数週間のティーザーの後、Warzoneのシーズン3が正式に進行中です。 バトルロワイヤルのほとんどの季節的なアップデートと同様に、Raven Softwareは、いくつかに加えて、ゲームに到着する豊富な新しいコンテンツの詳細を共有しています バフとナーフ ある程度平等な競技場が維持されるように到着します。
シーズン2を通じて、ブレン軽機関銃やMP40などが絶えず変化するメタゲームを支配し、まったく新しいシーズンが始まると、新しい武器のバランス調整が実施されました。
スナイパーライフルの大幅な調整に加えて、他の武器はシーズン3のメタ武器を見つける際に大きな変化を引き起こす可能性のある変更を受けました。そうは言っても、このウォーゾーンシーズン3のアップデートに含まれるバフとナーフの完全なリストを見つけてくださいガイド!
ウォーゾーンシーズン3バフとナーフ
スナイパーライフル
おそらく、すべてのWarzoneアーセナルの最大の変更はスナイパーライフルです。RavenSoftwareは広範囲にわたる変更を適用しました。つまり、1発の弾丸で敵を倒すことができるのはほんの一握りのライフルだけです。
次の武器は、最大ダメージ範囲内にいる間のみ頭にワンショットします。
- マークスマンライフルチャーリー(MW)
- SP-R 208(MW)
- ペリントン703(BOCW)
- スイスK31(BOCW)
- タイプ99(VG)
- Kar98k(VG)
次の武器は、どの範囲でも頭に一発発射します。
- HDR(MW)
- スナイパーライフルチャーリー(MW)
- ZRG 20mm(BOCW)
- 3ラインライフル(VG)
- ゴレンコ対戦車ライフル(VG)
次の武器は、頭に一発の可能性がありません。
- Rytec AMR(MW)
- スナイパーライフルアルファ(MW)
- スナイパーライフルチャーリー(BOCW)
- スナイパーライフルチャーリー(MW)
- 任意の範囲で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲が3072から3400に増加
- 頭のダメージ乗数が3.2に増加しました
- スナイパーライフルアルファ(MW)
- ワンショットできません
- 最大ダメージ範囲は2500から1375に減少しました
- 最小ダメージが50から60に増加しました
- 最大ダメージが70から80に増加しました
- HDR(MW)
- 任意の範囲で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲が4000から3400に減少しました
- 頭のダメージ乗数が3.2に増加しました
- マークスマンライフルチャーリー(MW)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は2400から1425に減少しました
- 頭のダメージ乗数が3.2に増加しました
- 最小ダメージが50から75に増加しました
- 最大ダメージが86から95に増加
- SP-R 208(MW)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲が900から1300に増加
- 頭のダメージ乗数が3.2に増加しました
- 最大ダメージは93から94に増加しました
- スイスK31(BOCW)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲が900から1650に増加
- 頭のダメージ乗数が2.31に増加しました
- 最大ダメージが95から130に増加
- ZRG 20mm(BOCW)
- 任意の範囲で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲が3072から4000に増加しました
- 頭のダメージ乗数が3.2に増加しました
- スナイパーライフルチャーリー(BOCW)
- ワンショットできません
- 最大ダメージ範囲が2600から2675に増加
- 最小ダメージは99から96に減少しました
- ペリントン703(BOCW)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は2000年から1900年に減少しました
- 頭のダメージ乗数が2.4に増加しました
- 最小ダメージは99から95に減少しました
- 最大ダメージが102から125に増加しました
- LW3-ツンドラ(BOCW)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は4000から1675に減少しました
- 頭のダメージ乗数が2.5に増加しました
- 最大ダメージが102から120に増加しました
- Rytec AMR(MW)
- ワンショットできません
- 最大ダメージ範囲は2800から2650に減少しました
- 最小ダメージは99から96に減少しました
- 頭のダメージ乗数が2.1に増加しました
- タイプ99(VG)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は4092から1350に減少しました
- 頭のダメージ乗数が2.4に増加しました
- ADS Transition In Speedは、0.48から0.45に減少しました。
- ADSトランジションアウト速度が0.5から0.42に低下しました
- Kar98k(VG)
- 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は3800から1850に減少しました
- 最大ダメージが92から100に増加しました
- ADS Transition In Speedは、0.455から0.43に減少しました。
- ADSトランジションアウト速度が0.476から0.4に低下しました
- 3ラインライフル(VG)
- 任意の範囲で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は4092から3225に減少しました
- 頭のダメージ乗数が3.15に増加しました
- 最大ダメージが95から115に増加しました
- 最小ダメージが79から96に増加
- ADS Transition InSpeedが0.517から0.532に増加しました
- ADSトランジションアウト速度が0.52から0.54に増加しました
- 移動速度スケーラーは0.83から0.80に減少しました
- ゴレンコ対戦車ライフル(VG)
- 任意の範囲で頭にワンショットできます
- 最大ダメージ範囲は4092から3700に減少しました
- 頭のダメージ乗数が3.0に増加しました
- 上半身乗数が1.2に増加
- 上半身乗数が1.1に増加
- ADSトランジションアウト速度が0.66から0.5に低下しました
- 延長、徹甲、亜音速、壊れやすい、ホローポイントの弾薬を利用できるようになりました。
アサルトライフル
STG 44アサルトライフルはシーズン2の後半に勢いを増し始め、バランスを維持するために、アタッチメントの多くが変更されました。
さらに、Volkは多くのバフを受けましたが、Vargo52への大きな反動はパフォーマンスに影響を与えます。
- STG44(VG)
- .30ロシアのショート45ラウンドマグ
- ダメージ範囲が20%から10%に減少
- 水平反動制御ペナルティは-25%から-23%に減少しました
- 垂直反動制御ペナルティは、20%から-18%に減少しました
- 視覚的反動が減少した
- 7.62ゴレンコ50ラウンドマグ
- ダメージ範囲ペナルティが削除されました
- 弾丸速度ペナルティが削除されました
- Krausnick620mmプレシジョン
- 弾丸の速度が30%から40%に増加しました
- ダメージ範囲が20%増加します
- VDD 320mm 02B
- 弾丸の速度が-12%から30%に増加しました
- ダメージ範囲が-10%から10%に増加
- 水平反動制御ペナルティは、-25%から-18%に減少しました
- 初期発砲反動ペナルティは-20%から-10%に減少しました
- VDD 760mm 05B
- ダメージ範囲が15%から35%に増加
- 弾丸の速度が40%から50%に増加しました
- .30ロシアのショート45ラウンドマグ
- ITRAバースト(VG)
- .303ブリティッシュラウンドマグ
- 容量が32から36に増加しました
- 容量が32から36に増加しました
- 6.5さくらラウンドマグ
- 容量が24から28に増加しました
- 容量が24から28に増加しました
- 8mmクラウザーラウンドファストマグ
- 容量が20から24に増加しました
- 容量が20から24に増加しました
- 8mmクラウザー38ラウンドドラムマグ
- 容量が38から42に増加しました
- 添付ファイル名は将来のアップデートで修正される予定です
- 容量が38から42に増加しました
- .303ブリティッシュラウンドマグ
- 国民突撃銃(VG)
- 7.62ゴレンコ30ラウンドマグ
- 弾丸速度ペナルティが削除されました
- ダメージ範囲ペナルティが削除されました
- 7.62ゴレンコ40ラウンドマグ
- 弾丸速度ペナルティが削除されました
- ダメージ範囲ペナルティが削除されました
- クラウスニック428mm05V
- 弾丸の速度が40%から50%に増加しました
- 弾丸の速度が40%から50%に増加しました
- ライスドルフ407mmカスタム
- 弾丸の速度が30%増加します
- ダメージ範囲が26%増加します
- VDD 287mm
- 弾丸の速度が-12%から-10%に増加しました
- 水平反動制御ペナルティは、-25%から-21%に減少しました
- 垂直反動制御のペナルティは、-50%から-12%に減少しました
- 7.62ゴレンコ30ラウンドマグ
- バルゴ52(BOCW)
- 17.1インチVDV強化バレル
- 水平反動制御は4%から2.5%に減少しました
- 垂直反動制御は4%から2.5%に減少しました
- 17.9インチテイクダウンバレル
- 水平反動制御は8%から7%に減少しました
- 水平反動制御は8%から7%に減少しました
- 18.6インチタスクフォースバレル
- 水平反動制御が8%から5%に減少しました
- 垂直反動制御は8%から5%に減少しました
- 19.8インチリベレーターバレル
- 垂直反動制御は8%から7%に減少しました
- 垂直反動制御は8%から7%に減少しました
- フォアグリップ
- 水平反動制御が10%から5%に減少しました
- 水平反動制御が10%から5%に減少しました
- Spetsnazグリップ
- 水平反動制御が20%から5%に減少しました
- 垂直反動制御が6%から5%に減少しました
- 17.1インチVDV強化バレル
- XM4(BOCW)
- 最小ダメージが27から26に減少しました
- 最大ダメージ範囲が850から880に増加
拳銃
トップブレイク(VG)
- 最大ダメージが45から46に増加しました
- 中程度のダメージが34から38に増加しました
- 最小ダメージが26から28に増加しました
ディアマッティ(BOCW)
- 頭のダメージ乗数が1.49に減少しました
LMG
太平洋時代のほとんどの間、ヴァンガードのブレンLMGは、その印象的なダメージのおかげでミッドレンジメタを支配してきました。 LMGはかなりの神経質になり、ホイットリーは人気が上がるのを見ることができるいくつかのバフを獲得します。
ブレン(VG)
- 最大ダメージが34から32に減少しました
- 最小ダメージは30から28に減少しました
- 6.5さくら40ラウンドマグ
- 水平反動制御は20%から14%に減少しました
- 垂直反動制御は18%から14%に減少しました
- 女王の775mセプター
- 水平反動制御は40%から23%に減少しました
- 垂直反動制御は40%から20%に減少しました
- クイーンズ705mmロイヤル
- 水平反動制御は38%から31%に減少しました
- 水平反動制御は38%から31%に減少しました
- タイトグリップ
- 反動制御が大幅に減少
ホイットリー(VG)
- 最小ダメージが30から31に増加
- ADS速度が0.475から0.460に低下しました
- .303ブリティッシュ45ラウンドマグ
- 火災率は15%から18%に増加しました
- 火災率は15%から18%に増加しました
- 28インチグレイシーMK。 9バレル
- ADS速度ペナルティが-18%から-11%に減少しました
SMG
MP40は近接戦闘で人気のある選択肢ですが、バレルアタッチメントの1つにかなりの弱点があるため、途中で落下する可能性があります。 変更を受けるのはSMGだけではありません。 オーウェンガンの発射速度とダメージ乗数は、多くの人気のあるアタッチメントに対応しています。
アルマゲラ43(VG)
- 8mmKurz72ラウンドマグ
- 発砲率は15%から10%に減少しました
- ダメージが5%増加します
- 8mm Kurz 72 Round Magsには、コントレードの公正なプロがいませんでした。 発射速度をいくらか遅くし、ダメージを増やしてターゲットを1発早く除去しました。
- イメリト180mmショートバレル
- 弾丸速度ペナルティは-12%から-10%に減少しました
- 反動制御ペナルティは-15%から-10%に減少しました
- 視覚的反動が減少しました。
- タイプ100(VG)
- 視覚的反動が減少した
- 8mmKurz48ラウンドドラム
- ダメージ乗数は14%から6.5%に減少しました
- 移動速度は-3%から-4%に減少しました
- 視覚的反動が減少した
オーウェンガン(VG)
- 7.62ゴレンコ33ラウンドマグ
- 首のダメージ乗数は1.3から1.17に減少しました
- 首のダメージ乗数は1.3から1.17に減少しました
- 7.62ゴレンコ72ラウンドドラム
- 頭のダメージ乗数は1.5から1.47に減少しました
- 首のダメージ乗数は1.3から1.17に減少しました
- ホッケンソン142mmラピッド
- 発砲率は19%から16%に減少しました
- 発砲率は19%から16%に減少しました
MP40(VG)
- VDD189mmショートバレル
- 最小ダメージは24から23に減少しました
- 上下の胴体ダメージ乗数は1.1から1.04に減少しました
あります! これが、Warzoneシーズン3アップデートの一部として表示されるすべてのバフとナーフです。 詳細については、最新のニュース、リーク、およびロードアウトガイドを含む専用ページを確認してください。
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