不滅:Fenyx Risingは2020年後半の最も嬉しい驚きの1つであり、Ubisoftはすでに今後のDLCの概要を説明しています。
それまで、開発者は別のパッチ、バージョン1.1.0をプッシュしており、これによりいくつかの修正と調整が行われます。
最大のニュースは、Xbox Series Xの所有者であり、保存の破損を報告していました。 Ubisoftの最新のアップデートでこれが修正されました。
PS5ファンも除外されていません–Dualsenseの好意で戦うためにHapticFeedbackが追加されました。
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Immortals Fenyx Rising1.1.0パッチノート
Ubisoftフォーラムによると:
ハイライト
- 今後のDLCコンテンツ「ANewGod」のサポートが追加されました
- 複数のローカリゼーションの修正。
- さまざまなバグ修正と安定性の改善。
活動
- (編集済)がゼウス玉座地域のメインストーリーの戦いであなたとの戦いをやめたときの問題を修正しました。
- [Photomode] 50枚以上の写真がある場合の複数の問題を修正しました。
- [Photomode] 友達の写真がマップ上で優先され、正しく識別されるようになりました。
- ファストトラベル後にゲームプレイ要素が消える問題を修正しました。
- ファストトラベル後にFenyxがスタックする問題を修正しました。
ゲームプレイ
- ダンジョンでチェストを略奪した後、プレイヤーが見えない壁の後ろで立ち往生する問題を修正しました。
- 「覆い焼き」アクションボタンをカスタマイズすると「スプリント」アクションボタンに影響し、コントローラーではその逆になる問題を修正しました。
- 説明されているように、「Look、NoHands」オブテクションがボールトのみにあるように調整しました。
- 「Galewind」の弓の動作を修正して、最初の特典の説明に合わせました。
ユーザーインターフェース
- 武器や防具を切り替えるときに、ビジュアルカスタマイズが適用されたままになるようになりました。
グラフィックス
- ガイド付きの矢印が遠くから見えるようになりました。
システム
- [XBOX Series X] 非常に長いプレイセッションでのセーブゲームの破損を修正しました。
- [PC] マルチモニターと特別なアスペクト比のUIの修正。
- [PC] メニューを離れるとき、またはカットシーンに入るときのオーディオカットオフを解決しました。
- [PC] ロックされたターゲットスイッチは、マウスとキーボードの制御方式を使用しているときに機能するようになりました。
- [PS5] さまざまな戦闘アクションに触覚フィードバックが追加されました。