Haloシリーズは、コンソールで最も長く実行されている一人称シューティングゲームの1つであり、ファンが愛するようになった深い伝承があります。 ただし、元の開発者は、ゲームが最初に作成されたとき、実際にはストーリーがないことを確認しました。
オリジナルのゲームでプログラマーとして働いていたStefanSinclairは、Retro Gamerマガジン(Via、Gamesradar)と話し、最初のHaloはマルチプレイヤー専用であると説明しました。
実際、開発チームがテスト中にゲームをプレイするには、サーバー接続が必要でした。
「Haloは、最も原始的な形でさえインターネットマルチプレイヤー向けに開発されていた」とシンクレア氏は語った。