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更新:PsyonixはロケットリーグPS5パフォーマンスモードの修正が「9月上旬」に到着することを確認します

更新-2021年8月27日午前11時25分BST

Psyonixは、ロケットリーグの120fpsパフォーマンスモードの修正が「9月上旬」に展開されることを直接確認しました。 コメントのリクエストに応えて、PsyonixのPR&イベントスペシャリストであるWill Chanは、次の簡単な説明を提供してくれました。

今週この問題に取り組んだ後、1​​20FPSプレイを妨げるパフォーマンスモードのバグが9月上旬にリリースされるアップデートで修正される予定です。

ありがたいことに、9月はそれほど遠くないので、それが展開されるまでそれほど長くはないはずです。 アップデートが公開されたら、お知らせします。

オリジナル-2021年8月26日午前10時35分BST

ロケットリーグの120fpsパフォーマンスモードは現在PS5プレーヤーでは壊れています。 最近、Xbox Series X | Sバージョンのパフォーマンスと一致する下位互換性を介してサポートが最終的に追加されることを発表したため、Psyonixは昨日すべてのプラットフォームでUpdate2.02をドロップしました。

しかし、すべてが計画通りに進んでいないことがすぐに明らかになりました。 ソーシャルメディア全体で、いくつかのファンは、パフォーマンスモードがソニーの新世代コンソールで機能せず、2688×1512の低い解像度(フル4Kの70%)を実装しているが、フレームレートの向上はないと報告しました。

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