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黒い砂漠オンライン パールアビス インタビュー – 黒い砂漠はどのように西への拡大を計画しているか 2023 年 1 月 12 日

黒い砂漠はいつも私を逃してきたゲームです. ほぼ 10 年前にそれを手にしたとき、私は自分の時間を楽しむことができましたが、「わかった」とは感じませんでした。 これがMMORPGの魅力です。 何年もプレイしても、何が起こっているのか完全には理解できません。

Black Desert は、最大かつ最も堅牢なゲームの 1 つであり、このゲームが提供するすべての要素に完全に没頭することは決してできないという挑戦と認識の両方を提供します。 最近、Pearl Abyss が主催する特別なコミュニティ イベント、Voice of Adventurers in Europe に行きました。これは、Black Desert Online のすべてについて話し、プレイし、視聴するためのものです。 これに加えて、パール アビス ヨーロッパの CEO である Lybee Park 氏に、進行中の西側への拡大について話す機会がありました。

デハール城では、コスプレイヤー、コンテンツ クリエーター、ジャーナリスト、ファンが BDO パブ クイズをプレイし、ミニゲームで競い合い、PVP に参加し、交流しました。 インタビューの直前にコミュニティを紹介したことで、Pearl Abyss が実際に何をしようとしているのかを感じることができました。 今後の拡張についてファンに伝えようとするだけでなく、ヨーロッパでコミュニティの存在を確立するための進行中の計画の一部です. これは、チームとのチャットで得たものです。

インタビュー

Lybee は明らかに、コミュニティについて話すことに非常に興奮していました。 「私たちは、ファンと直接会う機会を切望していました。ゲーム内での経験に耳を傾けるだけでなく、提案も受け付けます」. Pearl Abyss の PR およびマーケティング ディレクターである Rick Van Beem 氏はこれに加えて、「Gamescom で最初のトライアルを行いました。そこでは小規模なコミュニティ イベントが行われました。それは、より大きく考えるための刺激となりました」と述べています。

私が最初に部屋に入ったとき、部屋にはわずかな緊張がありました.これは、長い一日や自分自身についての確信が持てないことが原因である可能性があります. 会話の終わりまでに、彼らがただイベントを成功させたいだけだということは非常に明白でした. クリスマスの直前に起こったことで、母が休暇中に家の中を走り回り、すべてがチェックされていることを確認したことを思い出しました.

パンデミックに何年も取り組んだ後、2023 年は、パール アビスがヨーロッパでのコミュニティ エンゲージメントを改善するための大きな後押しとなりますが、私の会話では、彼らがゲームを際立たせているものを見失っていないことは明らかでした. 韓国に伝統的に関連付けられているゲームを西洋に持ち込もうとする際の問題の一部は、ゲームの文化的規範の変化です。 2023 年の大きな拡張である Land of the Morning Light では、チームは朝鮮王朝からインスピレーションを得ています。 韓国の歴史になじみのないユーザーをどのように引き付けているのかを尋ねました。

「そのようなことをしたのは初めてです…他のすべてはかなりヨーロッパ的でした-ハイファンタジー、中世の焦点です.このコンテンツは、特に韓国の出現を見ると、西洋の視聴者にアピールすると確信しています.エンターテインメントの波が来ている. それは本当に西側の聴衆に受け入れられています.

競争に遅れずについていく

2014 年にローンチされた Black Desert Online は、いくつかの主要な方法で関連性を維持する必要がありました。 そのコミュニティを構築することの一部は、ゲームを新鮮に保ち、プレイヤーに戻ってくる理由を与えることです. 最近発売された Lost Ark や New World などの競合他社を取り上げ、それが企業としてどのような意味を持つのかを尋ねました。 リビーは私に言った:

「私たちの競争相手の存在と成功は続きました….私たちの心に何度も何度も火をつけました」. Rick はその後、「競争は健康的です。それはあなたを鋭く保ち、ゲームでやりたいことに集中し続けます。私たちは、このゲームが他に類を見ないゲームであると確信しています。私たちのコピーです。非常に具体的な重要なセールス ポイントがあります。」

この後、チームの別のメンバー、特にコミュニティを扱っている人が入ってきました。 私は 3 人全員にゲームで私を売ってくれるように頼みました。 Lybee と Rick は、彼らが好きな同様のテーマに触れました: 物語がどのように機能したか、世界がどれほど大きいか、そして最も重要なことに、あなたがたどることができるすべての道. 彼らはあなたがどれだけ多くの選択肢を持っているかを気に入っていました。 入ってきたチームの新しいメンバーである GM は、最新の拡張機能がプレーヤーを引き込む方法が気に入っていると述べました。2022 年に発売された Eternal Winter では、プレーヤーはレベル 1 でずっと下まで取り組むことができます。彼は、これが与える成長の余地を気に入っています。新しいプレーヤー、また長年のプレーヤーにプレーし続ける理由を与えます。

その中で長い間

この興奮にもかかわらず、Black Desert Online にはまだ少しの旅が待っています。 この西部への進出は成長の兆しですが、ちょっとした賭けでもあります。 チームはここでより大きな影響を与えるためにそれを必要としており、これは私たちの会話で実現しました. ゲームの競合他社、バトルロワイヤルやバトルパスなどの市場動向などについて話しました。

それは、ヨーロッパ市場のゲーム パレットに適したアプローチをとろうとしていると同時に、それをユニークに保つものを維持しようとしており、これは私がその部屋で売られたものです. 黒い砂漠オンラインの世界は、私が成長させたいものです. これは他の MMO と並んで位置を占めていると思いますが、Final Fantasy 14 の Endwalker や World of Warcraft の Dragonflight など、私の時間を必要とするものは他にもたくさんあります。 このような大きな世界が提供されているので、それを探索する人がまだいることを願っています.

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