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未発表の「大規模」ゲームのためのゴッド・オブ・ウォースタジオの採用

ソニーのサンタモニカスタジオは、ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクに続く次の大きなプロジェクトの作業を開始し、アートディレクターを採用していることを発表しました。 これは、未発表の「大規模」プロジェクトであり、ラグナロクの後期段階の採用は除外されます。

GameRantによって発見されたこの求人情報は、成功した候補者に「新しい旅に出る」ように求めています。つまり、これは戦争の神とは無関係である可能性があります。 そうでなければ、ソニーサンタモニカの「大規模」プロジェクトの詳細はあいまいです。

未発表の「大規模」ゲームのためのゴッド・オブ・ウォースタジオの採用

これらの詳細のあいまいな性質を考えると、この新しいサンタモニカのゲームがすぐに見られる可能性は低いです。 ただし、ゴッド・オブ・ウォーに関する開発者の作業を考慮すると、これが注目すべきタイトルになるので、十分な資金を投入します。

その間、ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクは今年後半にPS4とPS5に登場し、予期しない遅延が発生しないことを条件としています。 先月、God of War(2018)がPCに登場し、技術的および視覚的な改善を数多く含む、批評家の称賛を得ました。 PS4、Steam、Epic GamesStoreで今すぐ入手できます。

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