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Duet Night Abyssはガチャバナーとスタミナ制限を削除します

Duet Night Abyssはガチャバナーとスタミナ制限を削除します

Duet Night Abyssはガチャバナーとスタミナ制限を削除します

Duet Night Abyss は、プレイヤーを最もイライラさせるメカニズムを取り除くことで、従来のガチャ RPG の方式から脱却しています。今後のゲームではキャラクターと武器の両方のバナーが廃止され、通常プレイ時間を制限するスタミナ制限も廃止されることが確認されています。代わりに、すべてのキャラクターと武器はゲーム内研削を通じて無料でロックを解除できるようになり、オプションの装飾品の購入により収益化が促進されます。

Duet Night Abyss がガチャの伝統から離れるのはなぜですか?

プレイヤーのフィードバックとベータデータ

  • この決定は自然発生的なものではなく、慎重に検討されたものでした。
  • プロデューサーの Deca Bear はインタビューで、数回のクローズド ベータ テストを実施し、アンケートを通じてプレイヤーのフィードバックを収集した後、チームはガチャとスタミナ システムが疲れるし不公平だと感じているという意見を一貫して聞いたと説明しました。
  • 開発者は最終的に、いくら微調整したり一時的な修正を行っても、これらのメカニズムによって引き起こされる核心的な問題を真に解決することはできないことに気づきました。
  • その結果、彼らは、楽しくて親しみやすく、お金をかけるプレッシャーから解放されるゲームを作成するという当初の目標に戻ることを選択しました。

長期的な存続可能性と評判

  • Pan Studio は、通常はガチャの仕組みによって得られる迅速な利益を放棄することで、長期的なプレイヤーの信頼、忠誠心、維持が最終的にはランダムな購入による短期的な利益よりも価値があることが証明されると信じています。
  • プロデューサーのデカ・ベア氏は、チームが当面の利益ではなく安定と着実な成長を目指し、3~5年の計画で取り組んでいることを強調した。
  • 開発者らは、このアプローチがより持続可能なビジネス モデルにつながり、より健全なゲーム内環境を促進し、競争が激化する市場での評判を高めることができると信じています。
  • Duet Night Abyss は、「アンチガチャ」アプローチをとることで、開発者が従来の無料プレイの制限に挑戦し、より透明性の高いプレイヤーファーストのエクスペリエンスを提供することに尽力しているという明確なメッセージを送ります。

Duet Night Abyssのガチャバナーとスタミナ制限とは何ですか?

ガチャバナー

  • Duet Night Abyss には、他の基本プレイ無料のアクション RPG と同様の標準的なガチャ モデルが用意されていました。
  • このゲームには、『原神』や『Honkai: Star Rail』と同じように、キャラクターと武器に個別のバナーがありました。
  • プレイヤーは、ゲームプレイまたはランダムな購入を通じて獲得できるプレミアムゲーム内通貨を使用して「プル」できます。
  • 各バナーには、特定の強力なキャラクターや武器が特定のイベント期間中にのみ入手可能であるため、期間限定のラインナップが用意されていました。
  • ほとんどのガチャ ゲームと同様に、Duet Night Abyss も残念システムを採用していました。これは、一定回数失敗すると、次の高レアリティのアイテムが保証されることを意味します。
  • このシステムはプレイヤーに多少の安心感を与えましたが、それでも運と繰り返しの出費に大きく依存していました。

スタミナの限界

  • 初期のビルドには、ガチャ バナーに加えてスタミナ システムが含まれていました。
  • スタミナはプレイヤーが 1 日に実行できるミッションやファーミング ランの数を制限しており、時間の経過とともにゆっくりと回復するか、プレミアム通貨で補充されます。
  • スタミナ ゲーティングとガチャ引きのこの組み合わせにより、Duet Night Abyss は他のグラインドヘビーなモバイル RPG と同様になりました。
  • ダンジョンに入る、敵と戦う、素材を集めるなど、あらゆる行動でスタミナが消費されます。
  • スタミナがなくなった場合、再充電するには約数時間待つか、プレミアム通貨を使用してすぐに再充電する必要があります。
  • このシステムはプレーヤーのペースを制御するように設計されており、プレーヤーに待ち時間をスキップするために料金を支払わせることで支出を促進します。
  • スタミナ システムは開発者がサーバーの負荷とエンゲージメント ペーシングを管理するのに役立ちますが、プレーヤーは、特に自由に探索したり農業をしたいだけの場合、スタミナ システムが制限的でイライラすることがよくあります。

どのような変更が発表されましたか?

ガチャバナーとスター評価の削除

  • Duet Night Abyss では、すべてのキャラクターと武器のバナーが削除され、レアリティに基づくスター評価システムも削除されます。
  • 代わりに、キャラクターと武器は、ゲームプレイの進行を通じて、ゲーム内ショップで購入するか、特定のアクティビティに関連するフラグメントを収集することによってロック解除されます。
  • これは、すべてのアイテムが偶然ではなく遊びを通じて獲得できることを意味します。

スタミナ制限の撤廃

  • もう 1 つの大きな変更は、毎日のプレイを制限する従来のスタミナ システムの削除です。
  • プレイヤーは無制限のスタミナを持ち、時間ベースの制限や強制的な休憩はなくなります。
  • これにより、活動の制限を受けることなく、完全に自由に探索、農場、実験を行うことができます。

化粧品へのマネタイズシフト

  • アップデートと開発を継続するために、Duet Night Abyss はコスメティックベースの収益化モデルに依存します。
  • プレイヤーはスキンやビジュアルのカスタマイズを購入できますが、キャラクターや武器などのゲームプレイの力が支払いや運に左右されることはありません。
  • 開発者は、これによって短期的な利益が減少する可能性があることを認めていますが、時間の経過とともにより強いプレイヤーの忠誠心と好意が構築されることを期待しています。

それはプレイヤーにとって何を意味しますか?

  • すべてのキャラクターと武器は、運ではなくゲームプレイを通じて獲得できます。
  • プレーヤーは、エネルギーを待ったり、続行するために料金を支払ったりすることなく、無限にプレイできます。
  • 公平性と透明性が高まると、ランダムなプル、同情の仕組み、段階的な運によるフラストレーションが軽減され、進歩がよりやりがいと予測可能になるように感じられます。
  • 心理的摩擦が減り、自由度が高まることで、特に新しい戦術を試したり、古いコンテンツを再訪したりするのが好きなプレイヤーにとって、よりリラックスした探索主導の体験がもたらされます。
  • あらゆるライブサービス タイトルに対して信頼とプレイヤー維持が構築されます。
  • この動きは、搾取的な設計基準に挑戦し、F2P 環境全体でより透明性が高く、プレイヤーに優しい収益化モデルを促進する可能性があります。

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