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逆:1999 年のトップ メタ チーム

逆:1999 年のトップ メタ チーム

逆:1999 年のトップ メタ チーム

グローバル サーバー向けの Reverse: 1999 バージョン 3.0 のリリースでは、プレーヤーがエンドゲーム コンテンツをクリアできるように、ゲーム内のさまざまなキャラクターでさまざまなチームを編成することができます。このガイドでは、Reverse: 1999 のすべての最高のメタ チームを紹介し、さまざまなエンド ゲームに挑戦し、すべての報酬を獲得するためにゲーム内で最高のチームを編成する方法についてプレイヤーにアドバイスします。

ブラッドティザチーム

Reverse:1999 の走りの快適さからトップクラスのチームの 1 つである Bloodtithe チームは、最大 HP 中心のチームであり、キャラクターが自身の HP を消費してダメージ出力を高め、特殊効果やバフを獲得し、そして最も重要なことに、特別な Bloodtithe ゲージを埋めることに重点を置いています。

Bloodtithe は、チームに Bloodtithe タグを持つキャラクターがいる場合にアクティブになり、チーム全体による HP 消費のインスタンスごとに増加でき、キャラクターのスキル キットのさまざまな Bloodtithe 効果の効果が高くなります。さらに、悲惨な状況に応じて、血の一税を消費してチームの HP を回復することもできます。

エンドゲームに最適な Bloodtithe チームは次のとおりです。

航海用

センメルヴァイス

センチネル

ごみ

メインDPS
(不可欠)

サブDPS/サポート
(不可欠)

サブDPS/サポート
(フレキシブル)

持続する
(フレキシブル)

– 説明:

航海用

Nautika は、チームが生成した Bloodtithe スタックの量に基づいて大量の Ultimate ダメージを与えることができる非常に強力なスキル キットのおかげで、Bloodtithe チームの主要な DPS オプションです。ノーティカのスキル キット全体は、彼女自身の HP を消費し、チームの HP 消費スキル キットを利用して、彼女自身のダメージ出力を高めながらアルティメットを使用できるようにすることを中心に展開しています。

メインDPS

センメルヴァイス

Semmelweis は、Bloodtithe チームのメインサポートおよびサブ DPS オプションであり、ダメージボーナス、クリティカル率とクリティカルダメージアップ、FUA 攻撃ダメージアップなどの計り知れない恩恵とバフをチームに提供すると同時に、毎ターン一貫して強力な範囲ダメージを与えることができるため、チームにとって非常に重要です。

サブDPS/サポート

センチネル

センチネルは、Bloodtithe チームの二次的なサブ DPS およびサポート オプションであり、チームの過剰なクリティカル率をクリティカル ダメージに変換する能力を備えており、チームに追加のダメージ ボーナス バフを提供し、メイン DPS の最大 HP に基づいて大量の追加ダメージを与えることができます。

サブDPS/サポート

ごみ

Rubuska は、実際にチームの最大 HP をあまり減らすことなく、チームにブラッド ティザ スタックを生成しながら、受動的にチームを回復する生来の能力のおかげで、ブラッド ティザ チームの主要な持続オプションです。さらに、彼女はチームに最大HP、究極の力、クリティカルダメージアップバフも提供します。

持続する

– 代替案:

フラッターページ

Flutterpage はチームのサポート オプションとして Sentinel の代わりをすることができ、彼女の AoE スキルでチームのダメージ出力を補いながら、チームのダメージ出力を適切な量だけブーストすることができます。

サブDPS/サポート

メラニア

メラニアは、アルティメットを常に使用してチームのアルティメット ダメージ出力を高める能力を備えた、チームにとってもう 1 つの柔軟なサポート/サブ DPS オプションの可能性があります。

サブDPS/サポート

ファットゥ

Fatutuは、治癒を提供することでチームを維持し、チームのHPを再配分することでチームのHPを減らし、敵をデバフすることでチーム全体のダメージ出力を増加させる能力を備えた、チームのメインのサステインオプションとしてルブスカの代替となる可能性があります。

サブDPS/サポート

メディスンポケット

プレミアムオプションがない場合に頼りになるヒーラーの代替品であるメディシンポケットをチームにスロットに入れると、チームの最大HPを減らしてシールドに変換し、ブラッドタイスを生成すると同時に、チーム全体のダメージ出力を高めることができます。

持続する

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ダイナモチーム

ダイナモチームは、フィールド上のキャラクターがダイナモスタックを電気アレイの燃料に変換できる特別なダイナモスタック効果を利用するチームです。電気アレイのレベルが高いほど、チームに提供されるバフが多くなり、さまざまなキャラクターのスキル効果がより強力になります。

チームの主なギミックは、できるだけ多くのダイナモ スタックを変換してエレクトリック アレイをできるだけ増やし、アレイが最大レベルに達したときに敵を核攻撃することを中心に展開しています。

ゲーム内で最も優れた Dynamo チームは次のとおりです。

ルーシー

ウルリッヒ

カロン

エズラ

メインDPS
(フレキシブル)

サブDPS/サポート
(不可欠)

サブDPS/サポート
(不可欠)

持続する
(フレキシブル)

– 説明:

ルーシー

ルーシーは Dynamo チームの主要な範囲ダメージ DPS オプションであり、エレクトリック アレイの効果を最大限に活用して大量のダメージを与える能力を備えています。ダイナモチームの仕組みにより、彼女はセットアップに時間がかかりますが、十分なバフを獲得すると、彼女の邪魔をするものすべてを破壊できるようになります。

メインDPS

ウルリッヒ

ウルリッヒは、1ターンに変換できるダイナモスタックの量により、ダイナモチーム全体の主要なサポート/サブDPSであり、イネーブラーであり、エレクトリックアレイのレベルをできるだけ早く上げるのに役立ち、同時にチームにさまざまなユーティリティを提供し、適切な量のダメージを与えます。

サブDPS/サポート

カロン

カロンは、エレクトリックアレイのレベルを 3 に上げるのに必要な時間を短縮するだけでなく、チームに強力なバフとデバフを提供するため、ダイナモ チームのもう 1 つの重要なサポートです。

サブDPS/サポート

エズラ

エズラは、ダイナモ スタックを修復し、自動的にエレクトリック アレイに変換する素晴らしいキットを備えたダイナモ チームのメイン サステインおよびイネーブラーであり、可能な限り短時間でチームのダメージ出力を最大限に高めるのに役立ちます。

持続する

– 代替案:

カラス

Corvus はルーシーと同等の単一ターゲットであり、非常に長いセットアップ時間と引き換えに非常に高いダメージ出力を備えています。彼女はセットアップできる限り、どんなボスでも核攻撃することができます。

メインDPS

メディスンポケット

プレミアムオプションがない場合に頼りになるヒーラーの代替品であるメディシンポケットをチームにスロットに入れると、チームの最大HPを減らしてシールドに変換し、チームを維持するのに役立ちます。

持続する

即興チーム

即興チームは、特別なエウレカ スタックを消費して味方に特別なインスピレーション効果を与え、呪文スキルを強化し、ターンの終わりに唱える即興呪文の威力を高め、ダメージ出力と即興呪文のダメージ インスタンスの量を増加させるチームです。

即興チームは通常、フィールド上の敵に対処するために即興呪文のダメージ出力を一定の値まで高めることができるように、エウレカを消費してインスピレーションを与える能力を持つ少なくとも 3 人の異なるキャラクターで構成されます。

ゲーム内で最も優れた即興チームは次のとおりです。

バルカローラ

レグルス

アレフ

キプロス

メインDPS
(不可欠)

サブDPS/サポート
(フレキシブル)

サブDPS/サポート
(不可欠)

持続する
(不可欠)

– 説明:

バルカローラ

Barcarola は、味方が攻撃スキルを使用するたびに常にエウレカを獲得する能力と、攻撃スキルにインスピレーションを分配する能力を備えたチームの主要な DPS オプションであり、即興スキルを非常に迅速にパワーアップできます。

メインDPS

レグルス

レグルスは、エウレカを生成する能力と、バルカロラが継続的にエウレカを獲得できるようにするための多くの攻撃呪文スキルを備えた、チームのサブDPS柔軟なオプションです。単体でもかなりのダメージを与えられる。

サブDPS/サポート

アレフ

アレフはチームのサブ DPS/サポート オプションの 1 つで、エウレカを消費して即興の呪文が追加の効果を得て敵にデバフを与える能力を備えています。特別なスキルを毎ターン記憶して再利用できるため、スキルを一貫して循環させることができます。

サブDPS/サポート

キプロス

キペリナはチームの主な維持オプションであり、チームを維持するためにシールドを提供しながら、チーム全体にインスピレーションを常に生み出す能力を備えています。

持続する

– 代替案:

ボイジャー

ボイジャーはさまざまな種類のチームでレグルスの代わりとなり、適切な敵に即興の呪文を向けることができます。

サブDPS/サポート

究極のダメージチーム

Reverse: 1999 の最後のエンドゲーム チームは、すべての敵に大量の Ultimate ダメージを与え、課題を迅速にクリアする能力を備えた特別な Ultimate ダメージ チームです。

Ultimateダメージチームは、チーム全体のUltimateダメージのダメージ出力を最大化するためにチームにスロットできるさまざまな反復とキャラクターを備えた、ゲーム内で最も柔軟なチームです。

最高の究極ダメージチームは次のとおりです。

エツィオ

カサンドラ

ゲティアン

メディスンポケット

メインDPS
(不可欠)

サブDPS/サポート
(不可欠)

サブDPS/サポート
(フレキシブル)

持続する
(フレキシブル)

レコレータ

メラニア

商品です

ごみ

メインDPS
(不可欠)

サブDPS/サポート
(不可欠)

サブDPS/サポート
(フレキシブル)

持続する
(フレキシブル)

– 説明:

エツィオ

エツィオは、アサシン Ult 中心のチームにとって主要な DPS オプションであり、モクシーをチームがスキルを使用するときに非常に迅速に生成できる特別なアサシン スタックに変換する能力を備えており、アルティメットを非常に頻繁にスパムすることができます。

メインDPS

カサンドラ

カサンドラは、エツィオとの相乗効果のおかげで、アサシン Ult チームにとって不可欠なサブ DPS オプションです。これにより、彼女は ULT をスパムするチームの能力を利用して、自身のアンドレナリン スタックを常に生成し、アルティメットを頻繁にスパムすることもできるようにしながら、彼と自分自身の両方のダメージ出力を高めることができます。

サブDPS/サポート

ゲティアン

Getian は、アサシン チームのための特別なサブ DPS サポート オプションであり、ほぼゼロコストでアルティメットを継続的にスパムする能力を備えており、エツィオのアサシン スタックとカサンドラのアンドレナリン スタックを生成し、チーム全体でアルティメットのスパムを継続的にループさせることができます。

サブDPS/サポート

メディスンポケット

プレミアムオプションがない場合に頼りになるヒーラーの代替品であるメディシンポケットをチームにスロットに入れると、チームの最大HPを減らしてシールドに変換し、チームを維持するのに役立ちます。

持続する

レコレータ

レコレータは、常にチーム全体にモクシーを供給する能力のおかげで、アルティメット ダメージ チームのメイン DPS です。また、チームメイトがアルティメットを使用して自身のダメージ出力を高めるたびに極度の恩恵を得ることができ、短時間で驚異的なアルティメット ダメージを与えることができます。

メインDPS

メラニア

メラニアは、チーム全体ができるだけ早くモクシーを獲得できるようにする能力と、強力なアルティメット マイト ダメージ アップ バフを備えているため、アルティメット ダメージに関わるほぼすべてのサブ DPS/サポート ユニットとして活躍します。

サブDPS/サポート

商品です

モルディールは、アルティメットを非常に速くサイクルすることができ、チームにさまざまな強力なバフと効果を提供できるため、チームのサブ DPS オプションです…

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