ウォーゾーンでのエイムアシストをめぐって、これほど熱狂的な議論はありませんでした。 通常、Twitterを介してチャイムを鳴らしているのはランダムな人だけです。いいえ、今回はそうではありません。 Twitterを介して、NICKMERCS、JGOD、DrDisRespect、および他の多くの人がそれについて議論していました。
FaZeKaleiでさえ試合を見に来ました。 それは単純な議論です:エイムアシストは、コントローラープレーヤーにキーボードやマウスプレーヤーよりも不公平なアドバンテージを与えますか? 私の目標は、賛成することではなく、議論を提示することです。
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ウォーゾーンでアシストを目指す
多くの人がこの炎のスレッドに参加しているので、いくつかのツイートを追加して、両方を紹介します。 それでも、これらのツイートをたくさん読むことをお勧めします。 いくつかは超面白いです。
引数:
エイムアシストに対して
エイムアシスト機能は、コントローラープレイヤーを助けすぎます。 この時点では、基本的にはエイムボットです。 キーボードやマウスのプレーヤーには公平ではないため、バランスを改善する必要があります。 ワンランク下げてみませんか? コントローラープレイヤーに50%少なくすると、状況は公平になります。
プロエイムアシスト
エイムアシストは また キーボーディストが利用できます。 キーボードとマウスのプレーヤーはFOVとFPSを向上させましたが、私たちが不満を言うのは聞こえません。 手は親指よりも速く正確であるため、エイムアシストはコントローラー上でより強力である必要があります。 いくつかのインスタンスが、キーボードとマウスを使用してもコントローラープレーヤーがとどまるのを助けているものを台無しにすることは公平ではありません。
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エイムアシストがエイムボットのように振る舞うことがあります。 これは、シュラウドが行き過ぎたエイムアシストに負けたことを示すツイートです。 それでも、全体を変更する必要があるということですか?
前に説明したことで、PCプレーヤーにはどれだけ多くの自然な利点がありますか? マウスがサムスティックよりも照準を合わせるための優れたツールであることは否定できないので、プレイヤーはこれを考慮する必要があります。 快適さのために、PCでゲームをしたり、コンソールでゲームをしたりしています。 ただし、この問題を修正することはできないと思います。
クロスプレイが存在するため、この議論に勝利はありません。 コントローラーとキーボードはリンゴとオレンジのようなものです。 それらは完全に均一にするためにはあまりにも異なっています。 したがって、この議論がどこまで進んだとしても、完璧なバランスを達成することはできません。 片側には常に問題があります。
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