SDガンダムの最新アップデートでは、12月23日メンテナンス後に導入されるSSPコンバージョンのライブ配信スケジュールと起動タイミングが確認されました。 SSP 変換は、ユニットのパワー上限と長期的な開発に直接影響を与えるコア システムとして、将来のゲームプレイの形成に大きな役割を果たすことが期待されています。

SSP変換とは何ですか?
現在公開されている公式情報によると、SSPコンバージョンは単純な数値アップグレードシステムではありません。ユニットの基本ステータスを大幅に増加させるのではなく、ユニットの既存のパフォーマンス フレームワーク上に構築された独自の高度な強化パスを解放します。
SSP 変換の資格を得るには、ユニットはまず SP 変換を完了し、レベル 100 に到達し、現在の上限まで完全にレベルアップする必要があります。これらの条件が満たされると、プレイヤーは専用の SSP リソースを消費してアップグレードを開始できます。
修正レベルとカスタム コアのロックを解除することにより、特定のユニットは、新しい武器、機動性の向上、またはより明確に定義された役割に焦点を当てたパフォーマンスの向上などの特殊な強化を獲得します。
SSP コンバージョンでは、長期的な投資と戦略的意思決定を重視します。その目的は、ユニットのカスタマイズを深めるだけでなく、同じレアリティ層内でパワーを差別化し、ゲームが進化しても主要なユニットや人気のあるユニットが長期的な価値を維持できるようにすることです。
SSP 変換構造のプレビュー

ロック解除条件
SSP 変換は世界中で利用できるわけではありません。現在の情報に基づくと、主なロック解除条件は次のとおりです。
- 入手可能なのは、主に UR ユニットや限定リリースユニットなど、一部の高レアリティユニットに限定されています。
- ユニットは、完全なスターのアップグレード、完全なレベルアップ、ユニットのスコアキャップへの到達など、主要な開発マイルストーンを完了する必要があります。
- SP 変換はすでに完了している必要があります。
進行に関しては、SSP Conversion は最大 20 の強化レベルをサポートしていますが、起動時にはレベル 1 ~ 10 のみが利用可能です。
各ユニットは最大 5 つのカスタム コアも所有しますが、現在利用できるのは 3 つだけです。これらのコアの効果はユニットによって異なるため、SSP 変換は、すべてのユニットに適用できるユニバーサル アップグレード パスではなく、明らかにユニット固有の強化システムとして機能します。
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LVに変換 |
LV1に変換 |
LV5に変換 |
LV10換算(期待値) |
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HP |
90,750 |
92,272(+1.677%) |
93,794(+3.354%) |
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PT |
433 |
440(+1.62%) |
447(3.233%) |
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攻撃力 |
10,357 |
10,533(+1.699%) |
10,709(+3.4%) |
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防衛 |
8,087 |
8,223(+1.8%) |
8,359(+3.36%) |
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モビリティ |
8,988 |
9,147(+1.769%) |
9,306(+3.54%) |
現在の発表に基づくと、SSP 変換は SSP 専用の専用マテリアルを消費し、アクティブ化すると、ユニットの修正レベルとカスタム コアの両方のロックが解除されます。
結果として、SSP コンバージョンは主に SSR ユニットに有利ですが、厳選された高性能 SR の「隠れた宝石」にも輝ける余地を与えます。たとえば、フリーダム ガンダムは多くの無料 SSR を上回り、一部のガチャ SSR と競合することもあります。したがって、この設計はプレーヤーが希少性だけではなく、パフォーマンスと長期的な可能性に基づいて投資することを奨励します。
変換内容

従来のブレークスルー システムやスター アセンション システムとは異なり、SSP 変換は、各ユニットのコア パフォーマンスと戦闘アイデンティティに基づいて構築される、役割に焦点を当てたユニット固有の強化を強調するように設計されています。
現在開示されている情報に基づくと、SSP 変換には次のコンポーネントが含まれる可能性があります。
- コアステータスの上限を拡張し、攻撃、防御、機動性、精度などの主要な属性の成長制限を引き上げます
- ダメージ倍率や計算メカニズムの調整を含む、高度なスキルのアップグレード
- スキルのリガー条件の最適化
- クールダウンとリソースコストのバランスを再調整
- 部隊の戦闘役割の的を絞った強化
たとえば、マップ兵器ユニットは射程や起動の信頼性が向上し、ダメージディーラーはより強力なバーストや持続的な出力を得ることができ、サポートユニットはより安定して広範囲に及ぶ効果が得られる可能性があります。
全体として、SSP 変換は、生のステータスのインフレではなく、ユニットの役割の強化に焦点を当てており、SP 変換と並んで新しい SSP アップグレード タブからアクセスできます。
SSP インターフェイスには、各ユニットのゲインが明確に表示されます。パーフェクト アサルト ガンダムの場合、SSP 変換により攻撃力が 9,382 から 10,357 (+10.4%) に増加し、青色の値はパッシブ ボーナスを示します。 SSP 変換により防御力もパッシブにわずかに増加します。その武装コアは武器を SSP 武器に変換し、MAP 攻撃を追加し、機動性や地形適応性を向上させます。変換レベル 5 では、さらなる特殊効果とステータス ボーナスのロックが解除され、ユニットが元の限界を超えます。
コア効果はユニットによって異なるため、詳細が判明するまでは急いで SSP への投資を行わないことが最善です。
カスタムコア

カスタムコアは、多くのベテランプレイヤーが既に余っているシリーズ開発素材や武器強化素材を使用してロックを解除できます。これらのコアは、武器のアップグレードを許可し、新しい MAP または SSP 専用の武器のロックを解除し、機動性を向上させ、地形適応性を調整できます。
現在、各ユニットは最大 3 つのカスタム コアを学習できますが、将来のアップデートで追加のコアが予定されています。
バランスに関する考慮事項
SSP 変換で獲得した武器はカスタム コアを介してのみ強化でき、標準の武器レベリングは使用できません。これは、低レアリティのユニットが UR を駆逐することを防ぐための意図的なバランス措置です。全体として、SSP 変換は、UR を重ねるだけでなく、開発リストと SR/SSR ユニットの幅広い使用を奨励し、レアリティのバランスを維持しながら名簿の多様性を高めます。このシステムはプレイヤー レベル 15 でロックが解除され、ゲーム初期の進行に影響を与えることなくアクセスできるようになります。
資源の獲得
公式発表によると、SSPチップは12月23日に開幕予定のマスターリーグの報酬として配布される予定。理想的には、これらの報酬で少なくとも1ユニットのSSP変換を完了するのに十分な素材が得られる。 SSP マテリアルを取得するための追加の方法は、将来のアップデートで段階的に導入される予定であり、システムが拡張するにつれて継続的なアクセスが保証されます。

多くのプレイヤーは、SSP マテリアルがチャレンジ モードの背後にロックされないことを望んでいます。現在、マスター リーグのチャレンジ モードでは、バッジやスター アイコンなどの装飾的な報酬のみが提供されており、ゲームプレイにはほとんど影響がありません。 SSP マテリアルをこのモードに結び付けると、不必要なプレッシャーや不満が生じる可能性があります。
また、一部のユニットでは標準キットの一部であるはずの武器にアクセスするために SSP 変換が必要になる可能性があるという懸念もあります。その結果、多くのプレイヤーは、追加の競争要求なしで、ランクの最大しきい値 15 ポイントに到達することで SSP マテリアルを一貫して入手できる既存の報酬構造を好みます。
ただし、SSP コンバージョンはマスター リーグ シーズン 7 と同時に開始される予定であるため、SSP マテリアルが最終的にチャレンジ モードにどの程度密接に結び付くかは不明のままです。
SSP 変換はリリース後のプレイヤーにとって何を意味しますか?
ベテランプレイヤー向け:コアユニットの見直し
すでに多額の投資を行っているプレイヤーにとって、SSP Conversion は単なるアップグレードではなく、新しい意思決定ゲートを導入します。完全に開発されたコアユニットであっても、再検討する必要があります。
- 限られた SSP マテリアルに投資する価値はまだあるでしょうか?
- 新しくリリースされた SSP 対応ユニットに追い抜かれる危険はありますか?
- SSP アクセスを取得する可能性のある将来のユニットのためにリソースを予約する必要がありますか?
SSP 変換システムでは、先行投資だけでは長期的な価値は保証されなくなります。代わりに、バージョンの適応性、役割の多様性、将来の拡張の可能性が重要な要素になります。
新規プレイヤー向け: 上限は高く、初期の負担はありません
SSP 変換は、ゲームの初期または中盤の進行に影響を与えないようにしっかりと配置されています。メインストーリーの内容や核となるゲームプレイ フローには影響しないため、すぐに取り組む必要はありません。代わりに、SSP は主に対戦モード、高難易度のコンテンツ、長期的な最適化に影響を与えます。
新しいプレイヤーは、SSP に合わせて計画を調整することなく、標準的な進行パスに自信を持って従うことができ、しっかりとした名簿を構築し、最初にリソースを蓄積できます。ラインナップが安定し、リソースが十分になったら、SSP に徐々に投資することで、スタートラインを再定義するのではなく上限を引き上げるという、システムの意図された役割とよりよく一致するようになります。