそれが起こらなかったとしても、「注目のバフ」をローテーションすることで、さまざまなキャラクターを試してみることができます。

活力 (名簿の深さのチェック)

リゾネーターがチャレンジに参加するたびに、 活力 1 ポイント。リゾネーターの活力が 0 の場合、デプロイできません。

重要な詳細: 活力は追跡されます 別途 安定性協定と特異点の拡張のため。

このルールは明らかにプレイヤーに複数のチームを構築するよう促します。同じ 3 人のキャラクターに永遠に依存することはできません。より深い名簿が必要です。

デモレゾネータ (未構築のレゾネータに優しい)

これは最もプレイヤーに優しい機能の 1 つです。

もしあなたが 自分の 文字を使用できます デモレゾネーター このモードのバージョン:

  • に設定します レベル90
  • を装備 レベル90の武器
  • を使用します。 正しいエコーセット
  • 共鳴連鎖を継承します (あなたのアカウントの進行状況)

つまり、参加するためだけにすべてのキャラクターを完全に構築する必要はありません。チーム内のギャップを埋めたり、高レベルの環境でキャラクターがどのように感じるかをテストすることもできます。

これはモード全体の中で最も優れた部分の 1 つであり、「所有しているが未構築である」という問題が軽減され、実験が促進されるためです。