嵐の波 3.1 とその新キャラクター エイムス はすでにコミュニティを活気づけているため、このページでは最新のリーク雑談を 1 つのきちんとしたプレイヤーフレンドリーなスナップショットにまとめています。それは マルチソースのまとめ 乱雑な再投稿ではなく、ゲームプレイ ループと主要な仕組みに焦点を当てています。ここにあるものはすべて 非公式であり変更される可能性があります クロの最終発表まで。

プレイスタイルの簡単なまとめ
2 つのフォーム、1 つのリズム: あなたは持っています 人間の姿 そして メカフォームを使用するたびに、 レゾナンススキル、 あなた フォームを自動的に交換する。
主なトリガー: 到達するまで通常攻撃を続けます。 4ヒット目、そして一度あなたの エネルギーは100以上です、あなたはあなたのを発射することができます レゾナンススキル—これはコアダメージボタンです。
スキルの内容: それ 敵をロック/停止させる、 一度それらを爆破する、 それから フォームを交換します。詠唱後、次の通常攻撃 2ヒット目から再開 チェーンを再起動する代わりに。
あなたの毎日のループ:
通常攻撃4ヒット→レゾナンススキル→攻撃し続ける→再度レゾナンススキル。
それは基本的にキャラクター全体です。
Ultimate = 15 秒バースト モード: この期間中、あなたの共鳴スキルはより強力になり、強化されたスキルを使用した後は 二度、バーストが終了します。
コンテンツに応じて「モード」を選択します。
終了方法: バースト中に充填すると 両方のエネルギーバー 最大まで、ドロップすることができます フィニッシャーアルティメット それを締め切るために。
一行の要約:
4 をヒット、ブーム、フォームを交換します。アルティメットの後、ブームを 2 回上げてピーク値にします。両方のメーターがいっぱいになったら、フィニッシャーを叩きつけます。
通常攻撃
このキャラクターには 2 つの戦闘形態があります。フレンズ/アルテミス そして メカ—それぞれに、複数の段階を経て進行する基本攻撃文字列が含まれています(特に ステージ3 そして ステージ4 はキットのループおよびモードエフェクトの重要なブレークポイントです)。
コアループ条件は以下に関連付けられています ステージ4:演奏時 基本攻撃: アミス/アルテミス ステージ 4 または 基本攻撃:メカステージ4、 もし 同期率 ≥ 100、入力します 光の翼のシンフォニータイム のために 5秒メインのレゾナンススキルキャストが可能になります。
レゾナンススキル
あなたのレゾナンススキルは、 光の翼シンフォニー シーケンス、付き フォーム依存のキャスト 期間中にのみ使用できる 光の翼のシンフォニータイム:
アミ/アルテミス フォームキャスト
- 光の翼のシンフォニータイム中に、レゾナンススキルを短押ししてキャストします 光の翼のシンフォニー – 到着 (とも呼ばれます) 光の翼 シンフォニー・ディセント)。
- 効果: 近くのターゲットを停滞/停止させます、お得 溶解・融合ダメージ、このダメージは次のように扱われます。 共鳴解放ダメージ。それは可能です 空中にキャストする。
- キャスト後: メカフォームに切り替わる、光の翼のシンフォニータイムを削除し、一定時間内に短押し基本攻撃が継続します。 基本攻撃:メカステージ2。
メカフォームキャスト
- 光の翼のシンフォニータイム中に、レゾナンススキルを短押ししてキャストします 光の翼のシンフォニー – ステージ (とも呼ばれます) 光の翼シンフォニー・デビュー)。
- 効果: 近くのターゲットを停滞/停止させます、お得 溶解・融合ダメージ、としてカウントされます 共鳴解放ダメージ;できる 空中にキャストする。
- キャスト後: アミス/アルテミス形態に切り替わる、光の翼のシンフォニータイムを削除し、一定時間内に短押し基本攻撃が継続します。 基本攻撃: アミス/アルテミス ステージ 2。
たぶん回路
光の翼シンフォニータイム(ウィンドウ状態)
- トリガー: 基本攻撃ステージ4(いずれかの形態) と 同期率 ≥ 100。
- 間隔: 5秒。
- 目的: を有効にします 光の翼シンフォニー レゾナンススキルを発動すると、 ウィンドウを消費/クリアする そして次の基本攻撃を強制的に再開します ステージ2 交換した形で。
共振モード(2分岐)
このキットは 2 つの共鳴モードを定義しており、それぞれに独自のスタック システムと相互作用ルールがあります。
1) トレモラス・ハーモニー / ハーモニック・バイブレーション
- チームがそれに応答するとき (高調波・干渉) (とも書きます) (震える調和・干渉))、 得 10層 の ハーモニック・トレース / トレモラス・ハーモニック・トラジェクトリー、 まで 30層、永続的 30秒。
2) 爆発/爆縮
- チームが申請するとき (爆縮効果) (とも書きます) (インバスション効果))、 得 1層 の 爆縮痕跡・爆発軌跡、 まで 30層、永続的 30秒。
- 追加ルール: アクティブなキャラクターの近くの敵が 0スタック、 適用する 1スタック ターゲットへ。敵のスタックが 5を超える、その効果は 最大スタック制限に基づいて爆発、スタックは 削除されました。
モードエフェクト適用(3秒制限)
レゾナンスモードがアクティブな間、特定のヒットが適用される可能性があります (高調波・偏差) または (爆縮効果) (この文言は次のようにも表示されます) (ショック・オフセット) / (実装効果))。の 同じスキル このアプリケーションのみをトリガーできます 3秒に1回 で 同じターゲット。
リストされているアプリケーターは次のとおりです。
- 基本攻撃:アルテミス ステージ3 / ステージ4
- 基本攻撃:メカステージ3/ステージ4
- レゾナンススキル ジョイントアタック:貫通・武装融合
- レゾナンススキル連携攻撃:貫通・啓蒙の声
- 二人の名前が挙がった バリエーションスキル: メロディーとともに空を旅する そして スターライトとともにここに降りる
Wings of Light Symphony が Resonance Mode によってどのように強化されるか
使用するとき 光の翼シンフォニー、アクティブなモードに応じてさまざまなボーナスを獲得します。
調和振動 / トレモロモード
- 光の翼シンフォニー中、取引 5 つの追加インスタンス の ハーモニックダメージ、各インスタンス 範囲内のターゲットをランダムに 1 つ選択する。
- 光の翼シンフォニーがターゲットに命中すると、 ターゲットのハーモニックトレースを削除します、次に、同じ数のスタックを適用して、 ハーモニック DMG 乗数がスタックごとに +4%、永続的 3秒。
爆縮/爆発モード
- 光の翼シンフォニーの最中、 爆発する (爆縮効果) それに基づいて 最大スタック制限;爆発 削除しません (爆縮効果) はスタックします。
- 光の翼シンフォニーがターゲットに命中すると、 ターゲットの爆縮痕跡を除去する、のダメージ倍率を増加させます。 積極的に爆発した (爆縮効果) 主なターゲット による スタックごとに +10% (削除された爆縮痕跡に基づく)。
固有スキル
同期速度 (Sync Rate)
- キャップ: 200。
- これらがダメージを与えると獲得: 通常攻撃(アミ)、 通常攻撃(メカ)、 そして 穿刺・啓蒙の声・穿刺・武装融合 共同攻撃。
- 二人の名前をキャスティング バリエーションスキル (メロディーとともに空を旅する / スターライトとともにここに降りる) 助成金 +40 同期速度。
- 鋳造 レゾナンス・リベレーション スターライトは境界を突破する・オーバーロード 助成金 +30 同期速度。
- で 即時対応、キャスティング 強攻撃:アミス または 強攻撃:メカ 助成金 +100 同期速度。
- リベレーションにいる間 リリース状態、追加で獲得できます +100 同期速度 (指定どおり)。
共振率
- キャップ: 200。
- 鋳造 レゾナンススキル「光の翼」 助成金 +50 共鳴率。
- 鋳造 共鳴解放:オーバーロード 助成金 +50 共鳴率。
流出するグロー (およびストリーマー ラッシュ)
- キャップ: 600。 それは 時間をかけて継続的に取得されるですが、ゲイン率は 戦闘で減少する。
- ストリーマーラッシュ: あなたがいるなら メカフォーム そして 流出する輝き > 200、ストリーマーラッシュをキャストできます。その間に、 溢れ出る輝きは消費され続ける。
共鳴の解放
スターライトは境界を突破する・オーバーロード
- オンキャスト: お得情報 ダメージを溶かす、 メカフォームに切り替わる、からキャストできます 低地。
- 2 つの状態を付与します。
- スターダスト・レゾナンス、永続的 15秒
- リリース状態、永続的 60秒
解放後の連鎖(強制ステージ2継続)
- オーバーロード発動後、一定時間内:
- 短押し 基本攻撃 →キャスト 基本攻撃:メカステージ2
- 短押し レゾナンススキル →キャスト 基本攻撃: アミス ステージ 2
15秒のリソース例外+スターダスト・レゾナンスの早期除去
- 内で 15秒 オーバーロードの次は 「光の翼コンサート」 意思 消費しない 高調波トレース / 爆発(爆縮)トレース。
- スターダスト・レゾナンス 「光翼同調効果」を強化し、キャスト後 光の翼を2回、スターダスト・レゾナンスは 早期に削除されました。
即時対応と解放のフィニッシャー
- 中にいる間 リリース状態、 いつ 共振率が上限に達する、入力します 即時対応。
- オーバーロードは次のように置き換えられます。 スターライトは境界を突破して終わる。
- キャスト条件 …そして終わり:
- で リリース状態
- 上限の同期率
- 上限の共振率
- オンキャスト: お得情報 ダメージを溶かす、 全てを消費する 同期速度 + 共鳴速度、 削除します リリース状態、 アミフォームに切り替わる、からキャストできます 低地。