Typhonは単に別のボスではありません ハデス2、 しかし、上で待っている最後で最も困難な停止。
嵐に巻き込まれたサミットを登り、残酷な一連のミニボスよりも長持ちした後、あなたはすべてのモンスターの父に直面します。
安心感のためのヘルスバーはありません。スペースは小さく嵐にぶつかっています。そして、1つの悪い動きはすぐに進捗を消すことができます。しかし、彼を打ち負かすことは、ゲームが提供しなければならない最も満足のいく勝利の1つです。
これは、登山を生き残り、彼の予測不可能な攻撃を読み、最終的にすべてがあなたに対して積み重なっているように見えるときに巨人を倒す方法の完全な内訳です。
Typhonはなぜ究極の表面課題と見なされているのですか?
すべてのモンスターの父であるタイイホンは、表面ルートの最上部を守り、壁のように感じることを意図しています。
彼への道はそれ自体が試練です。サミットは影と風が強く、迅速な攻撃者とブルートがあり、不注意な場合は激しく打つことができます。
Typhonの尾は、登山中に数回現れますので、その波とリングのパターンに早く慣れると、後で役立ちます。
慎重に遊び、あなたの死の服装を守り、生存を念頭に置いてこのストレッチに近づきます。
途中で死ぬことを心配している場合は、モロスの刻まれたピンなどの防御的な記念品を取り、アリーナの前に走ることができないようにしてください。
トップに到達することに自信がある場合は、最後の噴水でより攻撃的またはボス指向のキーケーキに交換します(たとえば、ダメージを追加したり、大ヒットをブロックしたりするもの)。
戦闘はヘルスバーなしでどのように機能しますか?
戦いは、Typhonの巨大な頭に面した非常に小さなプラットフォームで行われます。
彼は通常のヘルスバーの限界を超えているので、TellTaleの標識を監視する必要があります。
約4分の1の後、角と目の亀裂、途中でゼウスの稲妻、そして勝利に近づくとひどく損傷を受けた赤目を期待してください。
これらの兆候は、戦いが無限に感じるとき、あなたが進歩を判断するのに役立ちます。戦場自体は強風の下で動き、アイドルプレイヤーを攻撃やトラップに押し込みます。
威勢のいい状態とスプリントのドリフトをキャンセルし、あなたをコントロールし続けます。
Typhonはどの動きを最も使用していますか?どうすればそれらを避けることができますか?
Typhonは彼の大きなヒットを電信しますが、彼の頭のスラムが戻って衝撃の前に赤を燃やすので、あなたが遅れていると彼らは激しく打撃を与えます。
彼の舌のスイープは、アリーナの大部分を横切ってカットする焼け付くようなレーザーまたは長い鞭のようなストライクに変わることがあります。
立つのに最適な場所は、彼のあごや舌の基部のすぐ下にあり、スイングがつながることができません。動きが止まるまでそこで攻撃し、次のスラムが始まる前に出て移動します。
竜巻の呼吸は、ゆっくりと力強い旋風でアリーナを満たし、コースからあなたを突き出してフィールドを群がらせます。広く旋回し続けるか、モバイルが上端の近くで消えてしまうまで続けます。
最後に、彼の眼の弾幕は、1つの巨大なオーブまたは小さな赤い目の冠のいずれかを送り、一度crash落してから再び跳ね返り、爆発します。
最初の衝撃を餌にし、サイドウォールに向かって飛び込み、2番目の散乱を後ろに向けます。
これらの攻撃はすべてループで提供されるため、コンボを簡単に保ちます。いくつかの安全なヒットを着陸させ、彼の動きを見て、テルをかわし、次のオープニングのためにリセットします。
卵をどのように扱い、産卵する必要がありますか?
2回以上、Typhonは嵐に戻り、そこで彼は攻撃することができず、代わりに赤い卵を戦場に吐き出します。
残されたものがモンスターにhatch化するため、できるだけ多くの卵を粉砕し、後の卵は装甲を大きくし、速度を落とします。
タイプションの尾がこれらの休憩中に衝撃を与えることができるので、それを分割する代わりに1つまたは2つの卵にダメージを集中してください。
影を見て動きます:最初のリングを突き抜けてから、2番目のリングが閉じると滑り込みます。
戦いはどのように変化しますか?
Typhonとの戦いはゆっくりと始まり、彼の初期の攻撃は読みやすいので、彼のパターンを視聴したり、頭のスラムをかわしたり、舌のスイープ中に安全な場所を見つけることができます。
Typhonを十分に傷つけたとき、ゼウスが加わり、大規模な稲妻を解き放つと、戦闘は中相に移行します。
彼は平らにノックされ、数秒間un然とし、窓を開けて、チャージされたキャスト、ヘビースペシャル、そしてあなたのトップオメガ攻撃で激しくぶつかります。
最終段階では、Typhonのスラムがより多くの地面を覆うため、戦闘はより危険になります。彼の舌のまつ毛は順番につながり、より丈夫な敵と棘が円形の波の床から噴出して噴出します。
今こそ、過度に拡張する時ではありません。コンボを簡単に保ち、より速い信号に注意を払い、安全である場合にのみダメージを与えます。
風と小さなアリーナでどのように安全を保つのですか?
プラットフォームは小さく、風が常にあなたを微調整するので、すべてをかわすことができないことを受け入れてください。
どのヒットを手に入れることができるかを決定します(軽い竜巻はスラムよりも優れています)。各攻撃文字列の後、すぐに中央に向かって疾走するので、危険にさらされないようにします。
目が跳ね始めたら、風があなたをリコシェットに運ばないように斜めに操縦します。いくつかのブーンとビルドは、Typhonの戦いをはるかに管理しやすくすることができます。
デメテルのフロスティベニアは、彼のスラムとタイフェンのハイパーウェーブの尾に対して有用である1回のヒットからのダメージを制限するため、最高の防御的なオプションの1つです。
安全であるが一貫した生産のために、圧力を維持するためのゼウスの連鎖ストライキに傾いており、アレスの力に加えて、遠くからの損害を与えるヘスティアの輝く石炭にも依存しています。
モビリティも同様に重要であるため、余分なダッシュや一時的な不死身性(不浸透性スタイルの六角形など)を付与するエルメスブーンを拾うと、アリーナが混oticとしたときに走りを節約できます。
武器に関しては、迅速な再配置と安定した火を可能にするものはすべて価値があります。特にアージェントの頭蓋骨は、攻撃を交互にして特別な場合、弾薬を流れ続け、危険を除いて織り続けている場合に輝いています。
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