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バトルフィールド6:レンジファインダーの使用方法

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スナイパーライフルとDMRユーザー 戦場6 RangeFinderを装備することで大きな恩恵を受けることができます。

その主な目的は、スコープが目的としているターゲットの正確な範囲と一致するように、武器のゼロを自動的に調整することです。

言い換えれば、弾丸の落下を手動で補償する必要性を削除し、長距離ショットをより速く、より信頼性を高める必要があります。

ただし、Battlefield 6は機能のアクティベーションを特に明確にしていないため、多くのプレイヤーが効果的に使用する方法を理解せずにロックを解除します。

バトルフィールド6でレンジファインダーは何をしますか?

武器が産卵するとき、そのゼロはデフォルトで100メートルに設定されています。

その距離で、あなたの弾丸は十字線がポイントする場所に正確に移動します。

その範囲を超えて、重力が発生し、弾丸が低下します。通常、あなたはより高く照準するか、200mまたは300mのようなプリセット距離を切り替えます。

レンジファインダーは、ターゲットの距離(正確なメーターまで)を検出し、スコープを自動的に調整することで、これを処理します。

これにより、特にさまざまな範囲で敵を切り替える場合、銃撃戦の途中で時間を節約できます。

レンジファインダーをどのように使用しますか?

それを使用するには、まず範囲ファインダーを装備します 互換性のあるスナイパーライフルに またはDMR。

スコープを狙っている間、システムの割り当てられた入力を押し続けます。

PCでBを保持するか、PlayStationとXboxのD-PADを押し続けます。重要な部分は、ボタンをタップするのではなく、ボタンを保持する必要があることです。

プリセットゼロ距離を介してタップサイクルをタップしますが、保持すると、レンジファインダーのインスタント調整がアクティブになります。

別のキーまたはボタンのレイアウトを好む場合は、コントロールを逆転させることができますが、メカニックは同じように機能します。

レンジファインダーをアクティブにするとどうなりますか?

アクティブ化されると、HUDシフトにゼロの数値が表示され、ターゲットの範囲が一致します。

一部のプレイヤーは、正確な距離に適応すると報告しますが、他のプレイヤーはそれが最も近い100メートルに丸くなると感じています。

いずれにせよ、それは必要なマニュアルの照準の量を大幅に減らします。

とはいえ、移動ターゲットを追跡しないため、ショットをリードすることはまだ必要です。

一部のプレイヤーは、特定の範囲でわずかな範囲でわずかに低く着陸したり、サイドに着陸するなど、わずかな個人的な調整が必要になる場合があることに気付いています。

RangeFinderのロックを解除するにはどうすればよいですか?

M2010 ESRスナイパーライフルまたは任意のDMRでマスターレベル4に到達すると、レンジファインダーが利用可能になり、適切なアクセサリースロットに装備する必要があります。

それを頻繁に使用するかまったく使用しないか、それがどのように機能するかを知ることは、他の人が容易に見える長距離ショットを脱いだとき、あなたが困惑しないことを意味します。

右手では、レンジファインダーは、きれいなヘッドショットと無駄な機会の違いになる可能性があります。

標高を心配する時間がない速い銃撃戦で最適に機能しますが、あなたの照準を扱うことはできません。また、ターゲットを動かすための着陸ショットは、素晴らしい狙撃兵を際立たせるものです。

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