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Elden Ringには、PS5、Xbox Series X | Sで4Kおよび60FPSモードがあります

Elden Ringは昨日、15分間の映像を公開し、ゲームの印象的な戦闘と危険なオープンワールドを紹介しました。 ジョージRRマーティンと宮崎英高の画期的なパートナーシップを記念して、そのパフォーマンスに関する詳細が明らかにされています。

ゲームの最小PC仕様の概要を説明したので、新世代のコンソールはEldenRingと同様のパフォーマンスを発揮します。 タイトルのGameStopコレクターエディションページに見られるように、プレイヤーが選択できるグラフィックモード(4K)またはパフォーマンスモード(60 FPS)を備えています。

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Elden Ringには、PS5、Xbox Series X | Sで4Kおよび60FPSモードがあります

これらのモードにより、ユーザーは、新世代のコンソールのパフォーマンスに柔軟性を追加しながら、エクスペリエンスをパーソナライズできます。

強化されたエクスペリエンス
新世代のコンソールのパワーを使用して、PlayStation 5は、ゲームのビジュアルを強化するグラフィックモード(最大4K)またはより高いフレームレート(最大60FPS)のパフォーマンスモードのいずれかを選択することで、プレーヤーがエクスペリエンスをパーソナライズできるようにします。

グラフィックモードでは、4Kディスプレイで視覚的な忠実度が優先されます。 プレイヤーは、パフォーマンスモードでよりスムーズなゲームプレイ体験を選択することもできます。これは、視覚的な品質のわずかな低下と引き換えに行われます。

Elden Ringは、この傾向を追う最初の新世代ゲームではありません。 DeathloopやRatchetand Clank:Rift Apartなどの最近のタイトルにも、2つのモードがあり、後者のタイトルは後のアップデートでアスペクトを追加します。

Elden Ringは、2022年2月に複数のプラットフォームで棚にヒットしました。 この次のファンタジーエピックのPS4とXboxOneの所有者は、新世代バージョンへの無料アップグレードを受け取ります。

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