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Microsoftが買収後のActivisionBlizzardゲームの計画を共有

マイクロソフトの幹部は、最近株主によって承認された出版社を買収する契約が現実のものとなったときに、将来のActivisionBlizzardのリリースの計画について概説しました。

コールオブデューティ、オーバーウォッチ、ディアブロなど、ゲームの最大のシリーズのいくつかがすべてActivision Blizzardの下にあり、多くのファンが、今後選択したハードウェアを介してこれらのゲームにアクセスできるかどうかについて懸念を表明しています。

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IGNの報告によると、懸念に対処し、ActivisionBlizzardのゲームが独占権とXboxGamePassの観点から会社の現在の要望にどのように適合するかを概説するために、そのトップブラスの一部がブリーフィングを開催しました。

Activision Blizzardゲームは将来Xbox専用になりますか?

Xbox GameStudiosの責任者であるMattBootyは、プレスについて次のように述べています。 どちらかといえば、私たちは、世話人であり、羊飼いであり、そのコミュニティを構築し、育て続けることが私たちの仕事であると感じています。

この哲学は、MicrosoftがPlayStationを含むすべてのプラットフォームで今後のCallofDutyタイトルを引き続き利用できるようにすることを示唆したBloombergによる以前のレポートと一致しています。

同社のプログラミングおよびイベント担当GMのTinaSummerfordは、ブリーフィングの中で、これは、2014年にMicrosoftが開発者Mojangを買収した後も、複数のプラットフォームに表示され続けている以前の購入Minecraftに関するアプローチでもあると指摘しました。

一般に、ゲームパスにできるだけ多くのタイトルを付けることは、従来のプラットフォームの独占権の機会を最大化することよりも、マイクロソフトの目標のように思われます。完了し、2つのエンティティが一緒にストラップされます。

一方、一部のActivision Blizzardのタイトルは引き続き独占的になる可能性があり、Summerfordは、独占権の候補として、既存のシリーズのエントリではなく、まったく新しいゲームを提案しています。

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