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Halo開発者は、元のゲームにキャンペーンがなかったことを確認します

Haloシリーズは、コンソールで最も長く実行されている一人称シューティングゲームの1つであり、ファンが愛するようになった深い伝承があります。 ただし、元の開発者は、ゲームが最初に作成されたとき、実際にはストーリーがないことを確認しました。

オリジナルのゲームでプログラマーとして働いていたStefanSinclairは、Retro Gamerマガジン(Via、Gamesradar)と話し、最初のHaloはマルチプレイヤー専用であると説明しました。

実際、開発チームがテスト中にゲームをプレイするには、サーバー接続が必要でした。

「Haloは、最も原始的な形でさえインターネットマルチプレイヤー向けに開発されていた」とシンクレア氏は語った。