待望の完全キット 新SSRキャラクター – Bankai Gin Ichimaru – プレイヤーコミュニティ内で完全に明らかにされました。最終カウントダウンでバナーを放ったとき、すべての兆候は彼が並んで到着することを示しています SR Rangiku Matsumoto、向上するという明確な目標を持って 「スラスト」チーム 潜在能力を最大限に引き出します。今日、LDshop はジンのフルを分解します スキルセット 包括的な情報に基づいて、何が彼を強者たらしめているのかを正確に分析します。

Impel システム用の純粋なメイン DPS
ジンはSSR「フルアサルト・突き」属性のキャラクターです。彼のデザインは完全に「インペル」と呼ばれる新しいメカニズムを中心に展開しています。彼のダメージプロファイルは非常に残忍で、高いスキル倍率だけでなく、インペル効果による大規模な追加ダメージを特徴としています。
Impel の仕組み: チーム全体が追加ダメージを引き起こします

ジンのコアパッシブである「百刃」を理解することが、彼の強さを理解する鍵となります。
・トリガー:ジンの攻撃により敵に「インペルポイント」が蓄積されます。 100 ポイントに到達すると、「インペル」が 1 回発動し、ジンの攻撃力の 400% に等しい即時ダメージを与えます。
・ゲームチェンジャー:ジン自身に加えて、すべての味方(SR乱菊、SSRカナメなどを含む)は、必殺技、テクニック、バトルフィールドスキル、アルティメット、さらにはカウンターが敵にヒットしたときに10インペルポイントを適用できます(クールダウン1秒)。
·システムコア:これは、ジンがフィールド外にいるときでも、スラストの味方が継続的に彼のためにポイントを構築し、高価値のフォローアップダメージを引き起こすことができることを意味します。これは、マルチコアのローテーション チーム プレイと完全に相乗効果を発揮します。
スキルの詳細な内訳
➤基本攻撃 – 「撃ち殺せ、神操」:

素早い 5 ヒットのコンボで、合計ダメージは攻撃力の 820% に達します。以下の詳細な比較をご覧ください。
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キャラクター |
形状 |
通常攻撃の合計倍率 (最大レベル) |
|---|---|---|
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Gin Ichimaru |
卍解(SSR) |
攻撃力の 820% |
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黒崎一護 |
ヴァストロード (VL) フォーム |
攻撃力の最大430% (Lv. 7) |
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Toshiro Hitsugaya |
基本(SSR)形態 |
攻撃力の最大370% (Lv. 7) |
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Toshiro Hitsugaya |
天装十輪フォーム |
攻撃力の994%(最大レベル) |
この比較は、ジンの基本攻撃倍率が標準フォームで明らかに有利であり、フィールド上のメイン DPS としての基礎を固めていることを示しています。さらに、ヒットごとに 35 インペル ポイントが適用され、「霊的圧力」が蓄積されます (必殺技に使用されます)。
➤回避スキル「フラッシュステップ」

·完璧に回避すると、敵に 1.5 秒間のタイムフリーズが発生します。
·4秒間、自身に50%の攻撃速度と25%の移動速度を与える。
・主な報酬:テクニックポイントを1獲得します。
➤カウンタースキル:

・「しんそう」で対抗し、攻撃力1450%という驚異的なダメージを与える(最大レベルデータ)。
·30インペルポイントを適用します。
・主な報酬:テクニックポイントを2獲得します。高いダメージ、大量のポイント適用、TP 生成により、彼のカウンターはゲームプレイ ループの重要な部分になっています。
➤技:「解き放たれる神想」

・ジンがチャージ状態になる。チャージごとに 2 テクニック ポイントを消費して、スキルの最終的な威力を高めます。
・ジンはチャージ中は無敵となり、TPがなくなると攻撃を解放します。
·テクニック ポイントは、パーフェクト ドッジ (1)、カウンター成功 (2)、そして最も確実にインペルをトリガーすることによって獲得できます (彼のパッシブはトリガーごとに 1 TP、100% の確率、クールダウン 4 秒を与えます)。
・ゲーム初の「溜め技」です。正確な倍率は不明ですが、無敵なので信頼性の高い実行が保証されます。
➤Ultimate: “Bankai-Kamishini no Yari”

・四戒よりも早く致命的な一撃を放つ前に、複数回の突きに迫ります。
・攻撃力の3625%に相当する壊滅的なダメージを与えます(最大レベルデータ)。
・瞬時に50インペルポイントという大量のインペルポイントを付与し、インペルゲージを大幅に溜める。
·ダメージの状況と比較:
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キャラクター |
形状 |
究極の攻撃倍率 |
|---|---|---|
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Gin Ichimaru |
卍解(SSR) |
攻撃力の 3,625% |
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黒崎一護 |
ヴァストロード (VL) フォーム |
攻撃力の ~2,625% (レベル 7) |
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黒崎一護 |
ヴァストロード (VL) フォーム |
攻撃力の ~2,800% (レベル 8) |
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黒崎一護 |
ヴァストロード (VL) フォーム |
攻撃力の ~3,000%+ (推定レベル 10) |
表が示すように、リリース時のジンの究極マルチプライヤー (3,625%) は、VL イチゴの推定最大レベル出力 (~3,000%+) をすでに大幅に上回っています。これにより、彼のバーストの可能性は現在のメタのトップにしっかりと位置づけられます。
➤パッシブシナジー: ダメージ倍率の積み重ね
彼のコアパッシブを超えて、3 つのボーナスパッシブがジンのダメージ出力を極端なレベルにまで高めます。

・変装:「インペル」が発動するたびにテクニックポイントを1獲得(確率100%、クールタイム4秒)。チャージテクニックの「弾薬」供給を安定させる。

・ステルス:味方のバトルフィールドスキルやテクニックが敵に命中すると、インペルが与えるダメージが60%増加します。これにより、カナメのようなサポートからの貢献が大幅に増幅されます。

・Abyssal Attraction:インペルが与えるダメージが150%増加します。
単純な計算: パッシブ 2 と 3 がアクティブな場合、基本 400% のインペル ヒットは 400% * (1 + 60% + 150%) = 1240% の攻撃にスケールされます。これは自動フォローアップからの値です。
チームの相乗効果と展望
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メインDPS |
サブDPS |
サポート |
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Gin Ichimaru (SSR) |
Kaname Tosen (SSR) |
乱菊 (SR) |
ジンのデザインは、既存のスラストコアであるカナメとの完璧な相乗効果を生み出します。
– カナメの戦場スキルは、ジンのインペル ポイントを急速に構築します。
– ジンがメイン DPS としてフィールドにいる間、彼の攻撃はカナメの「傷」効果をスタックするのにも役立ちます。
– ジンの「ステルス」パッシブは、カナメの頻繁なバトルフィールド スキルの使用から完全に恩恵を受けています。

同時にリリースされるSR乱菊は、突きサポートとしてカナメの戦場スキル状態を発動させ、3人で強力な「突きトリニティ」を形成することができます。



