Duet Night Abyss は、Pan スタジオによって開発されたペースの速い F2P アクション RPG ゲームで、iOS、Android、Windows などの複数のプラットフォームでプレイできます。このゲームは、スタイリッシュな戦闘、映画のような動き、チームベースの戦闘メカニズムをシームレスに融合させ、ダイナミックなゲーム体験を生み出します。二刀流の戦闘システムから、地上戦に移行可能な空中戦まで、このゲームは常に変化する戦闘システムを奨励しており、プレイヤーは常に警戒し、試合を支配するために戦略的に考えることが求められます。
チームビルディングの基礎
可能な限り最高のチームを作成するには、その基本を理解することが重要です。チーム構築に関して言えば、2 つの主要な基本は、チームの役割と基本的な利点です。
チームの役割
各チームには特定の役割があり、バランスを保つことは非常に重要です。特にデュエット ナイト アビスでは、長期戦での生存性、回復の持続、優れた DPS が保証されるためです。ゲームのコンテンツのレベルが上がるにつれて、この要素はますます重要になります。 DNA では、強いチームの 3 つの主要な柱は次のとおりです。
DPS
DPS はゲームにおけるダメージ ディーラーの主な供給源であり、全体的に最も高いダメージ出力を与えます。これらのキャラクターは、敵に大規模な攻撃を放ち、敵の波を除去し、時間の経過とともにダメージを蓄積し、範囲ベースの圧力を適用することができます。
サポート
サポート キャラクターはチームの支柱となり、チームのメイン DPS のステータスを向上させるバフを適用したり、敵にデバフを与えたり、時には DPS のサブ ユニットとしても機能することでチームをまとめる責任があります。サポートは、元素反応を使用して大ダメージを与えるセットアップの鍵となります。
ヒーラー
最後に、3番目の役割はヒーラーです。どのゲームでも、回復はダメージを与えることと同じくらい重要です。回復によって生存可能性が確保されるからです。これらのヒーラーは、癒しを提供し、チームを存続させる責任があります。どんなに最強のDPSでも死んでしまっては役に立たないため、高難易度コンテンツではヒーラーが必須となります。

要素上の利点
チームビルディングのもう 1 つの基本は、要素の優位性です。各キャラクターには独自の要素の親和性があります。 DNA には、現時点で次の合計 6 つの要素があります。
- パイロ
- ハイドロ
- ここにいます
- エレクトロ
- 負け
- ウンブリア州
これらの要素は定期的な要素ダメージを与える追加効果を獲得しますが、これら 6 つの要素のうち 2 つ (ルミノとアンブロ) には追加効果があります。ルミノ属性のキャラクターはボーナス効果が更新されますが、アンブロのキャラクターは敵のスタンスの回復速度が低下します。
エレメンタルアドバンテージチェーン
- ハイドロ→パイロ
- パイロ→アネモ
- Ia→レベル
- エレクトロ → ハイドロ
要素は、ハイドロがパイロに対して有利でエレクトロに対して不利、パイロがアネモに対して有利、エレクトロがハイドロに対して有利だがパイロに対して不利という有利な連鎖に従います。有利な要素は与えるダメージが 400% 増加し、不利な要素は与えるダメージが 50% 減少します。
- ルミノ → ウンブリア語
- ウンブリア州 → ルミノ
ルミノとアンブロは例外であり、それらは相互に対してのみ有利であり、他の要素に対しては不利な状態にあります。

Duet Night Abyss のベストチームコンプ
以下は、あらゆる多様なプレイスタイルに完璧に適合する最高のチームコンプです。
要素ベースのチーム
1. ハイドロチーム
このラインナップは、Hydro ラインナップのメイン DPS としての Rebecca、チームメイトに大規模なヒールとダメージ バフを提供するチームのヒーラーとしての Truffle と Filbert に焦点を当てています。最後に、Tabethe でその場所を埋め、触手を利用してスキル ダメージ バフと CC 能力を提供します。
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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レベッカ |
トリュフとヘーゼルナッツ |
タバサ |
2.アネモチーム
アネモのラインナップでは、メインDPSとしてプシュケを配置し、ヒーラーとしてトリュフとフィルバート、サポートとしてダフネを維持します。なぜダフネ?なぜなら、ダフネのサポートキットはチームに治癒+40%の高いCRITバフを提供するからです。
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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プシュケ |
トリュフとヘーゼルナッツ |
ダフネ |
3. エレクトロチーム
Electro のラインナップには 2 つのチームがあります。最初のチームは DPS として Rhythm を使用し、チーム #2 はメイン DPS として Sibylle を使用します。ヒーラーの場合、トリュフとフィルバートがその座を保持し、治癒とダメージバフで彼女の良い仕事を続けます。 Tabethe は、スキルダメージバフと Tentacles による固定化により、エレクトロチームにとっても優れた効果を発揮します。
チーム #1
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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リズム |
トリュフとヘーゼルナッツ |
タバサ |
チーム #2
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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シビュラ |
トリュフとヘーゼルナッツ |
タバサ |
4. パイロチーム
パイロ チームでは、リンが主なダメージ源として機能します。ヒーラーの座は再びトリュフとフィルバートに奪われます。しかし、サポートの役割として、51% の武器ダメージ バフ、100% のトリガー確率増加、および 54% の CRIT チャンスブーストを備えた主人公がいます。タベテを選択して、主人公と切り替えることもできます。
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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リン |
トリュフとヘーゼルナッツ |
主人公 |
5.アンブロチーム
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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ファンタシオ/ベレニカ |
トリュフとヘーゼルナッツ |
タバサ |
6.ルミノチーム
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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リズベル/レディ・ニフル |
トリュフとヘーゼルナッツ |
主人公/タベテ |
最優秀初期ゲームチーム
ゲームの初期段階では、レベッカをメイン DPS として、フォックスハンターをサポートとして、ベレニカをサブ DPS として使用します。これらはゲーム序盤の戦いに優れており、プロローグの終わりから簡単に展開できます。レベッカはポールアームに熟練しており、彼女のスキルはグループ化された暴徒に対して優れた範囲ダメージを与えることに優れています。 Phoxhunter はシールドに最適で、Berenica はセカンダリ DPS として機能します。
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DPS |
サポート |
サブDPS |
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レベッカ |
フォクスハンター |
ベレニカ |
最優秀ミッドゲームチーム
中盤戦では2チームを使用できます。
チーム#1
チーム #1 では、レベッカが引き続き最高の DPS キャラクターとして機能し、トリュフとフィルバートがヒーラーの役割を果たします。 Phoxhunter は、ゲーム中盤でサポートの役割を果たします。彼女はその巨大なシールド能力により、中盤のゲームでも最高です。
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DPS |
ヒーラー |
サポート |
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レベッカ |
トリュフとヘーゼルナッツ |
フォクスハンター |
チーム #2
チーム #2 では、リズベルがメイン DPS として輝きます。 Phoxhunter はチーム #2 でもサポートの役割を果たします。彼女はその巨大なシールド能力により、中盤のゲームでも最高です。しかし、サポート/ヒーラーの役割の場合、ダフネは大規模なバフを持ってゲームに参加します。
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DPS |
サポート/ヒーラー |
サポート |
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リズベル |
ダフネ |
フォクスハンター |
ベストレイトゲームチーム
ゲーム進行の後半では、Phantasio が主な DPS ソースの座を奪います。彼はゲーム終盤に大きなダメージを与え、最高のボス戦キャラクターの一人としてトップティアに選ばれています。この優れた DPS を、チーム内のヒーラー/サポートとしてのタベテとセカンダリ DPS としてのベレニカと組み合わせて、サポート キットで最大のダメージ能力を獲得します。
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DPS |
サポート/ヒーラー |
サブDPS |
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ファンタシオ |
タバサ |
ベレニカ |














