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Dead By Daylightの章の途中の更新で、Coldwind Farm Realmと、Doctor CharacterModelがリワークされました

アップデート-アップデート4.7.0の公式パッチノートが章の途中のアップデートで共有されました

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オリジナルストーリー- Dead by Daylightは、本日(5月4日)にエキサイティングな新しいアップデートを公開します。これにより、ゲームに待望の改善が加えられます。

この最新のパッチは、ゲームで最も古いマップの1つをオーバーホールし、Coldwind Farm Realmを作り直し、TheDoctorのキャラクターモデルにも新しいペイントを施します。

続きを読む:Dead by Daylight x ResidentEvil第20章-これまでに知っていること

これは、Dead byDaylightにあるほとんどのアセットとマップのグラフィカルな更新に対するゲームの継続的な取り組みの一部を形成しています。 これらのアップデートは造られました ‘超えた領域‘そして今日のアップデートは、2020年9月に最初に開始されて以来、これまでのところ5番目になります。

これらの改善点のいくつかを以下で確認できます。

このアップデートは、ゲーム4.7.0パッチと一致する可能性が高く、以下では、4.7.0のゲームパブリックテストビルドの一部として示唆されている他の変更のいくつかを見つけることができます。

うまくいけば、今日の後半に、いくつかの公式パッチノートを共有する予定です。 [Update, now added below]

Dead ByDaylight第4章7.0パッチノート

新しいコンテンツ

トメVII

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UI

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ビジュアルアップデート

DoctorVFXアップデート

ツインズのリリース後のアップデート

今回のアップデートでは、ビクターで複数のサバイバーを倒そうとしたときに、カウンタープレイのウィンドウを広げようとしました。 また、Ultra Rareアドオンのパフォーマンスが低下し、ボーナスが増加しました。

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デモゴルゴンゲームプレイアップデート

デモゴルゴンのポータルは、より頻繁に使用できるように調整され、距離をより速く移動し、もう少しステルスを付与します。 シュレッドを充電する際の基本移動速度も増加し、アドオンからのボーナスが減少しました。 一部のポータル/トラバーサルアドオンも、基本ステータスの改善を考慮して値が減少しました。 最終結果は、同じかそれ以上になるはずです。 これらのアドオンのパフォーマンスを引き続き監視し、必要に応じて将来のパッチで調整します。

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アドオン

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悪夢のゲームプレイアップデート

ナイトメアはしばらくの間パフォーマンスを上回っていました、そして彼のゲームスローダウンアドオンはまだ私たちが望むより多くの欲求不満を引き起こしていました。 これらは削除され、ドリームワールドのサバイバーサウンドに基づく新しいエフェクトに置き換えられました。 また、追跡中のスパムスネアにペナルティを課すように調整し、一度にアクティブにできるトラップの総数を減らしましたが、コアゲームプレイエクスペリエンスはそのまま維持されると予想されます。

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アドオン

Huntressアドオンの更新

ハントレスは、アドオンのレア度が正しくない最後の古い殺人者の1人でしたが、これは修正されました! より興味深い効果を与えるためにいくつかのアドオンが変更され、彼女の最も物議を醸すアドオンが調整されたため、複数の手斧を運ぶことができなくなりました。

アドオン

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その他のライブデザイン

キラーアップデートとは別に、このアップデートで最も重要なライブデザインの変更は、サバイバーのフック闘争入力への変更です。 このアップデートの背後にある動機付けの要因の1つは、RSIに苦しむ人々がゲームにアクセスしやすくするために、1秒あたりの入力数を減らすことです。 死刑執行人の檻のためのこのメカニズムのリリースとコミュニティによるその肯定的な受け入れの後、私たちはすべての犠牲の闘争のためにこの変更をより広く行うことに自信を持っていました。

開発ストリームでプレビューされた新しいObjectof Obsessionデザインは、いくつかの調整を加えて完成しました。 ソロサバイバーがスモールゲームの新しいトーテムカウント機能を楽しんでくれることを願っています。借りた時間はテロ半径に基づいてトリガーされなくなりました…それは機能します。

新しいフック闘争

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特典

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その他

アーカイブ

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PTBからライブへの変更

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オーディオ

バグの修正

モバイルバージョンを終了