Death Strandingガイド

Death Stranding2初心者ガイド:6つのヒントオーストラリアとメキシコを生き残るため

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死のストランディング2:ビーチで 公式にはここにあり、すでに多くの人に強いゲームオブザイヤーの候補者として宣伝されています。私たちのレビューはまだ進行中ですが、ゲームの最初の10時間を通して爆発しました。

しかし、新しいプレイヤーにとって、死の監督は正確に初心者に優しいものではありません。この世界外の概念と小島のユニークな奇妙なブランドで、特に最初のゲームをスキップした場合、続編を起動するだけの人のために展開することがたくさんあります。

これで 初心者のガイド、ここにあなたがあなたを作るために知っておくべき6つのことがあります 死の監督2:BEACでhの価値がある旅:

ゆっくりと火傷です

新しいプレイヤーが犯す最大の間違いは、すぐにアクションに投入されることを期待しています。

小島秀夫 死の策略 ペースの速いスリルについてではありません。代わりに、それはスローバーンの冒険であり、ノーマン・リードスが骨折した国をキラルネットワーク(本質的にインターネット)に再接続し、終末論的なイベントと呼ばれるイベントと呼ばれるイベント 死の策略 世界に幽霊と恐怖を解き放ちました。このゲームが何であるか疑問に思っている場合は、こちらのプライマーをご覧ください。

はい、それは一部のウォーキングシミュレーター、一部のアクションゲームですが、それは悪いことではありません。遅いペースのインディーゲームや時間をかける映画を楽しむプレイヤーは、おそらく家にいると感じるでしょう。即座の行動を切望する人は、それが魅力的ではないと感じるかもしれません。それはまったく問題ありません。

緊張した遭遇中にバックパックをオフロードします

Death Stranding 2の最大の変化の1つは、緊張した出会いやボスの戦いの前にバックパックを安全にオフロードできることです。

たとえば、バンディットキャンプを襲撃しようとしている場合は、貨物を安全な場所に隠して、脅威に対処したらそれを取り戻すのが最善です。

以前は、サムはすべてを地面に落とすだけでした。これで、アイテムを安全に保存し、ストランドツールでバックパックを締めて保護することもできます。

音楽プレーヤーの話を聞いてください

音楽プレーヤーは、Death Stranding 2の私のお気に入りの新機能の1つです。それは、不毛の風景を横断する際にふさわしい雰囲気を提供するだけでなく、コジマの音楽の選択はしばしばプレイヤーと深く共鳴します。あなたが音楽に興味を持っているなら、あなたはあなたを魅了する少なくとも1人のアーティストを発見することになります。

エピソード3まで音楽プレーヤーにアクセスすることはできませんが、ロックを解除する方法に関するガイドがあります。

フローティングキャリアを使用します

すべての場所ではありません 死の策略 車両を使用して横断することができます。そのため、最初のゲーム以来、フローティングキャリアが私の頼りになるツールでした。彼らは信じられないほど便利であり、車両にアクセスできないときに圧倒的なモバイル輸送ユニットとして機能します。キラルの結晶を搭載した彼らは、あまりエネルギーを消費せず、メキシコやオーストラリアを探索しながら結晶を見つけることができます。

浮遊キャリアに重い貨物を積み込むことができます。十分でない場合は、あなたにも続く瞬間を取り付けることができます。それは完全に壊れています。それらは破壊できないことに留意してください。

エピソード3を終えた後、フローティングキャリアのロックを解除できます。

ストランドシステムを学びます

信じられないかもしれません、 死の策略 マルチプレイヤー要素があります。リアルタイムで他のプレイヤーを見ることはありませんが、世界は共有され、相互接続されていると感じています。

それがどのように機能するかは次のとおりです。ゲームは、他のプレイヤーが独自の配信を行っている大規模なサーバーにあなたを置きます。ブリッジ、監視員、発電機、郵便箱などの構造を構築することで、お互いを助けることができ、それは他の世界に登場します。同様に、他のプレイヤーが構築したものから利益を得ます。コジマはそれを「ストランド」システムと呼んでおり、Dark Soulsのオンライン機能に少し似ていますが、より多くの対話性があります。

死の策略2、ツールや武器をリクエストすることもできます。別のプレイヤーがあなたの要求を見た場合、彼らは持っているものを貸して応答することができます。それは私がまださらに探求していないきちんとした小さな機能です。

道路やモノレールを建設するのを手伝ってください

他の人を助けることは常にその一部でした 死の策略 経験。コジマの「人々を接続する」というテーマは、ストランドシステムを通して生き返ります。

最初のゲームでは、プレイヤーはロードペーバーにリソースを寄付することにより、広大な道路ネットワークを構築するために協力できました。これらの道路は簡単に完了できなかったため、コミュニティの協力が重要でした。ログインして、他の人によってすでに道路が完成していることがわかります。

死の策略2、道路が戻ってきて、それらも同様に不可欠です。しかし、この続編は、オーストラリアの新しいシステムであるモノレールも紹介しています。この大規模な輸送機能により、重い貨物を長距離にわたって移動できます。道路よりも建設するのは難しく、より多くの材料を必要とし、再びプレイヤー間の協力の重要性を強調しています。

死の策略2 最終的には接続に関するゲームです。構築されたすべての構造、共有されたすべてのアイテム、およびすべての道路が舗装されたすべての道路は、誰にとっても旅を改善する集団的努力の一部です。

Death Stranding 2と今後のレビューのために、KfinityeSports.comで、KojimaのHidojimaのゲームに最適なWeb​​サイトであるgfinityesports.comでご覧ください。