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限定キャラクター、全内訳ロードマップ

限定キャラクター、全内訳ロードマップ

2026 年 12 月から 1 月にかけての主なアップデート: 限定キャラクターのデビューとエクスペリエンスの最適化

第1弾限定キャラクター「セレニエル」

セレニエルはゲーム初の限定キャラクターとして、本能属性のハンターとして位置づけられています。彼女のスキルキットは、敵のタフネスを破壊し、高いダメージを与えることを中心に展開しています。彼女のコアメカニズムには、敵を破壊した後に専用カード「ホーミングレーザー」を入手し、爆発的なダメージを放つことが含まれます。ショーケースを見る限り、ロビーイラストのクオリティは非常に高く、スキルアニメーションもかなり見応えがある。彼女の実力は非常に頼もしい。最近更新された「Judgement’s Flame」セットと組み合わせると、その意図は非常に明確です。

最近の最適化コンテンツ (12 月~1 月)

  • パス視覚化の最適化: Chaos では、選択されていないパスはグレー表示され、選択可能なパスが強調表示されるため、ルート計画がより明確になります。

  • アニメーション高速化機能: 未確認エリアのダイアログとキャラクタースキルアニメーションの高速再生を追加し、繰り返しの待ち時間を短縮しました。

  • マニフェスト自我オーバーフロー変換: 最大値に達すると、追加のコピーは「スペクトル キューブ」に変換され、恒久的なキャラクター星座やその他の素材と交換するために使用できます。

  • ダブルリソースイベント: 進行を支援するために、シミュレーション チャレンジの 7 日間のダブル報酬イベントが 1 月に始まります。

今回発表された正式計画は来年4月までを対象とし、主に2つのフェーズに分かれている。 シーズン 2 (2 月) そして シーズン 3 (4 月)

シーズン 2 の主要なアップデート (2 月)

  • プロトス同期システム
    Nikke の同期システムと同様に、訓練されていないキャラクターを指定されたレベルに同期させることができ、進行のプレッシャーを大幅に軽減し、新しいモードに挑戦するための迅速なチーム編成を容易にします。

  • ゼロシステムの包括的なリワーク

3 段階目の「管理者モード」を追加し、次のような主要な機能を提供します。 Epiphanyのリロールとカードの複製により、セーブデータ取得の負担が大幅に軽減されます。

「環境変数」と呼ばれる季節固有のスキルツリーも登場します。シーズンごとに更新され、ゲームプレイの多様性が高まります。

  • バランス調整とキャラクターリコール
    ニア、レイなどのコントローラーキャラクターの回復量バフが含まれます。一部のキャラクターやビルドが強化されます。
  • カシアスとトレッサは再調整を受ける予定 彼らの現在の強さはゲーム全体のバランスに影響を与えているためです。調整後、プレイヤーは選択できます キャラクターリコール 投資したリソースを全額返金し、「セーブデータ編集券」を受け取ります。

  • 新しい永続的なゲームプレイ モード

叫びの螺旋塔: サバイバルと戦略に焦点を当てた、ターン制限のない 150 階のクライミング モード。

  • ギルド事務所: ウィークリーミッションは安定したリソース収入をもたらします。

  • セーブデータ借用機能: 1日1回フレンドのセーブデータを借りることができます(シミュレーションモードのみ使用可能)。
  • その他の最適化
    • ストーリースキップ機能、シミュレーションチャレンジのスタミナ倍速クリア。
    • メモリ フラグメント UI の最適化により、効果的なサブ統計が強調表示されます。
    • 新しいシーズンボード、ギャラクシーステッカー、その他のパーソナライズされたコンテンツ。

シーズン 3 プレビュー (4 月)

  • カオスアサルトモード
    プレッシャーのかかる環境で始まる純粋なローグライク チャレンジ。 すでに使用されているカードの制限を解除します、無限コンボをサポートし、究極のデッキ構築の自由を追求します。
  • 精製プロトコル
    異なるエリアを同時に防御するには 3 つのチームを構成する必要があります。ストレス値は継続的に蓄積され、全体的なキャラクターの強さとリソースの割り当てがテストされます。
  • 汚職システム
    キャラクターは新たな覚醒した形態を獲得し、一部のスキルとパフォーマンス効果が変更され、十分に活用されていないキャラクターに新たなビルドの可能性が提供されます。

  • さらなるコンテンツ
    • 戦闘員チャレンジミッション。
    • ストーリーのフルボイス実装、PCキーバインドのカスタマイズなど。
    • 企画提案

全体として、このライブストリームは、ゲームの長期的な運営に対する公式チームの取り組みを示しました。の コア進行緩和コンテンツは主に 2 月のシーズン 2 アップデートに集中しています、特にシンクシステムとゼロシステムのリワークは、セーブデータの管理による現在の疲労を直接的に改善します。もっと手軽にローグライクのデッキ構築を体験したいプレイヤーは、2月以降はゆっくりと成長に集中するのがおすすめだ。

挑戦を楽しむプレイヤーには、 叫びの螺旋塔 そして カオスアサルト 来年展開され、より純粋なローグライクの楽しみが楽しめます。

最後に、新たな登場キャラクター(ナーガ、ナイン)も明らかになりました。シーズン2のストーリーとキャラクターインタラクションコンテンツは、キャラクターの魅力をさらに豊かにします。

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