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Dragon Age:Originsはほぼマルチプレイヤーゲームであり、スターウォーズ:旧共和国に影響を与えました

Dragon Age:Originsは、BioWareのファンタジーRPGシリーズの最初のエントリーであり、プレイヤーをThedasの世界に連れて行きました。 没入型のストーリーテリングと強力な世界構築で賞賛されているこのシングルプレイヤーアドベンチャーでは、かつて大きなマルチプレイヤーモードが計画されていたと考えるのは奇妙です。

しかし、OriginsのライターであるJay Turnerによると、まさにそれが起こったのです。 ドラゴンエイジウィーク中にTheGamerとインタビューを行ったところ、Turnerは開発全体でゲームがどのように変化したかを尋ねられ、次のことを確認しました。

おおきい [change] 開発の途中でカットされたマルチプレイヤーモードでした。 マルチプレイヤーがシングルプレイヤーにさまざまな問題を引き起こしていたため、その時点で街頭でお祝いがあり、ストーリーに焦点を当てた私たちの人々は多くのリソースと自由を取り戻しました。