DMZ モードの基礎を理解する
DMZ: Recon は実質的にはサンドボックス抽出モードであり、プレイヤーは Serpent Island という名前の巨大なマップにドロップされ、達成すべき目標は 1 つだけです。このモードは、ゲームプレイに COD Mobile Zombies (PvE サバイバル)、マップにバトル ロイヤル (オープンワールド スケール)、ゲーム フローに Escape from Tarkov などのエクストラクション シューターの特徴を取り入れています。
メインのゲームプレイは非常に簡単ですが、サスペンスはずっと続きます。したがって、プレイヤーはマップの特定のエリアに送られ、そこで最も価値のあるアイテムを集め、契約を履行し、AI の敵や場合によっては他のプレイヤーと戦い、最終的には時間がなくなる前になんとか逃げることができます。
ゲームの中心的なアイデアは、抽出に失敗した場合、集めたすべての戦利品が放棄されることであり、ゲームを非常に危険にし、ゲームの緊張感を高めます。

サーペント島マップの概要
サーペント島は、待望のDMZ:偵察戦闘が行われる唯一の場所です。戦場全体は COD Mobile x Al Mazrah x Warzone 2.0 という名前のフォルダーです。このマップのバックボーンは 10 の主要な名所 (POI) で形成されており、任務に愛される馴染みの場所と、ファンを興奮させる新鮮な場所を巧みに融合させています。好奇心と興奮。主要なスポットとしては、蛇の要塞、港、ビーチ、蛇の町、そして阿鹿島のPOIを基にした住宅地があります。
同時に、天文台と中央ビジネス地区はアルマズラから奪われました。さらに、CODM の開発者は、キラナ船、キラナ基地、製油所などの新しい注目ポイントをマップに追加しました。

タレント システムとクラスの役割
DMZ: Recon は、さまざまな才能を持つ分隊にとって非常に戦略的な才能システムを導入しています。すべてのゲームは 3 人のチーム戦であり、1 人の工作員は 3 つの才能のうち 1 つだけを持つことができます。
- スカベンジャーは、動きの速さと行動の静かさに集中するため、敵の背後に忍び込み、同時に敵に知られる機会を与えずに地面から戦利品を素早く収集するのに最適です。彼らのスキルの変更は、略奪が速くなり、探索時間が短縮されることです。
- アセンブラーまたはファイターは、武器の変更がより速く、マグ使用後のリロードがより速く、反動が少なく、ひるむことなく攻撃できるなどの才能を備えた重銃のメインです。ゲーマーとしてやがてランボー スタイルのゲーム内状況を学び、自分で身につけたプレイヤーが、ほとんどの場合この才能を活用することになります。
- 医療人材は、治癒が速く、蘇生が早く、受動的な再生が可能であり、弱った状態でも HP が増加するため、チームにとって非常に重要なサポートの 1 つとなります。分隊に衛生兵がいるということは、長期戦で死が延期されるようなものです。
難易度モードの説明
ゲームにはいくつかの難易度があり、それぞれがプレイ可能であり、さまざまなプレイスタイルとリスクテイクの点で異なります。
- ノーマル モードでは、プレイヤーが使用できる唯一の装備は下位レベルの装備ですが、セーフティ ネットがあります。死亡した場合でも、バックパックに入っているアイテムを失うだけで、身に着けていた装備はそのまま残ります。初心者にとっては、まだ抽出方法を学習している途中であるため、このモードは適切です。
- ハード モードでは、プレーヤーは高レベルのアイテムを入手できますが、賭け金が非常に高いという欠点があります。ほとんどの場合、死亡した場合は武器以外のすべてを持っていくことになるため、安全に脱出する必要性がさらに重要になります。
- さらに、最も困難なフューチャー モードが間もなく登場すると噂されており、最も困難な最悪の AI と最も貴重な戦利品を備えた難しいボスで構成され、プレイヤーを高レベルで経験豊富なものにします。
契約と使命
さまざまな契約タイプがマップ上に点在しています。
- 賞金総額では、合意されたターゲット、つまり多額の金と多大な労力を費やす重要なターゲットを殺害することが求められます。承認後、ゲーム マップ上でターゲットのおおよその位置が通知され、その場所はほとんどの場合、より多くの AI 敵に囲まれています。ミッションの難易度に応じて、賞金は通常 100,000 以上です。
- インテリジェンス契約は、ハードディスクを奪い、対象地域から情報を記録するためのものです。 MVT(最も価値のある目標)ミッションの目標について議論せずに殺害することは、敵の部門のリーダーまたは最大かつ最強の兵士のみを排除することです。
- 襲撃武器隠し契約には、金銭と、窃盗犯が装備品の共犯者として入手した追加装備品の両方を目的として、武器部隊が侵入する活動の詳細が記載されています。 Destroy Supplies は、地図上にマークされたエリアに行き、そこに爆発物を設置することです。

略奪と抽出戦略
DMZ での成功は主に、略奪と収奪システムの理解にかかっています。その過程で、プレイヤーは武器、武器アタッチメント、アーマープレート、バックパック、クラフト材料、さらには高額で売却できる高価なアイテムを見つけることができます。ただし、戦利品が永続化されるのは、抽出が成功した場合のみです。
抽出システムは、マップ上を移動する放射線ゾーンに非常に関連しています。ゾーンが大きくなるにつれて、一部の抽出ポイントは立入禁止になります。通常の脱出ポイントは、プレイヤーが脱出ヘリコプターを使用して脱出できるマップのさまざまな部分に配置されています。これらの通常の抽出ポイントが放射線で覆われると、最終的なヘリコプターは PC DMZ バージョンと同様に表示されます。
ヒントと生存戦略
早期アクセス プレイヤーは次の重要な戦略を指摘しています。
- 最大の生存要因は治癒と装甲の再生であるため、装甲プレートは常にインベントリにある必要があります。ゆっくりとしたペースでマップ内を移動し、ロッカーを 1 つずつ移動することは、敵軍を排除する方法です。
- 敵、特にあなたを驚かせる盾や忍者を持った敵に対処する方法を学びましょう。
- 手榴弾は、最大のダメージをもたらすエリートの敵やボスに対してのみ使用してください。
- このモードには、通常の兵士、装甲エリート、難しいボスの挑戦など、さまざまな種類の AI 敵が存在します。ルークのようなボスはマップ中ずっとあなたを追ってきます。彼がよろめいたとき、それは彼に大きなダメージを与えるチャンスです。ドローンのボスは、速度が遅く、非常に装甲が高く、体力が大きい重武器であり、倒すには覗き見テクニックを使用する必要があります。
進行状況と報酬
DMZ: Recon の最初の特徴は、他の COD モバイル モードとは別の進行システムです。抽出が成功したときに拾ったアイテムは、プレイヤーの進行状況追跡と報酬ロッカーである収集品のギャラリーの作成につながる手段となります。

さまざまなゲームモードにより、さまざまなランクとリーダーボードが設定されます。簡単に言うと、マルチプレイヤーとバトル ロイヤルを除けば、DMZ: Recon は独自のリーダーボードとランク システムを備えた COD モバイルで 3 番目にランク付けされたゲームです。さまざまな季節に付属するバフにより、プレイヤーは戦利品ボックスの検索速度や避難時間の短縮などのスキルをレベルアップする機会が得られます。
はじめる
新しいプレイヤーがいる場合、難易度ノーマルから始めるのが最善の方法です。これにより、厳しいペナルティを受けることなく、徐々にマップ、抽出ポイント、敵のパターンを理解できるようになります。最初は、より速く略奪し、より良い機動力を与えるスカベンジャーの才能を選択し、後でより経験を積むにつれて、さまざまな役割を試すことができます。最初のゲームでは、25 分間のフルレングスをプレイしようとするのではなく、素早く戦利品を獲得し、最初にゾーンから抜け出すことに集中してください。
