2XKO 早期アクセス パッチノートの詳細を知りたいですか?それなら、あなたは正しい場所にいます。
クローズドベータの終了を示す2XKOの早期アクセス開始に先立ち、PC(将来的にはコンソール)上の誰もがアクセスできるようになり、Riot Gamesはリリースに向けて2つのパッチを準備しました。
最初のパッチ 1.0.1 は 10 月 7 日にリリースされます。数日後の 10 月 9 日には、パッチ 1.0.1.1 でさらに多くのコンテンツが追加されます。
2XKO 早期アクセス パッチノート
まず、2XKO パッチ 1.0.1 で利用可能な内容を詳しく説明し、次に 10 月 9 日のパッチ 1.0.1.1 のリリース後に何が期待できるかを説明します。
2XKO アップデート 1.0.1 パッチノートとリリース日
このアップデートは、10 月 7 日にゲームを起動するとすぐに利用可能になります。その内容は次のとおりです。
- ベータプレイヤー向けの独占クローズドベータタイトル
- ファーストステップミッション: 新しいプレイヤーは、チャンピオン トークンを付与するミッションにアクセスできるようになります。
- 2 人の新しいチャンピオン: ティーモとワーウィック。 「チャンピオン」タブからロックを解除できます。
- コンボトライアル: 250以上のコンボトライアルを練習できます。それらを完了するとクレジットが付与されます。
- 2 つの新しいステージ: バンドルウッド クロッシングとファイアライト ラン。 1 つ目はゲーム内ストアから購入でき、2 つ目は有料バトル パス トラックの最初の報酬です。
システム変更
- 攻撃をブロックした後に空中で行動できるようになりました。
- 攻撃をブロックした後の空中での投げ無敵時間が 5 フレームから 8 フレームに増加しました。
- 対戦相手は10フレーム前にブレイクの攻撃を受けても回復する
- 空中やられ判定と空中衝突は、チャンピオンが空中で回転するアニメーションにおいてより一貫性があります。
- 後退ガードは下がって左で行うことができなくなりました。それは我慢することによってのみ実行できます。
- アシストチャンピオンが画面から離れるとすぐに、アシストのクールダウンタイマーが開始されるようになりました。
バグ修正:
- ブレイクや起き上がり攻撃を受けた後にアクションができるようになりました。
- ダブルダウンのダメージスケーリングが、ジンクスの花火スーパー P’Choo Bang Pew Pew Boom Boom (S1 スーパー) と Illaoi の Wrath of Nagakabourous (S2 スーパー) の触手に適切に適用されるようになりました。
- 非常にまれな状況で、ジャンプを実行すると着地時に入力が無効になる可能性がある問題を修正しました。
- 試合の最初のクイック タグでは、クイック タグのアニメーション中にブロックできなくなりました。
- 一部のスーパーを実行すると発射物が消える問題を修正しました。
2XKO アップデート 1.0.1.1 パッチノートとリリース日
Riot Games によると、2XKO パッチ 1.0.1.1 は 10 月 9 日にリリースされ、太平洋時間午後 12 時/東部標準時午後 3 時までに公開される予定です。
システム変更
ハンドシェイクタグを実行しない場合、ブレイクの有利性は低くなります。
- 地上のポイントチャンピオンのブレークアドバンテージは+6になりました。
- 空中でのブレイクアドバンテージは高さに応じて +0 ~ +11 の範囲で変化します。
全体的にメーターゲインが下がっています。
- コンボが長くなるにつれてメーターゲインが減少するようになりました。
- 8 秒では、メーターゲインは通常値の 80% になります。
- 11 秒で、メーターゲインは通常値の 50% になります。
- 16 秒では、メーターゲインは通常値の 10% になります。
- メーターを使用すると、メーターのゲインが 8 秒間 75% 減少します。
- このペナルティは、相手がコンボから回復すると解除されます。
- パリーにはメーターのバーがかかり、成功すると返金されるため、この変更により、パリー後に実行されるコンボの効力が減少します。
- リミットストライクボーナスメーターのゲインが40から25に減少しました。
- ハンドシェイクタグは灰色のヘルスの蓄積を妨げなくなりました。
ヒューズ
- ジャガーノート: ラウンド開始時のブレイクメーターが 100% から 75% に減少しました。
- ダブルダウン:ダブルダウンスーパーを実行すると、2番目のスーパーが与えるダメージが少なくなります。
- サイドキック: サイドキック スーパーを実行すると、2 番目のスーパーが与えるダメージが少なくなります。
- ダブルダウンと2Xアシスト:ダブルダウンまたは2Xアシストを発動した後のアシスト使用時のクールダウンが4秒に延長されました。
- サイドキック: 1 つのコンボで複数のダブルダウンを実行できなくなりました。
チュートリアル
- チュートリアルの UI、フロー、メニューが更新されました。
- First Fight チュートリアルでは、ビジュアルがいくつか更新されました。
- チュートリアルを完了すると、アバター アイテムのセットを受け取ることができます。
チャンピオンのバフとナーフ
さて、良いことに移りましょう。アーリ、ダリウス、ブラウム、ヴィなどのキャラクターはバフされ、ヤスオ、エッコ、ジンクスは弱体化されました。
アーリ
- 最初のスピリットラッシュが接続されなかった場合、スピリットラッシュを別の空中スピリットラッシュに実行できなくなりました。
- 立ちMの発生が1フレーム増加しました。 9フレームだったのが10フレームになりました。
- スピリットラッシュアシストのやられ判定のサイズが大きくなりました。それは今、アーリの前まで伸びています。
細かい調整
- ハイパー スピリット ラッシュ (S2 スーパー) のダメージが 9 減少しました。272 のダメージが 263 になりました。
- 立ちHブロックスタンが1減少しました。
- H into Wild Flares (S2) は依然として真のブロック文字列です。
1.0.1.1 (10 月 9 日ライブ)
地上コンボの一貫性の向上
- 立ちM、しゃがみMの高さが上がり、相手を突き飛ばす距離が短くなりました。
- 立ちH高さを高くしました。
- 空中下Hでヒット時の相手の突き上げが少なくなる。
- ハッピーバースデーでのスピリット ラッシュのコンボがより安定します。
- バグ修正: スピリット ラッシュ (横) からスピリット ラッシュ (斜め上) へのコンボが最大範囲から追い詰められた敵に対して適切にコンボされるようになりました。
空中コンボの一貫性の向上
- 空中の敵に対するしゃがみHの発射高さが、残りの名簿と一致するように調整されました。
- 空中チャージHヒットスタンを増加し、相手をアーリに近づけるように発射角を調整しました。
- 空中フォックスファイアブラスト(S1)のヒットスタンがわずかに増加しました。
- スピリットラッシュ(上)の発射値を若干調整しました。
- 空中スピリットラッシュ(全方向)のノックバックが、敵をわずかに近づけるように調整されました。
- スピリットラッシュ(下方向)の移動距離が増加し、空中攻撃からのコンボがより確実になるようになりました。
生活の質を重視する人
- Foxfire Rain Assistのブロックスタンが増加しました。
- チャーム発射物のヒットボックスのサイズが増加しました。
ブリッツクランク
- 地上から非常に低い位置では航空コマンドグラブを実行できなくなりました。
Blitzcrankのバグ修正
- 後投げ終了時にフューリーダッシュキャンセルができるようになりました。
- 画面のフリーズ中(ハンドシェイク タグやアルティメット中など)に蒸気が減衰しなくなりました。
- ガベージコレクション カウンターヒット時に追加のメーターが付与されなくなりました。
- 救いの手 (S1 スーパー) サイドキック ヒューズを使用するときにブリッツクランク スチームが付与されなくなりました。
- 空中後ろ投げは 210 ダメージを与えるようになりました (空中投げと一致します)。
1.0.1.1 (10 月 9 日ライブ)
- カラコマンドのグラブ距離がわずかに増加しました。
- 蒸気を活用した ガベージコレクション 空中ダウン S2 は敵を近づけるので、ブリッツクランクのコンボが可能になります。 静的フィールド (S2スーパー)。
生活の質を重視する人
- ロケットグラブ (S1) と 空気清浄機 (下S1)長押しまたは押したときにフォローが出るようになりました。
- いつ ロケットグラブ (S1)、 空気清浄機 (S1下)、空中 ロケットグラブ アシストチャンピオンにヒットすると、ヒットスタンが増加します。これは、Blitzcrank が接続する前にタグアウトされた場合にも当てはまります。
Blitzcrankのバグ修正
- 中空 ロケットグラブ (S1) フォローアップでは、アニメーション中にチャンピオンが KO されたときに対戦相手が間違った側に入ることがなくなりました。
- 救いの手 (S1 スーパー) スピニング アームにやられ判定がなくなりました。
- 中空 ロケットグラブ (S1) 敵を引き寄せることに失敗することがなくなりました。
- ロケットグラブ (S1) Happy Birthday ではより一貫性のあるものになります。
ブラウム
- スタンド・ビハインド・ミー (バックS2)と スタンド・ビハインド・ミー・アシスト (バックタグ)より広いエリアを守るようになりました。
- 簡単ですよ。 (下 H) アニメーションに合わせてヒットボックスの高さが増加しました。
- 充電済み 飛躍せよ、小さな者よ (フォワード S1) は、チャージされていない動作と一致するように、オフザグラウンド (OTG) にヒットするようになりました。
- グレイシャーブレイカー (S2-S2) および ウィンターズ・ライド (アンブレイカブル S2-S2) アシストにヒットした場合、またはブラウムが接続する前にタグアウトされた場合、ノックダウンが長くなります。
範囲の改善
- Lヒットボックスのサイズが大きくなりました。
- Mヒットボックスのサイズが大きくなりました。
- Hの前進移動が増加しました。
- 下S2の前進移動量が増加しました。
ダメージバフ
- チャージフォワードHダメージが20増加しました。130ダメージでしたが、150ダメージになりました。
- アイスボーンスマッシュ (下S2)地上の相手にヒットしたときのダメージが30から80に増加しました。
- グレイシャーブレイカー (S2-S2) アシストヒット時、またはブラウムが接続前にタグアウトされた場合のダメージが 30 から 60 に増加しました。
Braumのバグ修正
- 破城槌 (S2)と グレイシャーブレイカー (S2-S2) ハッピーバースデーでの動作をより一貫性のあるものにするために調整されました。
- グレイシャーブレイカー (S2-S2) および ウィンターズ・ライド (Unbreakable S2-S2) は、Braum が接続する前にタグアウトされた場合、トレーニング モードで高攻撃として分類されなくなりました。
ダリウス
- バックダッシュの速度が最大 10% 増加しました。
- ノーマルが与える出血ダメージが増加しました。
ダライアスのバグ修正
- 塩漬けの土 (S2 ダウン) 発射物のビジュアルが、突然消えるのではなく、フェードアウトするように更新されました。
- ノクサスのギロチン アシスト接続時の(究極)ヒットストップが減少しました。
- ノクサスの手 (S1-H) カウンターヒット時に追加のメーターが付与されなくなりました。
- サベージタックルアシスト (前方タグ)接続する最初のフレームでタグをダリウスにハンドシェイクすると、相手を押し戻すようになりました。
エコー
- クロノストライクアシスト やられ判定のサイズが大きくなりました。現在はエコーの前まで伸びています。
- クロノストライクアシスト ヒットボックスのサイズはそれに合わせてわずかに縮小されました クロノストライク ()。
コンボ調整
- 空中チャージ中 クロノストライク、ヒット時やブロック時にコーナーでエッコにかかるプッシュバックが減少しました。
Ekkoのバグ修正
- Ekko カウンター アルティメット フレームを使用すると、相手の Ekko がテレポートして相手の Ekko がフリーズする問題を修正しました。
- 試行 #37 (S1+S2) Ekkoが受け流しの衝撃波を受けたときにカウンターバージョンがトリガーされなくなりました。 (パリィ衝撃波は、相手が攻撃を受け流したときに発生します。)
- アクティブ化時に入力を適切にバッファリングできるようになりました リプレイ チャージのヒットストップ中 クロノストライク 接地しながら。
1.0.1.1 (10 月 9 日ライブ)
- 中空 タイムワインダーEkko の落下速度が少し遅くなりました。
- タイムワインダー 回復が6フレーム増加しました。以前は 41 フレームでしたが、現在は 47 フレームです。
- メガタイムワインダー ブロックスタンが2フレーム減少しました。
- 前投げのアドバンテージが 2 フレーム減少し、 もつれたタイムライン コンボ。
- もつれたタイムライン Ekkoがノックダウンされると終了します。
Ekkoのバグ修正
- ステップアップ (実行中 H) はキャンセルできなくなりました…