アンズタケ、5つ星のHavoc Rectifier使い手は、バージョン2.8のバナーで再実行されるように設定されています。彼女が魅力的な理由は次のとおりです。彼女は、Abyssal Tower や Whimper Wastes などの挑戦的なコンテンツで優れたパフォーマンスを発揮し、オーバーワールドでも素晴らしい経験を提供します。彼女を召喚するかどうか、また彼女をどのように構築するか迷っている場合は、このガイドで詳しく説明されています。 武器、最適なチーム、エコー、スキルの優先順位、推奨されるステータス目標 彼女の可能性を最大限に引き出すお手伝いをします。
カンタレッラの概要

レアリティ: ★★★★★ | 要素t: 大混乱 | 武器: 整流器
Cantarella は多用途の Havoc キャラクターであり、 サブDPSのサポート 提供しながら ヒーリング チームを維持するために。彼女のレゾナンススキルとリベレーションは両方ともエコースキルキャストのカテゴリに分類されるため、彼女のゲームプレイはエコースキルに集中しています。
長所:
- 回復とバフでチームをサポート
- 連携による安定したダメージ
- ハボックとスキルのダメージ出力を増幅します
短所:
- 熟練したプレイが必要
- 最上位サポートよりもエネルギーが少ない
- オンフィールド依存
プレイスタイル
Cantarella は、調整されたフィールド外攻撃とクイックスワップの相乗効果に重点を置き、Havoc のサブ DPS およびヒーラーとして活躍します。彼女の定義的なメカニズムはミラージュ状態であり、トランスをスタックし(イントロスキル、基本攻撃3、共鳴スキル、または解放によって)、重攻撃を保持することでに入ります。
彼女の共鳴スキルをアップグレードして、敵にデバフを与えます(攻撃時に減速と衝撃による大混乱ダメージを与えます)。
(基本攻撃/回避カウンター経由で)シヴァースタックを構築して味方を回復し、高ダメージのフィニッシャーであるパーセプションドレインのロックを解除します。
リベレーションは 30 秒間で 21 回の連携攻撃をトリガーし、空中で柔軟にキャスト可能です。
回転:
導入/基本攻撃1-3 → 共鳴スキル → 解放 → 強攻撃(ミラージュ) → 共鳴スキル(フリッカリングレヴェリー) → 基本攻撃1(ファントムスティング) → 基本攻撃2(ファントムスティング) → 基本攻撃3(ファントムスティング) → 共鳴スキル(パーセプションドレイン) → 繰り返し
スキルアップグレードの優先順位
カンタレラのスキルアップグレードは、DPS またはヒーラー/サポートの役割によって異なります。
DPS ビルドの場合:
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スキル |
優先度 |
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共鳴の解放 |
高い |
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たぶん回路 |
高い |
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レゾナンススキル |
ミッド |
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通常攻撃 |
低い |
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イントロスキル |
低い |
ヒーラー/サポートビルドの場合:
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スキル |
優先度 |
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たぶん回路 |
高い |
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共鳴の解放 |
高い |
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レゾナンススキル |
高い |
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基本攻撃 |
低い |
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イントロスキル |
低い |
Cantarella の Forte Circuit は彼女の最も重要なスキルとして際立っており、Perception Drain の優れた乗数によって駆動されるピーク ダメージ出力と戦闘での生存性の向上の両方を実現します。それに加えて、彼女の連携攻撃のダメージを大幅に増幅するため、彼女の共鳴解放へのアップグレードを優先することが重要です。
武器の選択
ベスト5つ星
Cantarella の Signature Rectifier は、Cantarella のような Havoc に焦点を当てた Resonator 向けに作られた傑出した武器ですが、その有用性は基本攻撃と Havoc の相乗効果を活用するダメージ ディーラーにまで及びます。
サイレンのささやき

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基本攻撃力 (Lv.90) |
500 |
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ボーナスステータス (Lv.90) |
クリティカルダメージ+72.00% |
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効果 |
精製によりATKが15% / 18% / 21% / 24%に増加し、Gentle Dreamsメカニズムが導入されます。 スタック効果: 1スタック:基本攻撃ダメージが40%増加します。 2スタック: ターゲットのHavoc RESの12%を無視します。 フィールド外での粘り強さ: カンタレッラがフィールド外にいる場合でもスタックはアクティブのままですが、別のリゾネーターに切り替えると効果が早期にキャンセルされます。 スタッキングトリガー: イントロ スキルまたは基本攻撃の使用後 10 秒以内にエコー スキルを発動すると、ジェントル ドリームが 1 スタック付与されます。同じ名前のエコーはこれを 1 回だけトリガーし、最大 2 回スタックし、各スタックは 10 秒続きます。この効果には、発動ごとに 10 秒のクールダウンがあります。 |
素晴らしい代替の 5 つ星
フィービーのシグネチャー武器 (ルミナス・ヒムン) と標準バナーの 5 つ星を除く、他のほとんどの 5 つ星武器は、ほぼ同様のパフォーマンスを発揮します。そのため、細かい違いをあまり気にすることなく、すでに持っている強力な星5武器を快適に使用できます。
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レテアン・エレジー |
基礎攻撃力:587 ボーナスステータス: クリティカル率 24.3% 効果(R1):ATK12%増加。エコースキルダメージを与えてから12秒以内に、32%の共鳴スキルダメージボーナスと32%のエコースキルダメージ増幅を獲得し、ダメージを与える際にターゲットのDEFの8%を無視します。 |
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霧氷に覆われた新芽 |
基礎攻撃力:500 ボーナスステータス: 72% クリティカルダメージ 効果(R1):ATK12%増加。使用者がフィールドにいる間、共鳴スキルを使用すると 12% の基本攻撃ダメージ ボーナスが付与され、6 秒間で最大 3 回までスタックされます。スタックが 3 以上の場合、アウトロ スキルをキャストするとこの効果のスタックがすべて消費され、使用者に 52% の基本攻撃 DMG ボーナスが 27 秒間与えられます。これは使用者がフィールド外にいるときに有効です。 |
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ストリングマスター |
基礎攻撃力:500 ボーナスステータス: クリティカル率 36% 効果(R1):属性ダメージボーナス12%を付与。レゾナンススキルダメージを与えると攻撃力が12%増加し、2回まで重複する。この効果は5秒間持続します。使用者がフィールドにいない場合、攻撃力がさらに12%増加する。 |
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宇宙の波紋 (F2P) |
基礎攻撃力:500 ボーナスステータス: 54% ATK 効果(R1):気力回復量12.8%増加。基本攻撃ダメージを与えると、基本攻撃ダメージボーナスが 3.2% 増加し、最大 5 回まで重複します。この効果は 8 秒間持続し、0.5 秒ごとに 1 回トリガーできます。 |
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光る賛美歌 |
基礎攻撃力:500 ボーナスステータス: クリティカル率 36% 効果(R1):ATK12%増加。 Spectro Frazzle で敵に DMG を与えると、それぞれ基本攻撃 14% と重攻撃 14% の DMG ボーナスが与えられ、6 秒間で最大 3 までスタックします。アウトロ スキルをキャストすると、アクティブなリゾネーターの周囲の敵に対するスペクトロ フラズルのダメージが 30 秒間 50% 増幅されます。同名の効果は重複できません。 |
ベスト 4 つ星のオプション
4つ星の武器は通常、基本攻撃ステータスが低くなります。このため、長期的に使用する価値がある唯一の星 4 は、特により高い精錬レベルで持っている場合、プレミアム パス武器「オーグメント」だけです。他の 4 つ星武器は、より良いものを手に入れる前のゲーム初期にのみ使用できます。
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増強 |
基礎攻撃力:413 ボーナス統計: クリティカル率 20.3% エフェクト(R5): Resonance Liberationを唱えると、使用者のATKが48%増加し、15秒間持続します。 |
エコー設定: セットと統計の優先順位
最高 エコー セット
「ミッドナイトベール」セット(43311)はカンタレラの最強オプションです。
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ミッドナイトヴェール |
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メインエコー ローレライ |
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良い代替セット
「月明かりの雲」セット (43311) は、新しいセットをまだ持っていない場合に信頼できるバックアップの選択肢です。
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月明かりの雲 |
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メインエコー 無常のサギ |
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主要統計
- コスト-4: クリティカル率 / クリティカルダメージ
- コスト-3: Havoc DMG > Energy Regen / ATK%
- コスト-1: ATK%
サブ統計の優先順位
トップ: クリティカル率 / クリティカルダメージ
ミッド: ATK% / 基本攻撃力ダメージボーナス / エネルギー回復
低い: フラット攻撃力
最高のチームビルディング
最優秀チーム: Mono Havoc Echo スキルチーム
サブ DPS とサポートの両方としての適応力のある役割により、Cantarella は Mono Havoc チームにうまく適合できます。彼女は Havoc のダメージを増幅し、共鳴スキルのダメージを強化します。これにより、Roccia に追加の DPS ブーストがもたらされ、チーム全体のダメージ出力の可能性が高まります。
代替メイン DPS:
完全な Mono Havoc Echo Skill Team を構築するのがリソースに対して要求が多すぎると思われる場合は、代わりにスロット 1 のメイン ダメージ ディーラーとして Jinhsi や Rover (Havoc) などのキャラクターを使用できます。
ヒーラースロット:
チームの 3 番目のスロットは主に癒しを提供し、全員を生かし続けるキャラクターのためのものであるため、所有している優れたヒーラーをこのポジションに置くことができます。例えば:
柔軟性が鍵です:
最終的に、最終的なチームは、実際に利用可能なキャラクターによって決まります。そのため、特定の設定を強制するのではなく、自分のコレクションに基づいて自由に組み合わせてください。
推奨ステータス目標(クリティカル武器使用時)
カンタレラがクリティカル率とクリティカルダメージを提供する武器 (彼女の代表的な武器など) を使用している場合は、ゲーム終了時の適切な目標として次の統計を目指します。
- 攻撃力(ATK): これを少なくとも2100にします(これは、C3レゾナンスチェーンエフェクト「Twin Havoc」がアクティブであることを前提としています)。
- クリティカル率/クリティカルダメージ: およそ 72% のクリティカル率と 280% のクリティカルダメージを維持するようにしてください。
- エネルギー再生 (共鳴効率): およそ 130% に達するのがベストです。十分なエネルギー回復があれば、戦闘中にアルティメットがスムーズにリチャージされるため、必要なときに使用でき、エネルギー不足で立ち往生するのを避けることができます。
やあ、ゲーマーの皆さん!私はタスキー・ヨロです。 『Genshin Impact』、『Honkai: Star Rail』、および『Wuthering Waves』のゲーム世界では、私はすべてのキャラクターのユニークな能力とゲームプレイの隅々に精通しています。チーム設定の最適化、最高の装備を得る農業技術の習得、完璧なキャラクター構築の作成など、すべてをカバーしています。私の指導により、あなたは揺るぎない自信を持ってゲームの世界を闊歩し、ゲーム内のあらゆる障害を勝利への足がかりに変えられるでしょう。
やあ、ゲーマーの皆さん!私はタスキー・ヨロです。 『Genshin Impact』、『Honkai: Star Rail』、および『Wuthering Waves』のゲーム世界では、私はすべてのキャラクターのユニークな能力とゲームプレイの隅々に精通しています。チーム設定の最適化、最高の装備を得る農業技術の習得、完璧なキャラクター構築の作成など、すべてをカバーしています。私の指導により、あなたは揺るぎない自信を持ってゲームの世界を闊歩し、ゲーム内のあらゆる障害を勝利への足がかりに変えられるでしょう。









