
キャリバーンガンダム(最終決戦)
「水星から来た魔女」シリーズのURユニット第3弾として、カリバーンガンダムが分類されます。 ワンショットキラー タグの2番目の限定URとなります。

コアユニットの特徴:
優れた戦場適応性: あらゆる地形タイプでの優れた適応性と、 5 移動 パイロットと組み合わせると柔軟な攻撃範囲が得られ、ほとんどのマップでアクティブになれます。
矛盾しつつもバランスのとれた兵器設計: EXウェポン「ヴァリアブルロッドライフルEX」は確かな威力(ベース6840)を誇りながらも、 ユニークな HP コストメカニズム (10%)。その武器の効果はさらにユニークです: HPが高いほど与えるダメージも大きくなる。これにより、興味深い戦術ループが生まれます。HP が高いとダメージが大きくなりますが、攻撃すると HP が低下し、その後の出力に影響します。

生存性と持続性: ユニットはビーム兵器によるダメージを 40% 軽減します。

強さの分析と戦闘の役割:
Calibarn のダメージメカニズムは、それが「頭脳のない大国」ではないことを意味します。最初のターン、HP がフルのときのダメージ出力は優れていますが、戦闘中に HP が減少すると減少します。したがって、それは 戦艦の治癒や支援に大きく依存している 高ダメージの閾値を維持するため。再販のストライクフリーダムガンダムと比較すると、キャリバーンはHPフル時の理論上のダメージ上限が高いものの、実際の出力は不安定です。
パイロット分析: Suletta Mercury
スレッタの役割は、 機能的なトリプルアクションコア。彼女の主な価値はカリバーンの操縦にあり、EX 武器の HP コストを 5% に削減し、アクティブ スキルによって重要な 60% の HP 回復を提供し、ユニットの高ダメージ性能を維持します。ただし、この回復スキルは SP コストが高いため、指揮官は「サステイン」と「バースト」の間でターンごとに賢明な選択をする必要があります。スキルを使用すると、彼女の覚醒ステータスは 983 に達し、1000 マークを超えることはありませんが、ほとんどのシナリオには十分です。全体として、彼女はカリバーンの機械的潜在力を一貫して戦闘パフォーマンスに変換するために慎重な管理を必要とするパイロットです。

デスティニーガンダム(EX)
デスティニーガンダムは「暴力の美学」を恥ずかしげもなく披露し、 エースユニット タグと最近バフされたものにも適合します 爪のように丈夫 チーム。

コアユニットの特徴:
恐るべきバーストダメージ: EX2 フェーズの確定クリティカル状態では、ユニット本来の 20% クリティカルダメージブーストと組み合わせることで、1 ターンのバーストダメージは桁外れです。
強固なオールラウンドファンデーション: ユニットは物理ダメージを 40% 軽減します。 EX武器「アロンダイト・ビームソード」は非常に高い威力(MPに応じて変動)を持ち、従来の5射程武器で射程の制限をカバーします。

シン・アスカ:
シン・アスカの価値は、ある意味、デスティニーガンダムそのものを超えている。彼の革新的な「スーパーチャージ EX」メカニズムは、ゲームのシステムにおける大胆な革新です。

新しい「スーパーチャージド EX」メカニック: これがアップデートのハイライトです。いつ シン・アスカ デスティニー ガンダム (またはその他のユニット) を操縦し、「スーパーチャージ」状態に入ると、特別なフェーズがトリガーされます。
スーパーチャージEX1フェーズ: そのターンのクリティカル率、近接攻撃、リアクションのステータスが即座に +20% 増加します。 MPはロックされています(消費なし)。
スーパーチャージャーEX2フェーズ (次のターン): 状態が次のようにアップグレードされます。 確実なクリティカルヒット、近接と反応のステータスブーストが +50% に急上昇します。 MPはロックされたままです。料金: EX2フェイズ終了後はMPが12減少し、ダウンタイムに入る。
彼の最大の魅力はその驚くべきところにある 多用途性: 最初のターン (EX1) は関連するすべてのステータスに +20% を付与し、MP をロックします。 2 ターン目 (EX2) はバーサーク状態になり、クリティカルが保証され、ステータスが +50% ブーストされます。 3 ターン目では MP の消耗により弱体化しますが、短い PvE ステージや得点イベントでは、ターゲットを瞬時に殲滅するのに十分です。したがって、シン・アスカを引くことは、 「二回転の暴君」 近接パイロットの名簿全体にとって、彼の戦略的価値は計り知れません。
再放送記念:ストライクフリーダムガンダム
このバナーには、汎用性が高く強力なアクションの再実行も含まれています。 ストライクフリーダムガンダム。以前にそれを逃した、またはその可能性をアップグレードしたいと考えている指揮官にとって、これは素晴らしい二度目のチャンスです。多くのチーム構成において信頼できるコアユニットであり続けます。

重要なアドバイス: 新年のダイヤモンドを合理的に計画する
メタの強さを優先するプレイヤー:
デスティニーガンダムを優先する。 ユニットの画期的なバーストの可能性とパイロットの比類のない多用途性の両方により、彼は現在のバージョンで最も価値のある投資の 1 つとなっています。
F2P / 少額支出者:
デスティニーガンダムにリソースを集中することをお勧めします。シン・アスカのパイロットとしての価値は、大きな「見返り」をもたらします。
ワンショット キラー チームにコア DPS がなく、ストライク フリーダムを持っていない場合は、カリバーンを検討できます。すでに Strike Freedom を持っている場合、Calibarn の改善は比較的限定的です。
ファンとコレクター:
自分の心に従いましょう!キャリバーンガンダムもデスティニーガンダムもそれぞれ違った魅力を持っています。
このバナーで紹介されている 2 つの新しいユニットには、明確な戦略的役割があります。 デスティニーガンダム は極度の短期間の爆発をもたらす武器ですが、 キャリバーンガンダム HPをダメージと引き換えに、細心の注意を必要とする持続重視のスペシャリストです。自分のロスターを深め、バーストの可能性を最大限に高めたいと考えているプレーヤーのために、 シン・アスカ優先は間違いない。
