座って小さな紫色のナイフを投げながら、ボスがゆっくりと溶けていくのを見るのが好きなら、 トレッサ 間違いなくあなたの彼女です。彼女はカオス ゼロ ナイトメアで最も騒々しいキャリーではありませんが、最も快適なカードの 1 つです。低コストのカード、非常にスムーズなターン、そして戦いが長引くほど気分が良くなるゲームプランです。
このガイドでは、理解するのに十分な詳細が得られます なぜ 彼女のキットは機能し、ビルド、ステータス、チームの指示も明確です 実際にフォローすることができます。
トレッサの概要

トレッサさんは、 4✦ ヴォイド属性のサイオニック戦闘員 スタッキングを中心に構築された Terrascion (Planet-Born) ファクション 悶絶 そして、時間の経過とともにダメージが与えられることで、チームの重労働を任せることができます。実際には、それは彼女が巨大な核兵器一発で勝利しようとしているわけではないことを意味する。代わりに、彼女は次のようなデバフを重ねます。 ターン終了時に固定ダメージ、最もタンキーな敵さえも削り取っていきます。固定ダメージは通常のダメージ バフやダメージ軽減の影響を受けないため、アゴニーは高防御やダメージ軽減のターゲットに対しても信頼性を維持し、長期戦でも非常に安定したダメージ プロファイルを提供します。
彼女のキット全体は、そのゲームプランを可能な限りスムーズにするために調整されています。トレッサのスターティングカードはすでに作成されています シャドウダガー、Agonyを適用する0コストのExhaust攻撃と彼女のEpiphaniesは、追加することでこのエンジンをアップグレードします。 アドバンストシャドウダガー、改良された Agony アプリケーション、および次のようなツール 呪い これにより、すべての攻撃が 1 ターンの間追加スタックに積み重なります。彼女は次のようなカードにもアクセスできます。 呪われたガウジ、 これは、Agony 関連の効果と 弱める、敵が攻撃するたびにダメージを25%カットします。スタックが設定されると、フィニッシャーは次のようになります。 バイタルアタック これらのデバフを意味のあるバーストに変換するため、彼女のダメージ カーブは純粋なフロントローディング ヒットではなく、「ダガーでセットアップしてからキャッシュアウトする」ように感じられます。
エンドゲーム コンテンツでは、このキットは非常に柔軟な役割に変換されます。トレッサは、主要な単一ターゲット DPS として、または他のキャリーにフィードを与える DoT に焦点を当てたイネーブラーとして機能できます。 『次元の黄昏』では彼女を高く評価し、『カオス・マニフェステーション』ではしっかりと評価しています。、あなたが彼女に適切なエピファニー、記憶の断片、そしてチームメイトを与えたときの彼女のパフォーマンスに応じて。
0コスト、1コストのカードが多くコスト効率に優れており、 マルチヒットと追撃アタッカー ヒューゴやカシアスのように、追加のカード プレイから恩恵を受け、ミカやレイなどのサポートとともに強力な F2P フレンドリーなコアを形成します。トレードオフは、彼女のダメージがセットアップの数ターン後にピークに達し、Agonyがターン終了時にのみトリガーすることですが、戦闘のペースを管理できれば、彼女はChaos Zero Nightmareで最も満足のいく信頼できるDoTスペシャリストの1人になります。
トレサのスキル&カード分析
コアメカニクス: アゴニー

Agony は Tressa のキット全体が中心となるデバフです。カオスゼロナイトメアでは、アゴニーは 時間経過による固定ダメージ 効果: ターンの終わりに、Agony の各スタックは固定 DoT (デフォルトではスタックごとに 50%) を与え、その後そのスタックは 1 減ります。重要なのは、「Agony を追加する」ときは、通常は追加することになります。 別のインスタンス たとえば、Agony 2 を備えたシャドウ ダガーは 2 つの別々のスタックを作成し、別のシャドウ ダガーを使用するとその上にさらに 2 つのスタックが追加されるため、敵はターン終了時に巨大な 1 回のヒットではなく、複数の小さな固定ヒットを受けることになります。
これが、トレッサがより重視する理由です 何回 彼女はシングルヒットサイズよりもアゴニーを適用できます。すべてのダガー、カースターン、またはマルチヒットカードは、通常のダメージバフ/軽減を無視するより固定されたティックに変換され、高防御コンテンツへの信頼性を維持します。
スターターカード
ダガースロー(1コスト、攻撃)

100%のダメージを与える通常攻撃カード。潜在能力が解放されると、 2 悶絶 ボーナスダメージを追加し、基本攻撃を安価な DoT アプライヤーに変えます。
闇のタッチ(1コスト、スキル)

癒します 100% 彼女の癒しの価値。シンプルだが重要: チームの安定性を維持し、重要なシャドウ リロード エピファニーを選択すると、強力な相乗効果も得られます。 スキルカードで回復。
ダガーを抜く(1コスト、スキル)

作成します 2 シャドウダガー。これが彼女の開始デッキのバックボーンです。1 AP で 0 コストの Agony カードを 2 枚生成します。彼女の Epiphany ツリーのほとんどは、これを直接アップグレードするか、それと同じように短剣を生成する新しい方法を追加します。
エピファニーカード
呪い(0コスト、スキル)

のために 1ターン、使用するときは 攻撃カード、あなたが負わせる 1 悶絶。これは古典的な DoT ランプ ツールです。Curse をドロップし、Shadow Dagger やその他の攻撃をスパムして、1 ターンで Agony スタックを大幅に増加させます。
シャドウリロード(1コスト、スキル)

100%回復して作成 アドバンストシャドウダガー1本。シャドウ リロードは、AP をアドバンスト シャドウ ダガーに変換することでチームを維持し、ダガー エコノミーをアップグレードします。その Epiphany ラインは、これを高度なビルドで最も重要なカードの 1 つに変えます。
バイタルアタック(2コスト、攻撃力))

80%×3のダメージを与える。ターゲットが入っている場合 悶絶、ダメージ+50%。これは Tressa の核となるペイオフ カードです。ダガーと Curse で Agony を積み上げた後、Vital Attack がそのテンポをダイレクト バーストに変換します。
カースドガウジ(1コスト、スキル)

適用する 2 苦痛の痕跡 そして 2 弱体化。 Gouge は、Weaken を通じて敵のダメージ出力をカットしながら、Agony のスケーリングを (Imprint 経由で) 強化します。エリートやボスに対して開幕するのに最適です。
生成されたカードとエゴスキル
シャドウダガー(0コスト、攻撃力)
(疲労) · 50% ダメージ · 2 Agony。
アドバンスドシャドウダガー(1コスト、攻撃力)
(保持)(取得) · 100% ダメージ · 2 × 2 Agony。

これら 2 つは、Unsheath、Shadow Reload、Epiphany バリアント、および Ego によって作成されます。彼らはトレッサのダメージプランの主な担い手であり、彼女のマニフェストエゴボーナスの多くは明示的にバフされます シャドウダガー 使用法。
闇の波動(5コスト、エゴスキル)

作成する 2 シャドウダガー。シンプルだが非常に関連性の高いエゴ: ダガーが足りなくなったとき、またはもう 1 回大きな呪いターンが必要なとき、Wave of Darkness は追加の 0 コストの Agony ツールを 2 つ補充します。後の Manifest Ego レベルでも、Agony の出力が増加します。
トレッサカードの削除と重複の優先順位

削除の優先順位
最初のオプションカット は 闇のタッチただし、すでに強力なヒーラーを実行している場合に限ります。これは、Agony プランを進めることなく持続性を追加するためです。
次のカット 一般的です 影響力の低い攻撃カードまたは防御カード タンクとヒーラーが生存をカバーしたら、コアピースがより頻繁に表示されるように十分なだけデッキをトリミングします。
重複優先度
最優先事項: 回復時にシャドウダガーを生成するシャドウリロードエピファニー。
2番: アップグレードされたUnsheath Dagger(より多くのまたはより強力なダガー)。
三番目: 持続時間を延長したり、追加の苦痛を追加したりする呪いの啓示。
4番目: 選択したバイタルアタックをアップグレードして、より信頼性の高いフィニッシャーを実現します。
キャラクターの成長: Shadow Daggerのダメージを増加させ、Cursed Gougeのコストを下げて彼女のメインローテーションを直接強化するアップグレードを優先してください。
トレッサステータス優先度
CZN の現在のステータス カーブでは、多くの場合、HP/ATK/DEF の小さなパーセンテージ ロールよりもフラットなステータスの方が効率的ですが、メインのステータス ラインは依然として非常に重要です。
DoT重視のDPS
- 主な統計: ATK%(本体) → Void DMG%(許可スロット) → ATK% / 一律攻撃力
- サブ統計: DoT% > フラットATK > ATK% > クリティカル率% ≈ クリティカルダメージ%
DoT ビルドは、大きなクリティカル スパイクではなく、Tressa の基本攻撃と DoT モディファイアーという、Agony の実際のスケールに基づいています。 DoT% と ATK を重ねると、すべてのシャドウ ダガー、カース ターン、バイタル アタック DoT ボーナスのヒットがより強くなり、長期のボス戦でも安定した防御無視のダメージが与えられます。
クリティカルハイブリッド DPS
- 主な統計: クリティカル率% → クリティカルダメージ% → ボイドダメージ% → ATK%
- サブ統計: クリティカル率% ≈ クリティカルダメージ% ≧ DoT% ≈ フラットATK > ATK%
クリティカルとハイブリッドのセットアップにより、彼女のダメージの一部が純粋なアゴニーティックから離れて、 最初のヒット ダガーとバイタルアタック。クリティカル率/クリティカル DMG とボイド DMG を優先することで、HP の低いウィンドウを罰し、より早く掃除できるようになります。その一方で、アゴニーは唯一のダメージ源ではなく背景圧力を提供します。
トレッサベストセットアップ
最高の記憶の断片
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2ピースブラックウィング |
呪われた死体 2個 |
死刑執行人のツール 2 個 |
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ATK+12% |
Agonyを持つ敵へのダメージ+10% |
クリティカルダメージ+25% |
この設定はトレッサの自然な強みに傾いています。黒い翼は彼女の基本攻撃力を高め、間接的にアゴニーとすべての攻撃カードをスケールしますが、呪われた死体はアゴニーのターゲットに対して直接乗数を与えます。これは彼女がボスに対してほぼ永続的に維持します。次に、Executioner’s Tool は安価なクリティカル DMG を追加して、シャドウ ダガーとバイタル アタックがクリティカルになったときに、一度に多くの攻撃セットをスタックする必要がなく、より強力なヒットを与えます。
最高の装備
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武器 – RFS-17 |
アーマー – サイオニック コンバット スーツ |
アクセサリ – ディメンショナルキューブ |
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コスト0の攻撃カードのクリティカル確率+10% |
カードが枯渇すると、シールドが 30% 固定されます。 |
カードを捨てるとき、1ターンの間ダメージ+10%。 |
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RFS-17 は、力を使い果たすことなく毎ターン攻撃し続ける能力を強化するため、トレッサにとって理想的な武器です。その攻撃的なステータスラインは、低コストのカードを頻繁にプレイするという彼女のニーズを補完し、追加のATKはAgonyのスケーリングとShadow Daggerのダメージの両方を直接強化します。よりニッチな武器と比較して、ストーリーからカオス ランまで、あらゆるモードでの出力を確実に向上させます。 |
サイオニック コンバット スーツは、フィールドに長時間座るサイオニック ユニットとしてのトレッサに自然にフィットします。それは彼女がAgonyスタックを設定している間に生き残るのに十分な量を彼女に与えます、そして統計分布は彼女が気にしないものにロールを無駄にすることはありません。 DoT が敵を終わらせる前に敵がまだターンを取る可能性があるより難しいステージでは、その追加の生存性が安定性とワンショットの違いとなることがよくあります。 |
ディメンショナル キューブは生のダメージと安定性をより重視しており、これにより彼女のダガーとバイタル アタックが閾値をより速く押し上げるのに役立ちます。 |
ベストチーム構成
推奨コアチーム
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メインドット |
サポート |
サポート |
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トレサ |
ミカ |
レイ |
このトリオは複数の初期メタ ビルドでフィーチャーされています。 Tressa は Agony をスタックして敵を焼き尽くします。 ミカのヒーリングカード シャドウリロードエピファニーをトリガーして、さらに多くのダガーを生成します。 レイ 次のようなボイドカードダメージバフに貢献します 共鳴する闇 そして 暗い結露 また、士気とカードドローを供給して、ダガーダメージとバイタルアタックターンの両方を増加させることもできます。
フォローアップコアチーム
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メインDPS |
サブDPS |
サポート |
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ヒューゴ |
トレサ |
ミカ |
Tressa のキットはここで完璧です。ダガーを鞘から抜くと、彼女のエピファニーが生成されます 0コストのシャドウダガーそのため、彼女は 1 ターンに 6 ~ 8 枚の攻撃カードを簡単にプレイできます。各ダガー両方 苦しみを加える (継続的なダメージが良好) および Hugo の Hunt のフォローアップをトリガーします、低コストのチップ攻撃を追加ヒットのカスケードに変えます。その後、ミカはエンジン全体を動かし続けます。彼女のスキルは、 回復とAP回復、各ターンにより多くのカードを引いてプレイできるようになり、彼女の回復セットアップのいくつかは、彼女が回復するにつれてより多くの短剣を作成することで、トレッサのシャドウリロードエピファニーラインと偶然にも相乗効果を発揮します。
初心者に優しいF2Pチーム
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メインDPS |
サポート |
サポート |
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トレサ |
ミカ |
アミール |
これは、新規プレイヤーが操縦するのが最も簡単なチームの 1 つです。アイデアは非常に単純です: Tressa は積み重ねを続けます 悶絶 Shadow Dagger、Curse、および Vital Attack を使用して、防御力に関係なくエリートやボスを徐々に消耗させます。ミカは頻繁に回復と追加の AP を提供してくれるので、ローテーションが停滞することはありません。そしてアミールはシールドとダメージ軽減をもたらすので、入ってくる攻撃を吸収し、共有のHPバーを保護できます。








