Rocket League

PS4、Xbox One、Xbox Series X、PS5、PC、およびスイッチ用のロケットリーグアップデート1.94パッチノート

シーズン3は、無料でプレイできるようになってから、ロケットリーグの次のシーズンに向けて差し迫っています。

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この来シーズンは、F1とナスカーがロケット燃料の自動車ゲームと協力するのを見るでしょう。

ロケットリーグのアップデート1.94について私たちが知っていることは次のとおりです。

発売日

シーズン3の更新は、4月7日の午前8時(太平洋夏時間)/午後3時(UTC)/午後4時(英国夏時間)に公開されます。

ただし、更新は4月6日の午後4時(太平洋夏時間)/午後11時(UTC)と午前12時(BST)(7日)にプッシュされます。

ロケットリーグ1.94パッチノートの更新

公式の1.94パッチノートがすべてのプラットフォームでリリースされました。 新しいシーズンに来ることがわかっているのは次のとおりです。

変更と更新

下取りアップデート

  • 下取りは、ガレージの独自のセクションで管理されるようになりました
  • 下取り対象となるすべてのアイテムは、次の3つのカテゴリに分類されます。
    • コアシリーズアイテム
    • トーナメントアイテム
    • 設計図
  • 下取りメニューには、対象となる下取りの数がカテゴリと希少性で並べ替えられて表示されます
  • 下取りは以前と同じように機能します。
    • 5珍しい= 1珍しい
    • 5レアアイテム= 1非常にレア
    • 5非常にまれ= 1インポート
    • 5インポート= 1エキゾチック
    • 5つのエキゾチック= 1つのブラックマーケット
  • トーナメントアイテムと(明らかにされた)ブループリントは、シリーズに関係なく下取りできるようになりました。 下取りから受け取るトーナメントアイテムまたはブループリントは、下取りした一連のアイテムに直接関連付けられています。
    • たとえば、3つのイグニッションシリーズブループリントと2つのフェロシティシリーズブループリントを下取りに出すと、60%の確率でイグニッションシリーズのブループリントを受け取り、40%の確率でフェロシティシリーズのブループリントを受け取ることができます。

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プレイヤーの取引資格

  • 他のアカウントとの取引を有効にする前に、新しいアカウントは
    • XPレベル30に到達する
    • オンラインマッチで50分以上
  • のアカウント XPレベル30-99
    • 1日3回取引できます
    • 取引あたり2,000クレジットの制限
  • のアカウント XPレベル100-249
    • 1日10回取引できます
    • 取引あたり10,000クレジットの制限
  • のアカウント XPレベル250以上
    • 1日あたりの無制限の取引
    • 取引あたり100,000クレジットの制限

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[PC] 新しいフレームレートオプション

  • [設定]の[ビデオ]タブで、PCのFPSスライダーが[1秒あたりのフレーム数]ドロップダウンメニューに置き換えられました
  • このメニューには、GPUとディスプレイに基づいたFPSオプションのリストが表示されます
  • リストの下部にある[上限なし]オプションは、垂直同期が無効になっている場合、フレームレートの上限を無視しますが、ハードウェア構成によっては、一部のプレーヤーで画面がティアリングする可能性があります

一般

  • 設定がEOSクラウドに同期され、リンクされたすべてのアカウントで共有されるようになります
    • クラウド同期のNintendoSwitchのサポートは、将来のアップデートで提供される予定です
  • 再生メニューの各プレイリストオプションには、まったく新しい画像があります
  • 季節のチャレンジステージにロック解除カウントダウンタイマーを追加しました
  • ゲーム内ニュースパネルにリンクサポートを追加

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新しいコンテンツ

モンスターキャット(アンテナ)

  • 「Vindata」
  • 「フランシス・デレル」
  • 「モンスターキャットシルク」

バグの修正

  • 高品質シェーダーが有効になっている場合のTeamLiquidデカールの外観が修正されました
  • インターフェイススケールを縮小すると、ミュージックプレイリストが画面外に表示されるバグを修正しました
  • Epic Gamesアカウントで2FAを有効にした後、プレーヤーの最初の取引が20〜30秒間ハングすることはなくなりました。
  • 両方のプレイヤーがEpicGames Storeでプレイしている場合に、フレンドリストの「パーティに招待」オプションに影響するバグを修正しました
  • [Tournaments] 3試合中2試合で勝ったチームは、同じ対戦相手に対して生成された追加の試合を見ることができなくなります。
    • このバグ修正は、トーナメントへのアクセスと今後数週間に行われる試合に関連するPsyNetの更新に依存しています
  • シーズンフリーチャレンジ表示カウンターのバグを修正しました
  • フランス語、ドイツ語、日本語、ポーランド語のローカリゼーションの修正

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