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Selena ベストガイド: スキル分析、ビルド、チーム

Selena ベストガイド: スキル分析、ビルド、チーム

カオスゼロナイトメアでは、 セレナ 持続的なダメージ、回避カウンター、チームの持続力を融合させ、生存性を一貫した価値に変えるレンジャーとして優れています。以下では、彼女の多彩な影響力を最大化するための彼女のスキル、最適なビルド、チーム構成を分析します。

セレナの概要

レア: ⭐⭐⭐⭐ |クラス: レンジャー |属性:情熱

セレナは、ステラ・ファミリア(白きアルタイル)派閥に所属する4つ星のレンジャータイプの戦闘員です。彼女は情熱属性を持っており、ランクは B+ です。

コアゲームプレイ: Selena の核となるゲームプレイは、マークの適用、トリガーベースの追加ダメージ、チーム全体の持続を中心としています。彼女のカードと潜在的なアップグレードは、「自立した散兵」としての彼女の役割を強化し、一貫した攻撃的圧力と個人の生存性のバランスをとります。

戦闘スタイル: セレナの戦闘スタイルは「とらえどころのない攻撃性」によって定義されます。彼女はシールドとヒーリングを利用して自身を維持しながら、壊滅的な追撃ダメージを可能にするマークの適用を優先するため、どんなチームにとっても回復力と適応力のある追加選手となります。

セレナのスキル&カード分析

セレナのカード キットは、「マーク」の適用と活用を中心に展開しており、ターゲット スポッテッドやアルティメットなどのスキルを使用してそれらを効率的にスタックする一方、スナイパーズ ドメインは強固なシールドと範囲攻撃機能によって補完され、ダメージを劇的に増幅させ、彼女をマークベースのバースト、生存、チーム サポートに重点を置いた多用途のレンジャーにしています。

エンゲージメントファイア(攻撃): 100%ダメージ

緊急シールド(スキル): 100% シールド

ハイパワースコープ(スキル): 2 マーク。

ターゲットを発見 (攻撃):150%のダメージ。

応答: 1 ランダムな敵にマークを付けます。

ドローン爆撃 (攻撃): 敵全体に 120% ダメージ、パッション弱点 1。

戦術的機動(スキル): 150% シールド。 2 粘り強さのダメージ。

スナイパーのドメイン (アップグレード): +40% マークダメージ

ファイナルショット(エゴスキル): 300%のダメージ。 3 マーク。

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セレナの長所と短所

長所

粘り強さのスペシャリスト: テナシティダメージとパッションウィークネスを直接適用することで、敵のテナシティゲージを破壊することに優れています。

信頼性の高いマーク エンジン: マークを継続的に適用して、チームに持続的なボーナスダメージを与えます。

強力な相乗効果: 彼女のパッションの弱点とエピファニーのコンボにより、彼女は他のパッションキャラクターの優れたパートナーになります。

多彩なダメージ: 単一ターゲットと範囲攻撃の両方のシナリオで効果的です。

短所

依存関係にマークを付ける: 彼女の主なダメージ出力はマークの背後にゲートされているため、トリガーするには攻撃カードを頻繁に使用する必要があり、チーム構成の選択が制限される可能性があります。

オーバーキルの可能性: マークダメージは遅延する性質があるため、発動前に敵が倒された場合、スタックが無駄になる可能性があります。

チーム構成

チームの相乗効果はメイリンとセレナを中心に構築されています。コア DPS として、メイ リンは最初に敵に情熱弱点デバフを適用します。これにより、マークされた敵に対するセレナの追加攻撃が弱点ダメージを引き起こす可能性があるため、セレナがそれを利用するための準備が整います。この攻撃的なデュオをサポートするミカは、チームの健康を維持し、メイ リンとセレナのキー カードを一貫してプレイするために十分なアクション ポイント (AP) を確保するという 2 つの役割を果たします。

記憶の断片

ブラックウイングセット

+12% 攻撃力

死刑執行人のツールセット

+25%クリティカル。ダメージ

テトラの権限セット

+12% DEF

セレナはいくつかの 2 点セットを効果的に活用して直接ステータスを向上させることができます。彼女のダメージを強化するには、Black Wing を装備して攻撃力が 12% 増加するか、Executioner を装備するとクリティカル ダメージが 25% 増加します。生存性を向上させるために、Tetra’s Authority は貴重な 12% の防御力の増加を提供します。

ステータス優先度

理想的: クリティカルチャンス%

欲望: パッションダメージ%

想像: 攻撃 %

  • サブ統計: クリティカルチャンス% > クリティカルダメージ% > 攻撃% > 追加攻撃%