Warzone のパシフィック時代を通じて、Raven Software が 4 年半にわたってオーディオを改善しようとしたにもかかわらず、一貫性のないオーディオのトピックが引き続き発生しました。 他のバグやグリッチが音質の悪さに影を落としていますが、シーズン 4 リローデッドの更新で再び問題が浮き彫りになりました。
戦略を調整し、潜在的な脅威を回避するために、対戦相手の足音を聞く能力を持つことは、バトル ロイヤル ゲームでは非常に重要です。
プレイヤーが使用する最高の Warzone 銃を探しているため、シーズン 4 メタが進化し続けているため、アクションに参加したプレイヤーは、ゲームオーディオの品質がさらに低下したと主張しています.
プレイヤーはWarzoneのオーディオが悪化したと言う
7 月 31 日の Reddit の投稿で、あるユーザーは、シーズン半ばの更新後に音質が「ゲームを壊すレベルにまで落ち込んだ」かどうかを尋ねました. この投稿には 100 を超える賛成票が寄せられており、同意する人がたくさんいるようです。
「私の後ろで 2 人の男が全力疾走しているのに、何も聞こえないかもしれません」と、欲求不満のプレーヤーは言います。 「数週間前はこんなに悪くなかった気がする?」 彼らは付け加えます。 多くの人がユーザーに同意し、「足音のオーディオは絶対にゴミです。 誰かがパラシュートを解除して私の頭の上に着地する音すら聞こえません。」
Warzone のオーディオに対するさらなる不満を聞いても驚くことではありません。 パラシュートの切断音は、近くのプレイヤーが聞くことができる最も大きな音の 1 つであり、聞こえないという事実は、対抗することをほとんど不可能にします。
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Raven Software が標準以下のオーディオを認識しているかどうかは不明です。 苦情が引き続き発生する場合、Warzone の開発者がコミュニティのフィードバックを聞き、できるだけ早く改善を行う可能性が高くなります.
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