最近のライブストリームで、カオス ゼロ ナイトメアはシーズン 1「禁断の触媒」の重要な詳細を明らかにしました。新シーズン初の注目UPキャラクターとして、11月12日に待望の新キャラクター「ユキ」が登場しました。同時に公式サイトでは主要派閥のもう一人の登場キャラクター「千鶴」も公開され、次のメインストーリーが「特捜部」と「110番会社」を中心に展開することが示唆された。

ゆき
キャラクターの役割とコアメカニクス
最初の登場キャラクターであるユウキは、インスピレーションメカニズムに特化したオーダータイプのストライカーです。戦闘では、ユキは広範囲のストライカースタイルの攻撃に優れ、強力なコンボの可能性を維持しながら安定した範囲ダメージを与えます。
彼女の中心となるゲームプレイは、カードが引かれるたびに発動するユニークな効果である「インスピレーション」を中心に展開します。これにより、ダメージ出力の増加やスキルコストの削減が可能になり、高効率の戦闘リズムを維持できるようになります。
ユキのコンボのタイミングとスキルの順序をマスターすると、プレイヤーはボスや敵を素早く排除できるようになり、バースト ダメージと持続的な戦闘の両方で彼女を強力な選択肢にすることができます。

キャラクター分析とプレイヤーの推奨事項
ユウキは巨大な剣を使って戦う戦士です。彼女のスキルセットには、3 つの攻撃動作、1 つのバフ能力、および 1 つのコアスキルが含まれる予定で、すべて低エネルギーコスト (カードあたり 2 つまで) です。これにより、テンポの速い戦闘リズムと強力な持続的ダメージ出力が得られ、流れるようなコンボ主導のゲームプレイを楽しむプレイヤーに最適です。
彼女のプロモーション資料によると、ユキは特別捜査部門の部長であり、新しい派閥のストーリー展開と、新たに明らかになった別のキャラクターである千鶴との潜在的な関係を導入する上での彼女の重要な役割をほのめかしています。彼女はおそらく、ニアやカシウスなど、デッキ内の特定のカードを循環または検索して常にインスピレーションを活性化できるキャラクターとチームを組むことになります。
リソース管理を考えているプレイヤーは、プルを保存してユウキのバナーを待つことをお勧めします。シーズン 1 の最初の UP キャラクターであり、テラシオン派の中心メンバーである彼女は、メインストーリーとの強力な物語のつながりから、長期的な価値が高いことが示唆されています。早い段階で他のバナーにリソースを費やすと、プレイヤーはユキのシーズン初期のアドバンテージを逃す可能性があります。
ユキの新しいパートナー

ユキの新しいパートナーであるウェストマコットは、キャラクターが装備できる 5 つ星のパートナーです。彼女の独自の EGO スキル「手がかり発見」により、カードを 1 枚デッキの一番上に移動し、山から別のカードを引くことができ、戦闘中にスムーズなコンボと一貫したインスピレーショントリガーを維持するのに役立ちます。
ウェストマコットはレートアップパートナーとして出現率がアップします。 10回救助するごとに、4つ星のより高い戦闘員サポートを獲得できることが保証されます。割り当てられた戦闘員のアビリティによって描かれた攻撃カードのダメージが 1 ターンの間 25% 増加します。
リリーススケジュール: ウェストマコットは11月12日のメンテナンス後に利用可能になり、12月3日に標準バナーに追加されます。
Chizuru
キャラクターの役割とコアメカニズム
カオス ゼロ ナイトメアでは、千鶴は 5 つ星のヴォイド ストライカーであり、ペルション派のメンバーです。ビデオでは、千鶴がユキのストーリー展開に対して敵対的な役割を果たす可能性が高いことが示されています。彼女のスキルのシーケンスとタイミングをマスターすることで、プレイヤーはダンジョンの実行とボスとの戦闘の両方で安定したバースト出力を維持できます。

キャラクター分析とプレイヤーの推奨事項
千鶴は第 1 フェーズの UP キャラクターとして正式に確認されていませんが、依然として彼女の派閥で最も期待されている新メンバーの 1 人であり、多くのプレイヤーが認める強力な潜在力を持っています。
公式サイトでは、すでに公開されているキャラクターのカシアスとともにペルション派のキャラクターとして記載されている。彼女のカードには、カードの左端に void 要素も表示されます。
彼女の現在のスキル設定には 3 つの攻撃スキル、1 つのエンハンスメント、1 つのコア アビリティが含まれており、純粋なダメージ出力に重点を置いた設計を示唆しています。プレイヤーは、前のバナーの要素ラインナップと派閥属性の現在のギャップに基づいて推測します。
外見と戦闘スタイルの点で、千鶴は彼女のユニークなアイデンティティで際立っています。彼女は自分の手ではなく機械の腕を通して剣を振るい、彼女に彼女の性格と戦闘センスの両方を形成する独特の半分人間で半分サイバネティックな美学を与えています。
彼女の公式統計、ギアオプション、戦闘力はまだ明らかにされていないため、初期の分析や創造的な執筆において成長と洗練の余地を残し、将来の更新で彼女の詳細が自然に埋められるようにすることをお勧めします。
新しいエンドゲームコンテンツ
星雲の歪み

- ファンに人気のボスをディストーションエフェクトで復活させます。
- プレイヤーはディストーション レイヤーを積み重ねて、挑戦と報酬の両方を増やすことができます。
- 進行状況はシーズンセーブデータに基づいています。クリアする層が増えるほど、再登場するボスはより強力になります。
- ボスのローテーションは 2 週間ごとに更新され、それぞれが交互の間隔で利用可能になります。
グランドリフト

- 2チームが交代で攻撃し、限られたラウンド内で大ダメージを与え、ダメージ範囲に応じて報酬が決まるスコア制モードです。
- 報酬は合計スコアに基づいて決定され、追加のステッカーや装飾品の賞品が与えられます。季節ごとのゲームプレイに参加して通貨「純白の欠片」を生産し、季節限定のストアアイテムと交換したり、3週間ごとに補充したりできます。
- 参加するだけでも累積報酬が得られます。引き換え可能なアイテムには、レスキューアンカー、信号増幅アンカー、多次元物質、EGOパワーで5つ星ユニットを目覚めさせるために使用できるオメガコードが含まれます。
- デッキ構築が難しいと感じた場合は、ランキングをチェックして他のトッププレイヤーの戦略や構築を確認することができます。