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UbisoftがAAAタイトルへの依存から脱却する

UbisoftがAAAタイトルへの依存から脱却する

Ubisoftは、現在のAAAゲームとタイトルへの依存から脱却したいと考えています。 あるいは、彼らは無料でプレイできるタイトルにもっと焦点を合わせたいと思っており、それは収入源としての現在のリリースです。

Ubisoftはすでに2022年の計画を発表していますが、その年以降に大きな変更を加える予定です。 ワクワクするタイトルはすでにたくさんありますが(Farcry 6など)、これらの新しい変更はこれらの新しいゲームのリリースに影響しますか?

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今後のリリース

現在、Ubisoftが来年にリリースする予定のゲームをいくつか知っています。 これには、Farcry 6、Rainbow Six Quarantine、Skull and Bones、その他多数が含まれます。

幸い、これらはUbisoftの新しい計画の影響を受けることはなく、来年中にリリースされる予定です。 ただし、これらのゲームのDLC(ダウンロードコンテンツ)とリリース後のコンテンツには依然として懸念があります。

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Ubisoftが発売後も、これらのゲームの新しいコンテンツを作成し続けることを期待しています。

今後の計画

Ubisoftは、2022年にAAAに焦点を当てたモデルに変更を加える予定です。

幸い、これはRainbow 6QuarantineやFarcry6などのゲームのリリースには影響しませんが、Ubisoftがこの新しい計画を実装した後、これらのゲームは減少するでしょう。

今後のアサシンクリードモバイルゲームのような、より無料でプレイできるタイトルを入手する予定です。 これは、よりモバイルで無料でプレイできるコンテンツを作成するというUbisoftの動きの始まりです。

UbisoftのFPSバトルロワイヤルであるHyperscapeについても言及されていません。 ゲームは現在大規模なオーバーホールを受けており、まもなく更新されることを願っています。

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しかし、これは私たちが現在プレイしているゲームにどのように影響しますか?

現在のゲーム?

Rainbow Six Siegeは現在、Ubisoftの最大の競争力のあるタイトルです。

このゲームは昨年に比べて大幅に増加し、1500万人の新規プレイヤーがいます! Siegeは、ほぼ6年前の発売以来、現在、合計7,000万人を超えるプレイヤーにヒットしています。

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Ubisoftは、Rainbow 6 Siegeのようなこれらの現在のゲームを収益の一形態として使用したいと考えています。つまり、新しいDLCや古いゲームのリマスターを入手する可能性があります。

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