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Halo Infiniteは、ランク付けされたモードを分離することで、シュラウドやDrDisRespectなどのストリーマーをなだめようとしています。

Halo Infiniteは、エイムアシストの告発や一方の側の他方の側の支援には関心がありません。 Herschel’Dr DisRespect’BeahmやMichael’Shroud ‘Grzesiekのようなストリーマーは、コントローラーで遊ぶのがいかに不公平であるかについて言及しています。 コントローラープレイヤーは、マウスで狙うのはコントローラーで狙うのと同じくらい簡単だと言っています。

2つのバランスをとる代わりに、HaloInfiniteはランク付けされたモードでそれらを分離することにしました。 シュラウド自身がこれを提案し、343Industriesがストリーマーを聴いていることを示しています。 それでも、コミュニティがこれをどのように受け取るかはわかりません。これは一般的にクロスプレイが好きです。

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ヘイローインフィニットクロスプレイ

カジュアルモードやゲームは、さまざまな出力を使用する友達とプレイするために引き続き利用できます。 この決定は、競争力のあるプレーまたはランク付けされたプレーヤーを対象としています。 このように、誰もが公平に扱われます。

Esports Talkの私の友人は、この変更のより大きな側面を強調するビデオを作成しました。以下を参照してください。

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この問題は、クロスプレイが普及して以来激怒しているエイムアシストをめぐる議論と関係があります。 Apex Legends、Fortnite、特にCall of Dutyの多くのプレイヤーは、不当な利点について不満を持っています。 Halo Infiniteには3つのランク付けされたモードがあるため、議論は議論の余地があります。

異なる入力方法を使用する友達とランク付けしてプレイできないと不平を言うストリーマーの数はわかりません。 頭に浮かぶペアは、ニコラス「NICKMERCS」コルシェフとティモシー「ティムザタットマン」ベタールです。 TimTheTatmanはコントローラーの使用方法を学び始めましたが、彼はマウスとキーボードを好み、NICKMERCSはコントローラーを好みます。

これが、ストリーマーがHaloを無限にストリーミングしない理由である可能性があり、ゲームに悪影響を及ぼします。

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