旅人の皆さん、こんにちは!
最新の 原神バージョン6.1の「スパイラルアビス」 が到着しました!今回メタを支配しているのはどのキャラクターでしょうか?どのようなチーム構成でアビスを打ち破ることができるでしょうか?究極の挑戦として、フロア 12 は依然としてキャラクターの強さとチーム構築戦略のリトマス試験紙です。
このガイドでは、以下について詳しく説明します。 現在のバージョンのメタ、 BOSS戦の戦術 そして 上位チームの推奨事項!
シールド破壊、エネルギー管理、DPS チェックに苦労している場合でも、このガイドは、課題を克服し、それらを確保するのに役立ちます。 フルスタークリア!私に従ってください!
12階 基本情報
|
バフ |
前半 – キャラクターのブルームダメージが200%増加し、ルナーブルームダメージが75%増加しました。 |
|
敵のレベル |
Lv. 95 – Lv. 100 |
|
スターバウンティ (すべて9つ星) |
モラ×60,000 プリモジェム×200 |
|
報酬 |
|
|
ドメイン聖遺物 – Tier I x1 |
|
|
|
|
|
ドメインの聖遺物 – Tier II x2 |
|
|
祝福効果 |
誓いの月 |
|
ゴール |
(★)残りチャレンジ時間が180秒以上。 (★★)残りチャレンジ時間が 300 秒を超えています。 (★★★)残りチャレンジ時間が420秒以上。 |

12階の部屋のご案内
第1室前半
|
ウェーブ 1 |
ウェーブ 2 |
|
|
|
|
スターンシールドクラブ |
戦いで傷ついた岩ガニ |
戦いで傷ついた岩ガニ
コアメカニクス
• 短い間隔の後に爆発するハーミットシードを生成します。シードが何らかの種類のブルームダメージを受けた場合、それらは変換され、受けたブルームダメージの500%に等しい、ただし1500000を超えないダメージをボスに与えます。
• 戦闘が始まると敵が空中に上昇します。シードを 6 個変換してシールドをブレイクし、すべての RES を 40% 削減します。それ以外の場合は、大量のダメージを与え、すべての RES が 70% 増加します。
戦略的な推奨事項
Battle-Scarred Rock Crab の主要なメカニズムは、フィールド上に出現する Stoneborne Seeds を中心に展開します。主な戦略は、カニを直接攻撃するのではなく、ブルームベースの反応 (ブルーム、ハイパーブルーム、バージョン、ルナブルームなど) を使用してこれらのシードを活性化することです。
通常フェーズ:
- ボスはアリーナの周囲に Stoneborne Seeds を召喚します。
- シードの近くにデンドロ コア (ブルーム反応の生成物) を生成するには、デンドロ + ハイドロ反応を使用する必要があります。
- デンドロ コアは爆発してシードを活性化し、シードをボスに向かって飛ばし、大きなダメージを与えます。
ワンショットメカニックフェーズ:
- 定期的にボスが空中に浮かび上がり、アクティブなキャラクターを瞬時に倒す強力な能力を発動します。同時に、アリーナは多数の Stoneborne Seeds で満たされます。
- ブルーム反応を素早く使用してこれらのシードを活性化し、ボスを攻撃させます。
- 十分な数のシードの起動に成功すると、ボスのワード (シールド) が破壊され、地面に落ちて長時間気絶し、ワンショット能力も中断されます。
最も推奨されるチームは間違いなくラウマ + ネフェルのルナーブルームです。これは種子を素早く爆発させ、カニに大ダメージを与え、体力が半分の状態でフェーズスキップを引き起こすことさえできます。
メカニズムを適切に実行できない場合は、カニが自然に落ちるのを待つこともできます。残り9分15秒あたりでカニが自動落下してダメージを与えられるようになる。ただし、この方法ではかなりの時間を無駄にするため、十分なダメージを迅速に出力するには、高ダメージの強引なチームが必要になります。
第1室後半
|
ウェーブ 1 |
ウェーブ 2 |
ウェーブ 3 |
|
|
|
|
|
制圧スペシャリスト メク – プネウマ |
建設スペシャリスト Mek – Ousia |
アイスウィンド組曲:コッペリウスの宿敵 |
2 つのフォンテーヌ スペシャリスト メク + アイスウィンド スイート: 総 HP 255 万、氷と風の両方に対して 70% の耐性を持つコッペリウスの宿敵。
戦闘中、コッペリウスはアイスシールドを発動します。このシールドは、シュヴルーズからの攻撃などのプネウマ系の攻撃や、パイロの攻撃によって直接破壊される可能性があります。したがって、オーバーロードチーム(ベネットとシュブルーズを含む)は、この部屋で特に効果的です。
中核戦略
コッペリウスのネメシスを効率的に倒す鍵は、ウーシアと連携した攻撃を使用してその強力な攻撃を中断し、長いダメージウィンドウを作り出すことです。
- ソロフェイズに注意:コッペリウスを気絶させる最も確実なタイミングは、クライオスパイクを召喚してコッペリアを端に送る「ソロ」フェイズ中です。その後、目に見えるクライオ シールドが作成されます。これが、Ousia 攻撃を使用する合図になります。
- シールダーを連れてくる: 戦いにはコッペリウスとコッペリアの両方からの継続的な攻撃が含まれますが、彼らはしばしば分離します。 Zhongli、Noelle、Layla のようなシールドを使用すると、中断やダメージを防ぐことができます。
- スピンをかわす:広範囲にわたる広範囲のスピン攻撃に注意してください。回避するかシールドを使用してダメージを軽減してください。
第2室前半
|
ウェーブ 1 |
|
|
|
フロストナイト・ヘラ |
フロストナイト・ヘラ
コアメカニクス
• Gloomveiled 状態に移行します: すべての RES が 120% 増加し、50 回の DMG を受けると終了します。 Lunar Reaction DMG は 6 つの DMG とみなされます。
• Gloomveiled を終了すると、最も多くのダメージを受けたエレメントを吸収し、免疫を獲得し、このエレメントを永続的に適用します。月反応ダメージや物理ダメージが多ければ発生しません。
戦略的な推奨事項
戦闘中、フロストナイト ヘラは「ベール」状態になり、すべてのエレメンタル RES が 120% 増加します。この状態は 50 回ダメージを受けると解除されます。攻撃はあらゆる要素、または物理的なものでも可能です。同時に、シールド破壊フェーズ中に最も多くのダメージを与えた要素が記録されます。フロストナイト・ヘラはその要素に対する耐性を獲得し、その要素の永続的なオーラを獲得します。たとえば、パイロがシールドをブレイクする際に最も多くのダメージを与えた場合、フロストナイト ヘラはパイロ DMG の影響を受けなくなり、パイロ オーラを維持します。したがって、シールドを破壊するためにその後の DPS に主に依存する要素を使用することは避けてください。
しかし、 このメカニズムは回避できます。シールドブレイク中に与えられたダメージの大部分が月の反応ダメージまたは物理ダメージである場合、フロストナイトヘラはこの要素免疫/オーラメカニズムをトリガーしません。
さらに、フロストナイト ヘラに対するルナー リアクションの攻撃にはヒット数に 6 の乗数があり、1 回のヒットが 6 回としてカウントされるため、シールド破壊が非常に効率的になります。月の反応を引き起こすことができるキャラクターには、フリンスとネフェルが含まれます。
重要な注意事項:
シールド破壊フェーズでは、非常に高いダメージを与えるフロストナイト ヘラの攻撃を必ず回避してください。
第2チェンバー後半
|
ウェーブ 1 |
|
|
|
食いしん坊のヤムカサウルス マウンテンキング |
コアメカニクス
• HPが非常に高い。定期的に3つの火炎グラネートを生成し、1つずつ飲み込んでアルティメットを実行し、飲み込んだ火炎グラネートの数に応じて大規模なパイロダメージを与えます。
• パイロはフレームグラネートに点火できます。発火したフレイムグラネートを飲み込むと、最大 HP の 5% に相当する HP が減少します。点火したフレイムグラネートが爆発すると、敵とキャラクターの両方に大規模なパイロダメージを与えます。
• アビスバージョン: 戦闘に入った後、実際にフレームグラネートを作成して飲み込むことなく、3 つのフレイムグラネートを飲み込んだのと同じアルティメットを実行します。
対策:
HP:521万。
HPが非常に高く、冒頭のトリプルスプレー攻撃は慎重に避ける必要がある。パイロを使用してフレイムグラネートに点火することが重要であり、各爆発は約 300,000 のダメージを与えます。
- パイロ攻撃を使用して、フィールド上のフレイムグラネートに点火できます。
- 発火したフレイムグラネートを飲み込むと、最大 HP の 5% に相当する HP が失われます。
- 注: 点火したフレイムグラネートが爆発すると、敵とキャラクターの両方に大規模なパイロ ダメージを与えます。
第3室前半
|
ウェーブ 1 |
ウェーブ 2 |
|
|
|
|
荒野の追放者 |
荒野のハンター |
荒野のハンター
- HPが0になっても死亡せず、悲しみに打ちひしがれた状態となり、しばらくすると最大HPまで回復する。キャラクターがAscendant Gleamによって強化された能力を使用すると、ワイルハントは直接Grief-Strickenに入ります。
- Grief-Stricken: チームが Ascendant Gleam にあるかどうかに基づいて、最大 HP は被ダメージの 65% / 90% 減少します。最大HPが0になった場合のみ死亡します。
最良の戦略
最も効果的な戦略は、Moonsign: Ascendant Gleam の強化された能力を使用して、HP がゼロになる前に強制的に Grief-Stricken 状態にすることです。これにより、戦闘のかなり早い段階で最大 HP を削り始めることができます。悲しみに襲われた状態になったら、最も強力な攻撃とエレメンタルバーストをすべてアンロードします。目標は、最大 HP バーをできるだけ早く削除することです。初期状態から攻撃し続けるため、途切れることなくダメージを与えることに集中できるシールダーやヒーラーがおすすめです。
通常の悲嘆状態から回復させると戦闘が長期化する。早期トリガー方法を使用すると、この回復メカニズムが完全に回避されます。
第3室後半
|
ウェーブ 1 |
ウェーブ 2 |
|
|
|
|
秘密源のオートマトン: ハンターシーカー |
クライオ プリモ ジオビシャップ |
クライオ プリモ ジオビシャップ
何世紀にもわたる眠りから目覚めたプリモ・ジオビシャップは、さまざまな種類の元素の力を吸収して、ハイドロ、パイロ、クライオ、またはエレクトロを注入した原初のシャワーを解き放つことができます。この攻撃がシールドで保護されているキャラクターに命中した場合、プリモ ジオビシャップはお返しにいくらかのダメージを受けます。シールドの属性がジオ、または原初のシャワーと一致すると、反射ダメージ量が増加します…
重要な戦闘のヒント
原初のシャワーに対抗する: ボスが後ずさりして大きな攻撃に備えてエネルギーを集めたら、シールドがアクティブになっていることを確認してください。盾で攻撃を防ぐとダメージを受けないばかりか、ボスは大ダメージを受けて気絶してしまいます。これは最も強力な攻撃を放つ重要な瞬間です。
距離を保つ: 爪、叩きつけ、尻尾による攻撃の多くは近距離からのものです。ガニューやヤンフェイのような遠距離キャラクターはこれらを簡単に回避できます。近接キャラクターを使用している場合は、側面または背面に向かって回避してください。
エレメンタル発射体に注意してください。地上にダメージゾーンを作成するクライオミサイルを発射する可能性があります。それらを避けるために動き続けてください。
ジオ レゾナンス: 可能であれば、2 人のジオ キャラクター (Zhongli と Albedo など) を使用すると、シールドで保護されている間ダメージが増加し、シールドの強度が増加します。
フロア12推奨チーム
前半
重要な要件は、Hydro の適用、Dendro の適用、および高頻度の攻撃です。
前半戦のおすすめチーム:
– ラウマ + ネフェル (ルナブルーム)
– Lauma/Nahida + Xingqiu + Kokomi + Furina
– ヌーヴィレット + フリナ/シロネン + マブイカ/シャンリン + 任意の Dendro アプリケーター
– 十分に投資されたSkirkチームも完全に実行可能です。
|
チームI |
|||
|
ラウマ |
ネフェル |
あいの |
ここみ |
|
ラウマ |
ネフェル |
あいの |
百珠 |
|
ラウマ |
興丘 |
ここみ |
Furina |
|
チームⅡ |
|||
|
ナヒダ |
興丘 |
ここみ |
Furina |
|
チームⅢ |
|||
|
ヌーヴィレット |
シロンで |
マリエカ |
ナヒダ |
|
ヌーヴィレット |
Furina |
マリエカ |
ナヒダ |
後半
チームにはパイロダメージディーラーを含める必要があります。
後半戦のおすすめチーム:
– ハーレクイン オーバーロード (例: ハーレクイン、イェラン、ベネット、ゾンリー)
– Natlan「Battleship」チームコンプ
– ヴァレーサ、クロリンデ、雷電将軍をフィーチャーしたオーバーロードチーム
|
チームI |
|||
|
ハーレクイン |
イェラン |
ベネット |
中壢 |
|
| |||



























