ハーモニー パスは HSR で最も強力なパスの 1 つであり、キャラクターが個々に優れているだけでなく、チーム全体を大幅に強化します。
Honkai: Star Rail 3.4 では、3 つの新しい 5 つ星限定キャラクターが導入され、4 つの既存キャラクターがバフされます。これらの変更により、Harmony キャラクターのパフォーマンスが大きく変わりました。
このガイドでは、 ハーモニーキャラクターティアリスt で バージョン3.4、どれに投資する価値があり、どれに将来性があるかを分析します。させて‘さあ、それに乗り込みましょう!
Sティア
1.セリドラ(風5つ星)
セリドラは、単一の味方のスキルの力を劇的に増幅することに特化した最高のハーモニーユニットであり、1ターンに効果的にスキルを2回使用できるようにします。

単体スキル増幅: セリドラのコアメカニズムは、スキルを使用して味方に「軍事的メリット」を与えることを中心に展開しています。彼女が6ポイントのチャージを獲得すると、これは「貴族」にアップグレードされ、所有者のスキルに対するクリティカルダメージと全タイプ耐性ペンが増加します。最も重要なのは、次のスキルがクー・ド・メインをトリガーし、コピーしてすぐに同じスキルを再度使用することです。
大幅なステータスバフ: 彼女の才能は、セリドラ自身の高い ATK ステータスの割合に基づいて「軍事功績」で味方の攻撃をブーストします。味方にスキルを使用すると、セリドラとその味方の両方の SPD が増加します。
素晴らしいウェーブスタート: 彼女のテクニックにより、戦闘が始まる前に「武功」を得ることができます。次の戦闘の開始時に、スキルポイントを消費せずにそのキャラクターにスキルを自動的に使用し、スムーズで強力なオープニングを提供します。
超特定、超最高: セリドラはファイノンやアナクサのようなスキル中心のキャリーに対する答えです、 Mydei または E6 以降の Argenti。あなたの戦略がスキルを繰り返し押す単一のニューカーを中心に展開している場合、他のハーモニーはこれほど急峻なダメージクリフをもたらすことはありません。彼女は天井の化身です。
2. トライブ (クアンタム 5つ星)
トリビーは、チームのパフォーマンスを向上させるためのサポートと攻撃の両方の能力を提供し、どのチームに対してもユニークな貢献をすることで傑出したハーモニーユニットです。

チーム全体のバフ: トリビーのアルティメット能力は、チームの全体的なダメージ出力を増幅するゾーンを作成します。
追撃攻撃: トリビーの才能により、チームメイトがアルティメットを使用した後にフォローアップ攻撃を実行し、すべての敵に量子ダメージを与えることができます。
エネルギー回生: トリビーは戦闘開始時にエネルギーを回復し、味方が敵を攻撃するとエネルギーを獲得します。
チーム構成における多様性とパフォーマンス:Tribbie のサポートは、AoE メイン DPS とライフベースのキャラクターで特に輝きます。彼女は、The Herta、Mydei、Castrice、Phainon など、バージョン 3.0 で導入されたほとんどの新しいメイン DPS と非常によく合います。ボス戦でも、彼女はチームのダメージ出力を集中させることができ、強力なボスに対抗する範囲 DPS キャラクターの能力を強化します。
卓越したエイドロン値:Tribbie は現在、最も印象的な Aidolon 1 を誇ります。これは AoE メイン DPS に大幅なブーストを提供し、単一ターゲット DPS であっても、希釈されていない 24% の確実なボーナスを保証します。この大幅な全体的な改善により、彼女はエイドロンのアップグレードに投資する価値のあるサポートになります。

3. ロビン (物理 5 つ星)
ロビンは、すべての味方に即座に行動を起こさせる能力があるため、強力なハーモニーです。

チーム全体のバフ:ロビンがコンチェルト状態になると、味方全員の攻撃力をアップさせて即行動させます。さらに、各味方の攻撃後、敵全体に追加の物理ダメージを与えます。
クリティカルダメージ強化: ロビンの才能は味方全員のクリティカルダメージを増加させます。
エネルギー回生: 彼女の才能によると、ロビンは各味方の攻撃後にエネルギーを 2 回復します。さらに、テクニックがアクティブな状態で戦闘に入ると、15 秒間彼女の周りに球体が形成され、各ウェーブの開始時に 5 エネルギーを再生できます。
フォローアップ攻撃チームとの相乗効果: チーム全体のターンを進めるロビンの究極のスキルは、さまざまなラインナップで大きな可能性を解き放ち、特にフェイシャオのフォローアップ攻撃チームと組み合わせるとその威力を発揮します。彼女は標準的なバフだけでなく、そのようなチームに特別なボーナスも提供します。一方、後続のラインナップの高頻度の攻撃は頻繁に彼女の追加ダメージを引き起こし、相互に強化するループを作成します。
シングルコアチームの多用途性: フォローアップセットアップ以外にも、Robin は、Aglaea、Phainon、Yunli、Jing Yuan を中心に構築されたチームを含む、多くのシングルコア チームで優れています。ここでの彼女のパフォーマンスは、手動ゲームプレイで最高の可能性を体現するキャラクターとしての彼女の地位を強調しています。
4. ルアンメイ(氷の5つ星)
Ruan Mei は、チームのパフォーマンスと多才性を向上させることに優れた、著名な Harmony サポートです。

チーム全体のバフ: ルアン・メイのスキルは味方全員のダメージと弱点ブレイク効率を増加させ、全体的なダメージ出力を大幅に向上させます。
全タイプRES貫通: Ruan Mei の Ultimate は、味方全員に全タイプの RES 貫通を与え、より多くのダメージを与えることができます。
敵の行動遅延: ルアン・メイのアルティメットのフィールドでは、敵にデバフを適用します。敵が弱点ブレイクから回復しようとすると、その効果により行動が遅れ、追加のブレイクダメージが与えられます。
堅牢なバフキットと多用途性: Ruan Mei は、タフネスの 50% 減少を含む、並外れたバフ乗数を提供します。これは、ブレイク チームで非常に切望される資産です。彼女はまた、完全な耐性の貫通、ダメージブースト、および速度の増加を提供し、多用途性と生の強さの間の強力なバランスを保っています。
ラインナップ全体で復活する可能性: 以前は主にブレークチームと架空のデュアルコアセットアップに限定されていましたが、Castorice や Mydei のような主要 DPS の登場により、Ruan Mei が復活を遂げました。彼女は現在、トリビーを欠いているプレーヤーのための高品質な代替選手として機能しており、彼女の機械的強みはこれらの新しいラインナップで完全に輝きを放っています。
5. 日曜日 (架空の 5 つ星)
ダメージ出力を最大化し、エネルギー効率を維持することを目指すチームにとって、日曜日は例外的な選択です。

福利厚生インテグレーター: Sunday は、Bronya、Sparkle、Tingyun の利点 (エネルギー再生、スキル ポイント回復、ターン操作、ダメージ バフ、クリティカル率とクリティカル ダメージの増加) をすべて 1 つに統合します。
召喚チームの王: サンデーは 1.x 時代の召喚士ジン ユアンの強さを 2.x のレベルまで評価できます。今後登場する強力な召喚士キャラクターはもちろん。
チームフィット: Sunday は召喚に重点を置いたサポートとして機械的に調整されており、メイン DPS と召喚獣の両方にターン進行と強力なバフを与えますが、Aglaea や Jing Yuan のようなチームで活躍します。彼の卓越したデザインにより、ファイノンとセイバーをフィーチャーしたラインナップに組み込むこともでき、トリビーと同等のトップ層サポートとしての地位を固めています。
ヒント: Tribbie と Sunday の両方がバージョン 3.4 で戻ってくることを考えると、可能であれば両方の入手を優先することが賢明です。多様なチーム構成に適応する能力は非常に貴重であり、ラインナップに関係なく柔軟性を確保します。
階層
1. スパークル (クォンタム 5 つ星)
スパークルはダメージブーストとクリティカルダメージバフに優れたサポートユニットですが、現在のメタでは苦戦しています。

スキルポイントプロデューサー: スパークルはボーナス スキル ポイントを付与し、アルティメットでそれらをリフレッシュできます。
限定的な DPS シナジー: スパークルの Dan Heng IL および Acheron との主なコンボは、E2 なしでは効果が低く、チーム構成での汎用性が制限されます。
メタストラグラー: Sparkle のキットはダメージと CRIT バフに重点を置いており、単一の DPS チームに最適ですが、ブレイク チームや召喚チームへの移行により時代遅れに感じられます。
速度要件: 彼女のアクションの進歩を最大限に高めるには、スパークルをほぼ 160 の速度まで構築する必要があり、セットアップが難しくなります。
ユニークなメカニックとスキルポイントの能力: スパークルは独特のメカニズムで際立っています。バフ値は最高ではありませんが、ゲーム最強のスキル ポイント生成能力を誇ります。これにより、彼女は Dan Heng • Imbibitor Lunae や Qingque のようなスキル ポイントの多いキャラクターに最適となり、高い消費ニーズをシームレスに補完します。
バージョン 3.4 での復活: 特に、無料の 3.4 キャラクターである Archer は、スキル ポイントを大量に消費するメイン DPS として Sparkle に合わせて作られているように感じられ、ブーストされたスキル ポイント キャップと再生に大きく依存しています。この相乗効果により、スパークルは以前のスランプから抜け出し、現在のバージョンで彼女の強みを完全に発揮できるようになりました。
2. ハーモニー トレイルブレイザー (架空の 5 つ星)
Harmony Trailblazer (TB) は、Break チームのプレミアム サポートです。

最良の F2P の選択: すべてのエイドロンで無料で入手できる 5 つ星のキャラクターで、F2P プレイヤーに最適です。
かつて比類のないサポート: TBのアルティメットは、弱体化した敵を攻撃したときに味方全員にスーパーブレイクダメージを与えることができ、最小限の設定で高ダメージを与えることができます。
限定的な DPS シナジー: ハーモニーTBはスーパーブレイクチームでのみ活躍するので、スーパーブレイクDPSを持っていない場合はTBは役に立ちません。
スーパーブレイクシステムにおける役割: スーパー ブレイク システムの先駆者として、ハーモニー トレイルブレイザーはブレイク チームの重大な欠陥、つまりダメージを与えることに依存している問題に対処しました。 のみ ブレイクの瞬間。しかし、フーガの導入により、ハーモニー トレイルブレイザーはほとんど影が薄くなり、リメンブランス トレイルブレイザーがハーモニー中心の役割のためのより強力な選択肢として浮上しました。
フーガ以外のプレイヤーにとっての継続的な価値: Fugue を入手していない人にとって、Harmony Trailblazer は依然としてかけがえのないものです。これは依然として、スーパー ブレイクを可能にすることができる 2 つのサポート (フーガと並んで) のうちの 1 つであり、スーパー ブレイク チームの不可欠なトップ層ピックとしての地位を固めています。
B層
1. ブローニャ (風 5つ星)
ブローニャは多くのプレイヤーがアクセスでき、影響力のあるサポート能力で有名です。

多彩な役割: Bronya はハイパーキャリー DPS セットアップに優れており、単一の高 DPS キャラクターのダメージ出力を最大化する必須のバフを提供します。彼女はデュアル DPS チームでも優れた有用性を持っており、デバフを浄化することができます。
調和のベンチマーク: 新しいキャラクターがより優れたスケーリング バフを提供しているにもかかわらず、ブローニャは依然として新規プレイヤーにとって堅実な選択肢です。
コアの強み: かつてローンチ時に神レベルのサポートだったブローニャは、ターン進行、クラウドコントロールの除去、ダメージブースト、クリティカルダメージの増加など、多彩なツールキットを駆使します。これらの能力は、メイン DPS の攻撃頻度と出力上限を大幅に強化し、さまざまなセットアップで強力なサポートとなります。
欠点と現在の実行可能性: 彼女の大きな欠点は、スキル ポイントの消費が激しいことであり、彼女の特徴であるライト コーンとエイドロン 1 に大きく依存していることです。しかし、十分な投資があれば、ブローニャは依然としてサンデーに代わる堅実な下位層の代替手段として機能し、価値のある費用対効果をもたらします。
2.ティンユン(ライトニング4つ星)
ティンユンは多用途のハーモニーユニットであり、新しい5つ星キャラクターの台頭にもかかわらず、強力な選択肢であり続けています。

ハイパーキャリー イネーブラー: Tingyun のスキルは、自身に安定したダメージを与えながら、味方に 3 ターンの攻撃バフを与えます。彼女の Ult は 2 ターンの間ダメージ ボーナスを与え、ターゲットに 50 エネルギーを回復します。特に適切なビルドで 2 ~ 3 ターンごとに更新される場合、ゲームチェンジャーとなります。
入手困難:強力なLC「ダンス!ダンス!ダンス!」を持っていないなど、ティンユンをまだ手に入れていないプレイヤーはたくさんいます。
事前のアクションの欠如による制限: Tingyun の主な欠点は、アクションの進歩と CRIT DMG ブーストがないことで、特定のメタシフトでの有効性が制限されることです。
コア…