旅人の皆さん、こんにちは!
Genshin Impact 5.8 では、Nod-Krai とその包括的な戦闘メカニズムに関連した、Lunar Electro-Charged と呼ばれる新しい元素反応が導入されています。そして、ノッドクライ出身のエレクトロポールアームの使い手であるイネファは、エレクトロチャージされたチームを新たな高みに引き上げる能力を持っています。 Ineffa は、バージョン 6.3 で Columbina のデビュー バナーとともに再放送されます。
この包括的な Ineffa ビルド ガイドでは、彼女について詳しく説明します。 人材の優先順位、推奨される武器とアーティファクト、最適なチーム構成 彼女の可能性を最大限に引き出すために。飛び込んでみましょう!
イネファの概要

レアリティ:⭐⭐⭐⭐⭐|要素:エレクトロ| 武器: ポールアーム
イネファ です 5つ星のエレクトロキャラクター ポールアームを持ち、サブDPSを務める。彼女の才能は、電気帯電反応を月帯電反応に変換し、基本ダメージを高めます。イネファのエレメンタル スキルはチームメイトにシールドを提供し、近くの敵に継続的にエレクトロを適用するビルギッタを召喚します。彼女のエレメンタル バーストを使用すると、近くのパーティー メンバー全員のエレメンタル マスタリーが増加します。
彼女のキットの詳細については、Ineffa キットをご覧ください。
新元素反応: 月の帯電力学
今、 イネファがパーティにいる場合のみ発動 ルナーエレクトロチャージを発動した後。現在の言い伝えでは、この反応は 月の血統。そのメカニズムは根本的に異なります。
コアメカニクス
▸ リアクティブルナエレクトロチャージ: 元素の相互作用によって引き起こされる
▸ 直接 DMG 月のエレクトロチャージ: 特定の能力を通じて即座に電気ダメージを与える
視覚的および機能的プロファイル:
• 召喚 雷雲 マークされた敵を攻撃する ハイドロエレクトロオーラの共存
• 配達します 大規模な単一ターゲット/グループのエレクトロ DMG バースト
スケーリングのプロパティ:
- CRIT 可能 (CRIT 率/ダメージに応じて調整)
- ダメージ計算にはすべての参加キャラクターのステータスが組み込まれます
- ATK%と電気ダメージ%からボーナスを得る
- ダメージを計算するとき、システムは反応 (電気ダメージまたは水力ダメージを与える) に参加しているすべてのキャラクターを分析し、ルナチャージの可能性のあるダメージ値を計算します。
- 最終ダメージ値 = 最もダメージの高いキャラクターの 100% + 2 番目にダメージの高いキャラクターの 50% + 3 番目にダメージの高いキャラクターの 1/12 + 4 番目にダメージの高いキャラクターの 1/12

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スキルレベリングの優先順位
Ineffa のキットのデザインと戦闘での役割に基づいて、推奨されるスキル アップグレードの優先順位は次のとおりです。
エレメンタルバースト(Q) > エレメンタルスキル(E) > 通常攻撃(A)
優先順位の根拠:
- エレメンタルバースト(Q) – 至高の指示: サイクロン エクスターミネーター
- コアソース 懲罰令 (C2相乗効果)および チーム全体のシールド。
- 才能のスケーリングが高くなると、シールドの強度と範囲電気ダメージが直接強化されます。
- Lunar-Charged の反応とチームの生存性を有効にするために必須です。
- エレメンタルスキル(E)
- のキー フィールド外エレクトロアプリケーション そしてC6エフェクトをトリガーします。
- エネルギー生成とサブ DPS 機能が向上します。
- Qよりも直接的な影響が低いため、バースト後の二次焦点。
- 通常攻撃(A)
- 優先度が低い: Ineffa は主にフィールド外サポート/サブ DPS として機能します。
- オンフィールドドライバーとして頻繁に使用される場合にのみアップグレードしてください (あまり推奨されません)。
リソースの最適化 マークダウン:
Lv. 10 エレメンタルバースト → Lv. 10エレメンタルスキル→Lv. 6 通常攻撃
詳細な Ineffa 素材リストを使用して Ineffa をレベルアップしましょう!
最高の武器
多用途のエレクトロサポートとして、Ineffa は以下の点で優れています。 味方を守る、 エレメンタルマスタリーの向上、そしてユニークな 「月の充電」反応—同時に、フィールド外で恐るべきダメージを与えます。彼女の潜在能力を最大限に高めるには、彼女の代表的な武器であるフラクチャード ヘイローを強くお勧めします。
武器の効果:
- クリティカル率・クリティカルダメージ増加
- さらに、 40% 月のチャージ反応 DMG ボーナス。この効果は次のユーザーのみが利用できます。 イネファ この武器を装備すると
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ベストチョイス |
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フラクチャード・ハロー |
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彼女の代表的な武器に加えて、 フラクチャード・ハロー、他のいくつかの武器も Ineffa とうまく相乗効果を発揮します。
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5つ星の代替品 |
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(5つ星) 緋色の砂の杖 |
基礎攻撃力:542 クリティカルダメージ: +44.1% 武器効果: 装備しているキャラクターはボーナスATKとしてエレメンタルマスタリーの52% / 65% / 78% / 91% / 104%を獲得します。エレメンタル スキルが対戦相手にヒットすると、緋色の砂の夢の効果が 10 秒間得られます。装備しているキャラクターはボーナス ATK としてエレメンタル マスタリーの 28% / 35% / 42% / 49% / 56% を獲得します。最大3スタック。 |
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(5つ星) 香りのシンフォニー奏者 |
基礎攻撃力:608 クリティカルダメージ: +66.2% 武器効果:ATK 12% / 15% / 18% / 21% / 24% 増加。装備キャラが場外にいる場合、ATKがさらに12% / 15% / 18% / 21% / 24%増加する。回復を開始した後、装備しているキャラクターと回復したキャラクターは「スイートエコーズ」効果を獲得し、3秒間攻撃力が32% / 40% / 48% / 56% / 64%増加します。この効果は装備キャラが場外にいても発動する。 |
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(5つ星) ホーマの杖 |
基礎攻撃力:608 クリティカルダメージ: +66.2% 武器効果: HP 20% / 25% / 30% / 35% / 40% 増加。さらに、使用者の最大HPの0.8% / 1% / 1.2% / 1.4% / 1.6%に基づいてATKボーナスを提供します。使用者のHPが50%未満の場合、このATKボーナスは最大HPの1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8%ずつ増加します。 |
イネファの代替武器トップ 5:
- 緋色の砂の杖:
- 合計スキルダメージの可能性 (直接 + 月の荷電反応): ~90.4% シグネチャーウェポンの出力。最強の非署名オプション。ただし、これは大きく依存します スクロースのサポート機能。
- 香りのシンフォニー奏者:
- 合計スキルダメージの可能性: ~86.3% シグネチャーウェポンの。
- ホーマの杖:
- 合計スキルダメージの可能性: ~84.4% シグネチャーウェポンの。
注記:Fractured Halo のみが Lunar-Charged 反応メカニズムを強化します。最大限の相乗効果を得るために、優先順位を付けることを強くお勧めします。
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4 つ星の代替品 |
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(★4) デスマッチ |
基礎攻撃力:454 クリティカル率: +36.8% 武器効果:近くに敵が2人以上いる場合、ATKが16% / 20% / 24% / 28% / 32%増加し、DEFが16% / 20% / 24% / 28% / 32%増加します。近くに敵が2人未満の場合、ATKが24% / 30% / 36% / 42% / 48%増加します。 |
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(★4) フィヨルドのバラード |
基礎攻撃力:510 クリティカル率: +27.6% 武器効果: パーティに異なるエレメンタル タイプが 3 つ以上ある場合、エレメンタル マスタリーが 120. / 150. / 180. / 210. / 240 増加します。 |
ベストアーティファクトセット
Ineffaは主にトリガーします 月の荷電反応、2 つの最適なアーティファクト セットを使用します。
- 金色の夢
- サンダーリング・フューリー
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ベストチョイス |
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金色の夢 |
2-PC: エレメンタルマスタリーが 80 増加します。 4-PC: Elemental Reaction を発動してから 8 秒以内に、これを装備したキャラクターは他のパーティー メンバーの Elemental Type に基づいたバフを獲得します。装備キャラクターと同じ属性のパーティメンバーごとに攻撃力が14%増加し、異なる属性のパーティメンバーごとにエレメンタルマスタリーが50増加します。前述の各バフは最大 3 キャラクターまでカウントされます。この効果は8秒ごとに1回発動できます。これを装備したキャラクターはフィールド上にいない場合でも効果を発動できます。 |
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サンダーリング・フューリー |
2-PC: エレクトロダメージボーナス +15% 4-PC: オーバーロード、エレクトロチャージ、スーパーコンダクト、ハイパーブルームによるダメージが 40% 増加し、アグラベイトによるダメージ ボーナスが 20% 増加し、ルナーチャージによるダメージが 20% 増加します。 Quicken または前述の Elemental Reaction がトリガーされると、Elemental Skill CD が 1 秒減少します。 0.8秒に1回だけ発生します。 |
これら 2 つのアーティファクト セットに関しては、Gilded Dreams をもう少しお勧めします。 Ineffa に装備すると、個人のダメージ出力が強化されるだけでなく、チームメイトに追加のサポート機能も提供されます。
メイン統計とサブ統計については、プレイヤーはさまざまなアーティファクトのこれらのメイン統計を優先する必要があります。
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主要ステータス |
国家のもとで |
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サンズ |
攻撃力%、 エレメンタルマスタリー |
ATK% > クリティカル率% = クリティカルダメージ% = エレメンタルマスタリー |
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ゴブレット |
サイロダメージ%、 攻撃力% |
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サークレット |
クリティカル率%、 クリティカルダメージ% |
エレクトロチャージをルナーチャージに変換する前述の特別なメカニズムに加えて、戦闘中、Ineffa は攻撃力 100 ポイントごとにルナーチャージの基本ダメージが 0.7% 増加し、最大 14% 増加します (独立したダメージ倍率として扱われます)。そこで、重ね付けがおすすめです このタレントの効果を最大限に活用するには、攻撃力を2000以上にする必要があります。
星座のおすすめ
C2サポートクリーニングモジュール:エレメンタルバースト「至高の教示:サイクロン・エクスターミネーター」が相手に命中後、そのうちの一人をマークする。短い遅延の後、またはマークされた敵が倒されたとき、近くの敵に直接月帯電ダメージを与えます。ダメージ倍率は ATK の 300% です。
(⭐⭐⭐⭐⭐)このコンステレーションは、Ineffa のルナーチャージ DMG を大幅に強化し、単一ターゲットのシナリオにおけるエレクトロチャージチームの弱点を補います。これは当然のメカニック調整です。
C6 夜明けの朝をあなたに: イネファがエレメンタル スキルを使用した後、近くの雷雲が雷撃を放つと、追加の直接月充電電子ダメージが与えられ、ダメージ倍率は ATK の 135% になります。この効果は3.5秒に1回発動できます。
単に: イネッファはC2で最大限のポテンシャルを発揮します。彼女の特徴的な武器を備えた C2R1 ビルドは、間違いなく T0 レベルの強さを達成します。パフォーマンスの向上には限界があるため、C6 を強制する価値はありません。
C2R1 Ineffa を取得するのに十分なリソースはありますか?プル数ガイドを参照して確認してください 原神5.8で何回引くことができますか!
ベストチーム
月面充電チーム
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月面充電チーム |
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フリンス |
イネファ |
コロンビーナ |
スクロース |
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メインDPS |
サブDPS |
サブDPS |
サポート/維持 |
コアメカニクス:
- フリンスは 5 ★ エレクトロ メイン DPS として機能し、彼のコア ダメージは特別なエレメンタル バーストによって引き起こされるルナチャージ反応を中心に展開します。
- Ineffa は、信頼性の高いシールド、フィールド外での一貫したエレクトロ アプリケーション、およびエレメンタル マスタリー バフを提供します。
- コロンビーナはフィールド外からハイドロを適用し、チーム全体のダメージを増幅します。
- スクロースはエレクトロRES削減のためにアネモの渦を供給し、チーム全体のエレメンタルマスタリーを付与し、反応ベースのダメージをさらに高めます。
チーム構成ロジック:
このチームは、Lunar-Charged のダメージを最大化することを中心に構築されています。フィールド外での継続的なエレクトロおよびハイドロの適用により、安定した反応稼働時間が保証され、一方で Ineffa のシールドにより、フリンはバースト ウィンドウ中に安全にフィールドに留まることができます。スクロースは、スワールとエレメンタルマスタリーの共有を通じて反応ダメージを増幅することでチームを結び付け、範囲シナリオと持続的な単一ターゲットの戦いの両方で効果的な構成を実現します。
👉Ineffa Lunar-Chargeed Teams の詳細をご覧ください。
推奨されるフィールド Hydro チーム構成には次のものも含まれます。
ノイ・ヴィ・ヴィレテ /
帯電速射チーム
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帯電速射チーム |
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クロリンデ |
イネファ |
興丘 |
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