旅人の皆さん、こんにちは!
Ineffa は、原神 6.3 前半でコロンビーナとの最初の再実行を行いました。あなたはイネファに最適な武器を装備しましたか?
目指しているかどうか 反応ダメージを最大化する、彼女のビルギッタの召喚に力を与えるか、パーティー全体の出力をブーストし、適切な武器を選択することで彼女の可能性を左右します。
武器のステータスと付与の概要
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T0 |
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フラクチャード・ハロー (5つ星) +608 ATK / +66.2% CRIT DMG ピュリファイングクラウン エレメンタルスキルまたはエレメンタルバースト使用後、20秒間ATKが24% / 30% / 36% / 42% / 48%増加します。この効果が有効な間に装備しているキャラクターがシールドを作成した場合、彼らは 20 秒間電撃の布告効果を獲得します。近くのパーティーメンバー全員が 40% / 50% / 60% / 70% / 80% 多くの月チャージダメージを与えます。 |
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T1 |
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緋色の砂の杖 (5つ星) +542 ATK / +44.1% CRIT率 地平線の果ての陽炎 装備しているキャラクターはボーナスATKとしてエレメンタルマスタリーの52% / 65% / 78% / 91% / 104%を獲得します。エレメンタル スキルが対戦相手にヒットすると、緋色の砂の夢の効果が 10 秒間得られます。装備しているキャラクターはボーナス ATK としてエレメンタル マスタリーの 28% を獲得します。最大3スタック。 |
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香りのシンフォニー奏者 (5つ星) +608 ATK / +66.15% CRIT DMG 味のあるシンフォニー ATKが12% / 15% / 18% / 21% / 24%増加します。装備キャラが場外にいる場合、ATKがさらに12% / 15% / 18% / 21% / 24%増加する。回復を開始した後、装備しているキャラクターと回復したキャラクターは「スイートエコーズ」効果を獲得し、3秒間攻撃力が32% / 40% / 48% / 56% / 64%増加します。この効果は装備キャラが場外にいても発動する。 |
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T2 |
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フィヨルドのバラード (★4) +510 ATK / +27.56% CRIT率 ツンドラの物語 パーティに異なるエレメンタルタイプが 3 つ以上ある場合、エレメンタルマスタリーは 120. / 150. / 180. / 210. / 240. 増加します。 |
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デスマッチ (★4) +454 ATK / +36.75% CRIT率 剣闘士 近くに敵が2人以上いる場合、ATKが16% / 20% / 24% / 28% / 32%増加し、DEFが16% / 20% / 24% / 28% / 32%増加します。近くに敵が2人未満の場合、ATKが24% / 30% / 36% / 42% / 48%増加します。 |
ベストインスロット: イネファの特徴的な武器
フラクチャード・ハロー Ineffa のシールドベースでリアクション主導のプレイスタイルと完全に一致しています。他の武器とは異なり、スキル、バースト、シールド生成などの信頼できるトリガーを通じて、彼女の個人的な攻撃力とチーム全体のルナチャージダメージの両方を直接増幅します。この相乗効果により、一貫したパッシブ アップタイムが確保され、コア スケーリングが最大化されます。他の武器は強力なステータスや状況に応じたバフを提供しますが、Fractured Halo だけが Ineffa のフル回転を強化された反応のシームレスなフィードバック ループに変えます。

まずはイネファさん エレメンタルスキル AoE Electro DMG だけでなく、 シールドを生成します—Fractured Halo の 2 番目のパッシブ効果のクリティカルトリガー。このスキルのクールダウンは短く、標準ローテーションの一部であるため、彼女はシールドの稼働時間を確実に維持して電撃勅令を発動できます。 ルナチャージダメージの増加 チーム全体のために。
2番目に、彼女 エレメンタルバースト ビルギッタ召喚の位置を変更し、バースト範囲ダメージを与えます。スキルとバーストの両方が武器の攻撃力ボーナス効果をトリガーするため、イネファは常に恩恵を受けます 増幅されたダメージ出力— 彼女のシールドの強さとパッシブなルナーチャージのスケーリングが彼女のATKに結びついているため、特に重要です。
さらに、 受け身 ルナチャージダメージをイネファの攻撃力でスケールします。 Fractured Halo は回転ごとに ATK を受動的にブーストするため、外部バフを必要とせずにこのスケーリングを強化します。その結果、フィードバック ループが形成されます。 より多くのATK = より強力なシールド + より高いルナーチャージダメージ = より多くのリアクショントリガー = より多くのパッシブ値 イネファと彼女の武器の両方から。
を中心に構築されたチームコンプでは 帯電 または 反応中心 プレイスタイルに合わせて、Fractured Halo は Ineffa をハイブリッド サポートからリアクション アンプに昇格させ、彼女自身とチームメイトの両方の出力を最適化します。それは統計的に彼女の最高の武器であるだけではなく、彼女のデザインの機能的拡張です。
Ineffa の特徴的な武器をアップグレードしたいですか?必要なすべての資料を見つけてください 原神 5.8: イネファの昇天、才能、武器の素材。
緋色の砂の杖 VS 香りの交響楽団

緋色の砂の杖と香りのシンフォニーはどちらも強力な ATK ブーストの可能性を備えていますが、異なるチーム スタイルに対応します。緋色の砂の杖は、EM に重点を置いたコンプに優れており、エレメンタル マスタリーを ATK に変換します。これは、Ineffa の反応ベースのダメージを最大化するのに最適です。クールダウンの低いスキルによる一貫した稼働時間により、持続的な出力の信頼性が高まります。
対照的に、Symphonist of Scents はフィールド外でのプレイとチーム全体の ATK バフに恩恵をもたらしますが、外部の治癒トリガーに依存しているため、その一貫性は制限されています。どちらも実行可能ではありますが、スカーレット サンズはイネファのフィールド上でのハイブリッドな役割をより適切にサポートし、シンフォニストは治癒がすでに組み込まれている調整されたデュアル サポート チームに適しています。
緋色の砂の杖

スカーレットサンドのスタッフは以下の分野で非常にうまく機能します。 EM 中心、反応ベース 構築します。 Ineffa は ATK と Elemental Mastery の両方から恩恵を受けます。ATK はシールドと直接ダメージを強化し、EM は月の充電反応を促進します。この武器は、EM をボーナス ATK に変換することで両方のステータスを橋渡しし、パッシブとチーム全体の反応ダメージを直接強化します。
彼女の低いクールダウンのエレメンタル スキルにより、武器のスタッキング効果で一貫した稼働時間が保証され、ローテーション全体を通して高い ATK を維持できます。 ATKによるパッシブスケーリングと組み合わせると、 頻繁なルナチャージトリガースカーレットサンドは、Ineffa のハイブリッドサポート – DPS の役割を最大限に活用するのに役立ちます。
Fractured Halo のシールド シナジーやチーム バフはありませんが、リアクション ダメージが優先されるコンプでは優れており、特に高 EM を構築しているプレイヤーや Hydro コアで実行しているプレイヤーにとって、最上位の代替手段となっています。
香りのシンフォニー奏者

Symphonist of Scents は、強力な生の統計とチーム全体の ATK バフを提供し、Ineffa のクイックスワップでフィールド外でも使いやすいキットとよく連携します。彼女以来 オプティカル フロー シールド ビルギッタが攻撃を続けている間、彼女をフィールド外に安全に保つことができ、彼女は当然武器のパッシブの恩恵を受けます 場外攻撃力ボーナス。
イネファ自身は治らないが、 味のあるシンフォニー チームメイトが引き続きトリガーできるため、この武器は次のような状況でも実行可能になります。 デュアルサポートチーム ここでヒーラーは最終的なATKバフを有効にします。一度アクティブになると、Ineffa とアクティブな DPS の両方が短期間の ATK バーストを獲得し、クリティカルな反応ウィンドウ中に Lunar-Charged の出力をブーストします。
この武器は、Fractured Halo ほど特殊ではありませんが、 ゼネラリストとしての価値観が強い 調整された回転で。あなたがそれを中心に構築しているなら、それは確かな選択です チームATK増幅、フィールド外のイネファを実行している、または単に一定のアビリティアップタイムを要求しない高クリティカルダメージオプションが必要です。
Ineffa の可能性を最大限に引き出したいですか?彼女の完全なビルドガイドをチェックしてください。 Genshin Ineffa ビルド: 武器、アーティファクト、チームなど!
フィヨルドのバラード VS デスマッチ

フィヨルドのバラード 一貫したエレメンタルマスタリーを提供し、イネファの月帯電状態によって引き起こされる帯電反応または過負荷反応を増幅します。これは、彼女の複数要素のチーム設定とシールドベースのプレイスタイルとうまく相乗効果を発揮します。その間、 デスマッチ クリティカル率と条件付きATKが増加しますが、その値は敵の数によって変動し、反応ダメージを直接強化するものではありません。 Ineffa は純粋な ATK よりもリアクション バフとチームの相乗効果により拡張性が高いため、Ballad は全体的に最適なビルドとより一致しています。
フィヨルドのバラード

フィヨルドのバラード これは主に、そのパッシブが彼女の理想的な複数要素の反応チームと自然に一致するため、Ineffa に機能します。彼女は、ルナーチャージのスケーリングとチームバフの役割により、エレメンタルマスタリーの恩恵を受けています。 EMブースト 決して無駄ではありません。この武器は彼女の生のエレクトロ DMG 効果や ATK スケーリング効果を直接強化するものではありませんが、間接的に彼女の反応ベースのプレイスタイルをサポートします。これは、ハイドロおよびアネモユニットを備えたエレクトロチャージセットアップで彼女を実行する中程度の支出者にとって特に便利です。スロットで最高のスロットではありませんが、彼女のチームの原型に十分に適合しており、堅実です。 相乗効果ベース 選択。
デスマッチ

デスマッチ 主に次のような方法でその地位を獲得します 生の統計効率。高いクリティカル率により、特に限られたアーティファクトを栽培する場合、サブスタットのロールがスムーズになります。の 条件付き攻撃力ボーナス ほとんどのオーバーワールドおよびアビス コンテンツで簡単にトリガーでき、EM やリアクション ユーティリティはありませんが、チーム構築の制約がなく、安定した稼働時間を提供します。を探しているカジュアルまたは中程度のお金を使う人にとっては確かな選択です。 安定したDPS出力特に、彼らがイネファを完全なリアクションバッファーとしてではなく、オンフィールドドライバーとしてプレーする場合はそうです。
これら 2 つの武器は BiS ではありませんが、彼女のキットと戦うこともありません。中予算のビルドや代替アカウントでの使用を正当化するのに十分なだけサポートされています。