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新しいソニーの特許は、バーチャルリアリティを通じてeスポーツの視聴者を拡大する可能性があります

ソニーは最近、いくつかの興味深い特許に取り組んでいるのを発見されました。 まず、PSVRでの広告について心配な人がいました。 別の提案では、エミュレーションによる下位互換性のサポートがある可能性があります。 今? バーチャルリアリティを通じてeスポーツの視聴体験を変えることができるものがあります。

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ソニーがPS5用の新しいVRヘッドセットを準備していることはすでに知っています。この特許によれば、このアイデアは自分自身のシミュレーションを仮想空間に置き、仮想オーディエンスの作成を可能にします。

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新しいソニーの特許は、バーチャルリアリティを通じてeスポーツの視聴者を拡大する可能性があります

さらに深く掘り下げて、この特許は、プレーヤーがイベントを横切って移動できるようにするアイデアの概要も示しています。 それは、関心のある特定のセクションに当てはまり、最良の視点を見つけ、破壊的なプレーヤーを避け、有毒な行動を思いとどまらせる手段として機能します。

これに加えて、ソニーによる別の特許は、プレーヤーがイベントを見ているときに複数の放送角度を選択できるようにする手段を示しました。 両方のアイデアを組み合わせると、カジュアルストリーミングとプロのeスポーツの間に到達できる視聴者に力を与えることができます。

もちろん、特許はアイデアが実現することを保証するものではありませんが、ソニーが次のヘッドセットでeSportsに何を計画しているのか興味があります。

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