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Huntopia クラス Tier リスト – ランク付けされた最高のクラス

Huntopia クラス Tier リスト – ランク付けされた最高のクラス

Huntopia クラス Tier リスト – ランク付けされた最高のクラス

Huntopia のプレイを始めたばかりの場合、最初に直面する大きな選択の 1 つはクラスの選択であり、それは重要な選択です。ほとんどの MMORPG と同様、Huntopia では自分のプレイスタイルに合わせていくつかの明確なオプションが用意されており、各クラスには独自の長所、短所、プレイ戦略があるため、自分に最適なものを見つけることで大きな違いが生まれます。

ティアレベルの説明

S 層

  • 最高かつ最も信頼性の高い
  • これらのクラスは現在のメタを支配しています。
  • 最も強力で、最も初心者に優しく、ほぼすべての状況で最も一貫して役立つクラスです。
  • 最小限の装備や経験でも簡単に効果的にプレイできます。
  • 強力な生存能力と安定したダメージまたはユーティリティ出力を備えています。

A層

  • 強いが状況に応じて
  • これらのクラスは強力ですが、輝かせるには適切なチーム構成や戦略が必要な場合があります。
  • ほとんどのコンテンツで優れたパフォーマンスを発揮できる信頼性の高いクラスですが、若干のスキル、装備、または特定のセットアップが必要です。
  • 全体的にバランスが取れていますが、S ティアクラスほど圧倒的に強くなく、初心者にも優しいわけではありません。

B 層

  • 平均的だがニッチな役割で役立つ
  • 最上位クラスほど強力ではありませんが、適切な状況で使用すれば、依然として優れたパフォーマンスを発揮します。
  • プレイ可能で、時には強力ですが、初心者にとってマスターするのが難しい顕著な弱点があります。
  • 多くの場合、正確なタイミング、スマートな位置決め、慎重なリソース管理に大きく依存します。

C層

  • 限られた生存可能性
  • これらのクラスは現在のゲーム バランスでは弱いと考えられており、競争プレイには最適ではない可能性があります。
  • 高度なビルドや強力なチーム連携によってサポートされない限り、パフォーマンスが低下する傾向にある、弱いまたはより複雑なクラス。
  • その可能性を最大限に発揮するには、ゲームに対する確かな理解または特定のギアが必要です。

クラスティアリスト

S 層:

強さ

弱点

サーベル

  • とても初心者に優しい。
  • 強力な耐久性、確実なダメージ、そしてエラーの余地を提供します。
  • ソロプレイとチームベースのミッションの両方で優れたパフォーマンスを発揮します。
  • 頻繁に死ぬことなくゲームを学びたい新規プレイヤーに最適です。
  • タフさと近距離での戦闘スタイルで知られる。
  • 敵の激しい攻撃に耐えることができ、味方に安全に攻撃したり位置を変更したりする時間を与えます。
  • 近距離戦闘に限定されているため、遠く離れた敵や機動性の高い敵との戦いは困難になります。
  • アビリティの正確なタイミングが必要です。
  • コアスキルがクールダウンしている場合、ダメージ出力は大幅に減少します。

戦士

  • 強力な防御力と安定したダメージ出力を組み合わせ、接近戦で威力を発揮します。
  • バランスの取れたステータスにより、ほとんどの状況に適しており、初心者にとって安全な選択となります。
  • 一貫性と強さが際立っている、強力で信頼できるクラス。
  • 敵の攻撃からの激しい攻撃に耐えることができ、チームメイトが攻撃したり位置を再配置したりすることができます。
  • 距離を保ったり、頻繁にテレポートしたりする敵と戦ってください。
  • 移動や回避が遅くなります。
  • 攻撃パターンを予測しやすいため、PvP やより賢い AI に対して適応力が低くなります。
  • クールダウンベースの能力に頼ってください。

キャスター

  • バフ、群集制御、遠距離魔法を通じて強力なユーティリティを提供します。
  • チームプレイで非常に価値があり、大きな影響を与えます。
  • サポートとダメージの役割を組み合わせることを楽しむプレイヤーに適しています。
  • チームの生命線として機能し、味方を維持し、長時間の対戦でもグループを維持します。
  • 最大の直接ダメージを与えることはできませんが、彼らの存在がパーティーの成功または失敗を決定することがよくあります。
  • 微妙な影響力や戦術的なプレーを好む人にアピールします。
  • 他の人が直接攻撃する一方で、このクラスはチーム全体が前進し続けることを保証します。
  • 防御力が低いため、捕まった場合に脆弱です。
  • 効果を維持するには距離を保つ必要があります。
  • 長いキャスト時間とクールダウン
  • 最前線での防御がなければ簡単に圧倒されてしまいます。
  • 長時間バッテリーを使用すると、リソースが急速に消耗する可能性があります。

メイジ

  • 強力な範囲スキルと大規模なバーストダメージで知られています。
  • 敵のグループを迅速に一掃することに優れており、メイジは群衆の多い戦闘に最適です。
  • 防御力が低いため、直接攻撃するには適切なポジショニングが必要です。

A 層:

強さ

弱点

射手

  • 長距離ダメージと安定したダメージを提供し、クリティカルヒットの可能性が優れています。
  • 持続的なDPSに適しています。
  • 効果的なポジショニングによりパフォーマンスが大幅に向上します。
  • スピード、正確さ、機敏性を体現します。
  • 迅速かつ正確な攻撃により、危害を加えずに敵を倒すことができます。
  • セイバーと違って直撃の衝撃を受ける必要がない。
  • 代わりに、敵を上回り、遠くから着実に体力を削り取っていきます。
  • 敵の注意を引くためのしっかりした前線がないと脆弱になります。
  • 近距離では脆く、敵が距離を詰めると生存は困難になります。
  • 精密ベースの攻撃には、正確な狙いと適切なタイミングが必要です。

パラディン

  • 治癒能力と強力な防御力を兼ね備えたハイブリッドクラス。
  • 長期にわたる戦闘では特に価値があり、チーム全体に持続的な保護と生存性を提供します。
  • 攻撃ではなくサポート。
  • 素早く位置を変更したり、移動する敵を追いかけたりするのに苦労します。

B 層:

強さ

弱点

暗殺者

  • ステルスまたはラピッドキルによる高いバーストダメージ。
  • ハイリスク、ハイリターンのプレイスタイルを好むプレイヤーに最適です。
  • 単体ターゲットへの高いダメージに優れ、ボスや弱い敵に対して脅威となります。
  • ステルスベースの迅速かつ正確なクラスで、素早く攻撃して跡形もなく消えるように設計されています。
  • クリティカルヒットに特化しており、戦場に出入りして破壊的なバーストを放ち、消滅する。
  • 生存可能性が低く、正確なタイミングと位置決めが必要なため、初心者にとっては挑戦的です。
  • 間違いは厳しく罰せられ、回復の余地はほとんどありません。
  • 防御が脆弱であると柔軟性が制限され、継続的な戦闘が危険になります。

クレリック

  • 時間経過による治癒に特化。
  • シールド、耐性バフ、または受けるダメージを軽減する浄化効果を提供します。
  • チームメイトを守りながら自分自身を維持することができます。
  • 戦場を読み、クールダウンを管理し、プレッシャーの下で影響力のある決断を下すことを楽しむプレイヤーに適しています。
  • 強力な攻撃能力に欠けており、チームに大きく依存します。
  • ソロコンテンツでは遅い、または圧倒されます。
  • 生き続けるためには、絶え間ない意識とポジショニングが必要です。

C 層:

強さ

弱点

バーサーカー

  • 敵を数秒で壊滅させる爆発的な攻撃を繰り出すことに優れています。
  • 迫力のある戦闘を好むプレイヤーに最適です。
  • 怪我をすると強くなり、攻撃的なプレーが報われます。
  • 空間をコントロールし、敵陣を突破するのに最適です。
  • テンポを損なうことなく、コントロールの重い敵を押し進めることができます。
  • 防御力と持続力が低いため、激しい戦闘では不十分になることがよくあります。
  • 多くのスキルやバフは、勢いを高めたり維持したりするために戦闘に留まることに依存しています。
  • モバイルまたは戦闘ベースの敵と戦います。

初心者向けのベストピック

サーベル:

  • シンプルで寛容なプレイスタイルと強力な生存性により、初心者に最適です。
  • 最前線のタンクとして優れており、ダンジョンや襲撃でダメージを吸収し、チームメイトを守ります。
  • 防御力が高いので安全に戦闘リズムを学ぶのに最適です。
  • 遠距離の敵に対して苦戦し、純粋な DPS クラスよりも遅く感じます。
  • 耐久性と着実な進歩を求める場合に最適な開始選択肢です。
  • すべての戦闘でより長く生き残るゲームのプレイ方法を学びたい場合は、始めるのに最適なクラスです。

射手:

  • 直接の危険を避け、遠くから戦いたいプレイヤーに最適です。
  • ソロデュエルとチームバトルの両方でうまく機能する、人気のある適応性のあるクラス。
  • 初心者にとっても親しみやすいものでありながら、優れたポジショニングとタイミングが得られます。
  • 早い段階で簡単に習得できますが、高度な動きとダメージの最適化によって十分な深みを提供し、ハントピアの最も多用途なクラスの 1 つとなっています。

キャスター:

  • チームメイトをサポートしたり、群衆をコントロールしたり、多用途のツールキットを使用したりすることを楽しむプレーヤーに最適です。
  • キャスターはグループプレイに優れており、最も重要なときに盾、魔法のサポート、クラッチヒーリングを提供します。
  • この役割では、忍耐力、認識力、素早い意思決定が評価されます。
  • 攻撃力が限られており、進行が遅いため、ソロプレイヤーにとっては挑戦的です。
  • チームをまとめる静かなヒーローになりたい人に最適です。

最初に暗殺者になるのは避けてください。

  • 高いバーストダメージを心から楽しみ、学習中に頻繁に死亡することを気にしない場合にのみ、このクラスを選択してください。
  • 暗殺者は、忍び込み、素早く攻撃し、敵が数秒で消えるのを見るという比類のない能力を備えた熟練したプレイヤーにとってスリリングです。
  • 正確な動きとタイミングが評価され、ハントピアで最も激しく満足のいくプレイスタイルの 1 つが提供されます。
  • ただし、防御力と体力が低いため、小さなミスが致命傷になる可能性があります。
  • 鋭い反射神経、集中力、機械的な深い理解が求められるため、初心者にとっては難しい選択になります。
  • 始めるのは難しいですが、経験豊富な者の手に渡れば、ゲーム内で最も危険で最も爽快なクラスの 1 つになります。

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