Bungieの今後の抽出シューターマラソンは、今月のゲームニュースのホットなトピックであり、興奮から悪い信仰の議論に至るまでの会話があります。それはゲーマーや批評家の間の二極化的なエントリですが、私は否定することはできません。それは私の興味をそそりました。長年のDestiny 2ファンとして、少なくともバンジーが何か新しいことを試しているのを見るのは素晴らしいことです。
ゲームがPC、XboxシリーズX/S、およびPlayStation 5の9月23日に正式に発売されると、これらは発売時に利用可能であることが確認された4つの公式マップです。
DIRE MARSH (18人のプレイヤー、3人のチーム)
ゲームの発表中に明らかにされた最初の地図であるDire Marshは、濃い湿地環境でタウCeti IVに設定されています。 18人のプレイヤー向けに構築された大規模なオープンマップであり、3人の6チームに分かれており、優位性を求めて戦い、見つけられる最高の戦利品をつかみます。 Tarkov Playersによると、ゲームのShorelineマップとほぼ同じサイズです。
Destiny 2ファンは、ここでデザインの要素を認識するかもしれません。クロービスブレイのヨーロッパアーキテクチャから、アリーナ全体に散らばった箱とターミナルがあります。オープンな地形、特に樹木で覆われた郊外は、長距離のエンゲージメントの舞台を設定し、そのレイアウトは操作に隣接していることにも報酬を与えます。モビリティとステルスで知られるグリッチやボイドなどのランナーは、このマップで理想的なピックです。
倉庫や施設などの屋内エリアは、緊張して閉所恐怖症になる可能性があります。多くの窓とドアを手動で制御でき、カオスに別のレイヤーを追加できます。壁ハック能力を持つランナーであるブラックバードは、これらのよりタイトな四半期で強力な選択です。
PVPはDire Marshの中心ですが、唯一の焦点ではありません。 UESC兵士、新兵、ボットなどのAIの敵が地図を歩き回ります。プレイヤーはこれらのNPCをエンゲージして、より良い略奪品を確保したり、戦略的に使用してライバルチームを餌にしたりそらすことができます。
時折、ドロップシップが強力な貨物を運ぶことを通過します。プレイヤーはそれを撃ち落として高価値ギアを請求できます。
周囲 (15人のプレイヤー、3人のチーム)
また、タウ・セティIVに設定された境界線は、植民地化された世界の外側の縁のために、悲惨な湿地の産業的な感触を交換します。あまり示されていませんが、それは長距離の銃撃戦に向けられていると思われる別のオープンマップです。
それは、PVPとPVEを再びブレンドする可能性が高いDire Marshの代替の見解と考えてください。 AIの敵が存在することが期待されており、それ以外の場合は荒涼とした地形に別の危険の層を追加します。
前post基地 (9〜12人のプレイヤー、3〜4チーム)
Outspostはゲームの3番目のマップであり、マラソンの不思議なエンドゲームの舞台を設定しているようです。伝えられるところによれば、他の人よりも挑戦的であり、プレイヤーの忍耐と解決をテストするために構築されています。
詳細はまだ少ないですが、Destiny 2で2,000時間以上ログインしている人として、Outpostが大規模でギャンビットスタイルの出会いに似ていても驚かないでしょう。敵の容赦ない波、USCの採用、おそらくp'fhor戦闘機でさえ、あらゆる方向から襲うことを期待してください。
これは、発売時のPVEが多いマップの1つになる可能性があります。
UESCマラソン (プレーヤーカウントが確認されていません)
最後になりましたが、象徴的なUESCマラソン船自体。この4番目のマップは、9月の発売直後に利用可能になり、オリジナルのマラソン3部作のうなずきとして機能します。ゲームのメカニックを習得したプレイヤー向けに設計された高レベルのチャレンジと言われています。
Destiny 2のファンは、このマップが襲撃のように設計されていると聞いて喜んでいます。プレイヤーは敵で満たされた部屋を通して戦い、それぞれがキーを落とすミニボスで終わります。十分なキーを集めると、最終的なボスルームのロックが解除されます。ボスを倒すとアーティファクトのロックが解除されます。
憶測は何であるかは誰も知りません 横行。悪名高いAI、Durandal、おそらく機械の本体を持っている可能性があるか、強力なS'PHTコンパイラであると信じている人もいます。最後にドロップされたアーティファクトに関しては、理論はPVPロック解除からポータルまで及び、プレーヤーをリアルタイムのPVP戦闘アリーナに一時的にシフトしてからPVEループに戻します。
また、このマップには、新しいプレイヤーが早くジャンプしないようにするためのレベルキャップがあると噂されています。 EndGameコンテンツ専用に調整されているため、アクセスするのに十分な高レベルに達する必要があります。
発売時に入手可能なマップは4つだけですが、Bungieは、特にゲームの季節モデルでは、さらに多くが進行中であるとすでに述べています。
これは、マラソンのマップに関するより多くの情報が利用可能になると更新される発展途上の作品です。マラソンの報道については、Gfinityで私たちと一緒にいてください。