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HSR 3.7 混沌の記憶ガイド

HSR 3.7 混沌の記憶ガイド

やあ、トレイルブレイザーズ!の 混沌の記憶:「モンキー・ビジネス」 Honkai: Star Rail バージョン 3.7 が正式にリリースされました!このラウンドの環境メカニクスには深刻なパンチが詰め込まれています。これらをマスターすることで、最も困難なステージをクリアし、フルスターの報酬を獲得するのに大きな違いが生まれます。

このガイドでは、敵の行動、ステージの仕組み、そしてあらゆる課題をスムーズにクリアして簡単に完璧なスコアを獲得できるようにするための最適なチーム設定を詳しく説明します。

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バフ分析

味方のターゲットが対応するタイプの弱点を持つエリートまたはボスの敵を攻撃すると、アクションごとに 1 ヒットが「記憶の乱流」に追加されます。エリートまたはボスの敵の弱点を突くと、アクションごとに 1 ヒットが追加され、最大 10 ヒットまで累積します。
各サイクルの開始時に、「記憶の乱流」がヒットするたびに、ランダムな敵ターゲットに真のダメージを 1 つ与えます。

ステージ12

前半

前半

ウェーブ 1

アセンデッド

サイクロン・スウォーム・マザー

ウェーブ 2

ステラロン・ハンター:サム

ウェーブ 1: 主要なメカニズム
ボス:サイクロニックスワームマザー (弱点:炎、氷、雷)
アクションフォワードメカニック:Lady of Crashing Wavesと同様に、この敵は4回の攻撃(基本攻撃、スキル、アルティメット、またはメモスプライトの攻撃)を受けた直後にアクションフォワードします。
注: 現在ボスのターン中に 4 番目のヒットをトリガーした場合、アクション フォワード効果は「食われ」(無駄になり)、トリガーされません。
「孵化」フェーズ: 2 番目のアクションで、彼女はアクション順序に (孵化) を追加します。 (孵化)保留中は防御状態となり、ダメージが30%軽減される。
召喚と HP ドレイン戦略: (インキュベーション) ターンが発生する前にボスを強制的に前進させるたびに:
彼女は「ミラージュ・フィズル・キッズ」を2体召喚する(DEFが30%減少)。
彼女は最大HPの5%を失います。
彼女は(孵化)アクションを10%遅らせます。 (基本的には、頻繁に彼女を殴って自分自身を傷つけ、彼女の大きな動きを遅らせます。)
ワイプメカニック:一度(インキュベーション)が解決され、フィールドにまだ「ミラージュフィズルキッズ」が残っている場合、彼女はすべてのアドが死ぬまで継続的に「レイン・イズ・ボーン・トゥ・フォール」(大規模な範囲ダメージ)をスパムします。

ウェーブ 2: 主要なメカニズム
ボス:ステラロン ハンター:サム (弱点:雷、量子、虚数)
二次燃焼 (段階変化): サムの 2 回目のアクションでは、最大 HP の 3% を消費して開始します (二次燃焼)。
効果: 彼の弱点保護を削除し (タフネスバーのロックを解除)、SPD を 50% 増加させ、彼のすべての攻撃は最大 HP の 1% を消耗します。
モルテン コア (SP メカニック): (二次燃焼) 中に、スキル ポイント (SP) を「燃焼」します。
ペナルティ: 味方が「燃焼」SP を使用すると、固定ダメージ (非致死) を受け、受ける回復量が 90% 減少します (自分のキットやライト コーンからの回復量は影響を受けません)。
Breaking the State: サムは 5 Molten Energy に相当するカウンターを持っています。
「燃焼」SPを消費する攻撃スキルを使用してサムを5回攻撃する必要があります。
報酬: カウントが 0 になると、サムは終了し (二次燃焼)、すべてのスキル ポイントを回復し、スタンスを回復するまで 50% 増加したダメージを受けます。

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チーム構成

上記の敵の分析に基づいて、いくつかのチームをまとめます。

後半

後半

ウェーブ 1

真昼のグリフォン

イコル・メモスプライト: 翼のある蛇

ウェーブ 2

ボリシン弾頭: 万歳

ウェーブ 1: 主要なメカニズム

ボス:ヌーンタイド・グリフォン&イコル・メモスプライト:翼のある蛇

Noontide Gryphon は、(Aquila’s Mark) を適用して広範囲にわたる攻撃を中心に展開します。最初のスイープは右側の 3 人の味方をターゲットにするように固定されており、2 番目のスイープは左側に切り替わります。敵ターゲットを倒すと、このマークを解除できます(致命的な打撃を与えたユニットを優先します)。ターゲットが(アクイラのマーク)を 2 スタック所持している場合、すべてのマークが消費され、火ダメージを与え、エネルギー損失を引き起こします。

PS: したがって、サステイン/サポート キャラクターはスロット 3 と 4 (右側) に配置する必要があります。序盤のエネルギー消耗を避けるために、アルティメットに依存するユニットをスロット 1 と 2 に残しておきます。

Winged Serpent は Charging 状態になり、5 (Whirl) スタックを獲得します。味方がサーペントを攻撃するたびに、1 (Whirl) スタックを削除し、範囲反撃をトリガーし、チームに (Corosion) を与えます。 (Whirl) スタックがまだ残っている間にターンが発生すると、残りのカウントに基づいて大規模な範囲ダメージを与えます。

PS: 治癒または浄化 (腐食) は、次の攻撃に 50% の DMG ボーナスを与えます。ヒーラーがいるチームは、これらのカウンターを利用して DPS を高めることができます。

ウェーブ 2: 主要なメカニズム

ボス: ボリシン 弾頭: 万歳

Hoolay の仕組みは比較的単純です。自分と仲間の攻撃で右下のゲージが溜まっていきます。 6/6 トリガー (ムーン レイジ) に達する。この状態では、フーレイは +40% SPD を獲得し、追加のスキルのロックを解除し、オオカミの攻撃を強化します。この状態は、フーレイが弱点を失った場合にのみ終了します。 (Moon Rage) の間、Hoolay は Irate スタックを所有します。 Hoolay が攻撃するたびに、2 スタックを獲得します。あなたが彼を攻撃するたびに、彼は1スタックを失います。成功: Irate を 0 に下げると、すぐに Hoolay に 60 のタフネス DMG を与えます。失敗: フーレイは即座に行動し、ルパン チェイス コールズ ブラッディ グリームを解き放ちます。

ルパン チェイス コールズ ブラッディ グリームは、単一ターゲットに大きなダメージを与え、高い確率で与える (テラー グリップ) ため、解除するにはフーレイを攻撃する必要があります。

フェーズ 2 では、(Moon Rage) 状態により地面を破壊する能力が追加されます。これは敵に大ダメージを与え、同時にチームに 20% の行動遅延 (プッシュバック) を与えます。

チーム構成

ここで前半にリストされているチームを再利用することもできますが、もちろん、以下のような新しいセットアップを自由に試すこともできます。

アナクサ

セリドラ

キレネ

そしてヘン

アグラエア

日曜日

ロビン

そしてヘン

ユンリ

トレイルブレイザー: 追憶

ロビン

そしてヘン