迷子になるのはとても簡単です 火の刃広大なダークファンタジーの世界。カットシーンが再生されない限り、正しい方向に向かっているかどうかを示す明確な指標はありません。
メトロイドヴァニアのゲームなので、それは非常にデザインです。あなたはあなたの最初の試みで完璧なルートを見つけることになっていない。プレイヤーは、数百万回目の逃した隠された隅に周りをループし、つまずく必要があります。これは私のレビューで私が抱えていた大きな懸念でした。
しかし、とにかく、あなたがここにいるなら、それはあなたがナビゲートするのに苦労していることを意味します 火の刃の世界。だからここにあなたがあなたの道を見つけるのを助けるためのいくつかのヒントがあります:
ADSOと話してください
ADSOと話すことは、次にどこへ行くべきかを把握する最も信頼できる方法です。彼はあなたに直接的な客観的なマーカーを与えませんが、彼はあなたの次の目標について確固たる手がかりを提供します。これは、同じ敵を何度も何度もバックトラックして戦った後、自分がしていることを忘れてしまった場合に特に便利です。
PlayStation 5で、押します 上 あなたのデュアルセンスのD-Padで彼に指導を求めます。彼はあなたにヒントを与えますが、特にあなたが物語に注意を払っていない場合は、それらをつなぐのはまだあなた次第です。
ステップをたどります
これはメトロイドヴァニアであるため、ステップをたどることは経験の一部です。 Hollow KnightまたはMetroid Dreadをプレイした場合、あなたはすでに重要なバックトラッキングがどれほど重要かを知っています。特定の敵から特定の鍵を逃したり、引っ張る必要があるレバーを見落としていたのかもしれません。
それは遡及を価値のあるものにする小さなものであり、あなたは健康とスタミナのアップグレードを含むチェストを備えた秘密の領域にさえつまずくかもしれません。同じ洞窟に5回続けて到達したときにイライラしないようにしてください。
マップを確認してください
ミニマップはありません 火の刃。 Clair Obscur:Expedition 33をプレイした場合、ガイド付きUIなしでナビゲートすることがどれほどイライラするかを知っています。
で 火の刃、メニューを介して手動でマップを開く必要があります。それは常に最もスムーズな体験ではなく、時には複数のボタンを押してそこに着くことができます。しかし、最終的には努力する価値があります。
マップはあなたを向けるのに役立ち、まだ戦争の霧で覆われている領域を示しています。あなたが探索していないその小さなコーナー?特にあなたが戦うのに忙しすぎて気づくには前進する道かもしれません。
設定で「次の目的を表示」をオンにします
これは、あなたが本当に立ち往生しているなら、間違いなく最も役立つヒントです。何時間もサークルで走っていると感じたら、設定に向かい、「次の目的を表示」を切り替えてください。
不正行為のように感じるかもしれませんが、そうではありません。ワールドマップとコンパスに大きなマーカーを追加するだけで、より明確な方向感覚が得られます。 ADSOのヒントよりもはるかに具体的ですが、少し没入感を失います。
目標を達成するとマーカーは消えます。そのため、次回迷子になったときは、メニューで切り替えます。
もし 火の刃 レベルのデザインはイライラしすぎていると感じています。たぶんそれはあなたにとって適切なゲームではないかもしれません。それは大丈夫です。しかし、以前にSoulslikesとMetroidvaniasのシェアをプレイした場合、これはあなたの最初のロデオではありません。あなたは、そのトリッキーで相互接続された世界を通り抜けるために必要なものを持っています。
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読む:刃の刃-5つの重要なヒントをプレイする前(非スポイラー)