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嵐の波2.7でザニを引くべきですか?

嵐の波2.7でザニを引くべきですか?

嵐の波2.7でザニを引くべきですか?

こんにちは、ローバーズ! ザニが『Wuthering Waves 2.7』の再放送に戻ってくる、そしてフラズルの熱狂は本物です!興味があるなら クリーンでパンチの効いたボス戦 そしてそのスリル 完璧なタイミングでのローテーション、このスペクトロ ガントレットの女王があなたの名前を呼んでいます。彼女は、コントロール、リズム、そしてフォルテウィンドウが開いたときにボスが溶けるのを見るのが好きなプレイヤーのために作られた、繊細なピックです。フラズルと一緒に踊る準備はできましたか?

ザニのプレーはどんな感じか

レアリティ: ⭐⭐⭐⭐⭐ 要素: スペクトロ 武器: ガントレット

ザニは、フォルテとレゾナンス リベレーションを中心としたメイン DPS として設計された 5 ★ スペクトロ ガントレット ユーザーです。 Zani のキットは以下を中心に展開します。 強ゲージ 彼女は敵を攻撃することで構築します。フォルテを消費することでスキルが強化され、フィールドでの成果が スペクトロフラズルのダメージ。平たく言えば、彼女はボタンマッシュスポナーではなく、ゲージマネージャーです。

彼女の共鳴解放(バースト)は彼女を強化された状態に変え、彼女の攻撃の多くがフラズル修正を無効にし、単一ターゲットに大きなダメージを与える時限ウィンドウをゲームの名前にします。そのデザインにより、彼女は優れたボスキラーとなり、適切にサポートされれば、長期にわたる制御された戦いで際立った存在となります。

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ザニの強み

ザニの最大の利点は シーリング 彼女は申し出ます。フラズル ウィンドウを生成して活用するために構築されたチーム (ダブル スペクトロ エコーやフラズルを確実に適用するパートナーを考えてください) では、彼女の強攻撃のスケーリングとブーストされたフラズル乗数により、彼女は多くの 5 つ星のオプションを上回ることができます。 持続的な単一ターゲット DPS。

また、彼女はプレイループに防御ツール (パリィ スタイルのタイミングと特定の状態でのダメージ軽減機能を内蔵) を組み込んでおり、これにより過度の維持を必要とせずに長時間の戦いを乗り切ることができます。ローテーション計画を楽しみ、完璧なタイミングでフォルテ ウィンドウを達成することでやりがいを感じる場合、Zani はその満足感を提供します。

ザニの弱点

ザニは ややニッチな。 Frazzle は強力ですが、普遍的な関連性はありません。混沌としたマルチムック ルームや、単一ターゲットのスケーリングよりも迅速に広範囲に適用することが重要なコンテンツでは、他のレゾネーターの方が便利だと感じられます。

一部のコミュニティ スレッドでは、彼女のキットの一部がフラズルを頻繁にトリガーする (フォルテを取り戻すことができるように) チーム メンバーに依存していると指摘しています。 つまり、エコー セットと自分のスタイルに調整されたチームメイトで彼女が最高のパフォーマンスを発揮できることを意味します。 彼女はソロ プレイや混合名簿に対して寛容ではありません。つまり、彼女は即興演奏ではなく、投資と計画に報酬を与えます。

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ザニがさまざまなモードでどのようにパフォーマンスしたか

ボスと長い単一目標の戦い — ★★★★★ (素晴らしい)

ザニはここで最も輝いています。ボス戦におけるザニの主な価値は、予測可能な高ダメージのウィンドウを作り出すことです。実際には、Forte に 1 つまたは 2 つの重いシーケンスをスタックし、それを Resonance Liberation に消費します。そのウィンドウは彼女の出力の多くをスペクトロ フラズル ダメージに変換し、味方がフォローアップを準備する必要がある瞬間です。テストでは、このローテーションにより、単一ターゲットの最高 DPS が得られることが示されています。ザニを一定のバフソースとしてではなく、スケジュールされた「ウィンドウ」として扱います。

Illusive Realm / 長いマルチフェーズ実行 — ★★★★☆ (強い)

ザニの安定した持続力とフォルテ回復メカニズムにより、マルチフェーズの長い遭遇でも彼女の信頼性が高まります。ロングランショーケースとイルーシブに焦点を当てたティアリストからのレポートは、彼女が強化されたウィンドウに繰り返しアクセスし、長時間のローテーションでブレイズ/フォルテを回復できることを示しています。これは、一度の大きなスパイクではなく、フェーズ全体で一貫したDPSを意味します。この方法で彼女を使用したプレイヤーは、安定したクリアと無駄なクールダウンの減少を一貫して報告しているため、彼女は長編コンテンツにとってより安全な選択肢の 1 つとなっています。

オープンワールド&素早いクリア — ★★☆☆☆ (平均以下)

ここがザニの居場所です 最も不便な。フラズルのスケーリングは単一ターゲットに集中したダメージを与えるため、オープンワールドのモブトレインでは範囲中心のレゾネーターよりも遅く感じます。ここでどうしても彼女を使いたい場合は、AoE パートナー (ローバー/フィービー-AoE セットアップ) を連れてくるか、ゴミウェーブ中に AoE チームメイトと交換してください。彼女の数が重要な最後のボスまたはミニボスのフェーズでのみ Zani を実行してください。

逆境の塔 — ★★★★☆ (計画性が良い)

ザニは仕事ができますが、適切なチームメイトとのみ仕事ができます。少なくとも 1 人の信頼できるチームメイトとペアにしてください。 スペクトロ フラズル アプライヤー (例:フィービー、スペクトロローバー)およびマルチウェーブゴミを処理するための専用のAoE/ゴミクリアラーまたは二次オンフィールドユニット。ザニをボスフェーズのフィニッシャーとして実行します。

マルチフェーズフロアを倒すコミュニティチームのショーケースでは、ボスフェーズにザニを使用し、トラッシュ用に別のフィールド上の範囲を実行することがよくあります。または、フラズルをより迅速に変換するサポートが含まれています。通常のコンテンツに長いモブフェーズとそれに続くボスがある場合は、素早い交代ローテーションを計画してください。

ザニのバナーを買うべきですか?

引く(必ず引く) — メインボス/長い単体ターゲットコンテンツの場合は引きます。 Zani の Forte → Resonance Liberation ループは、フィールド上の大量の出力を Spectro/Frazzle の単体ターゲットへの高いダメージに変換し、コミュニティ テストとビルド ガイドでは、適切にサポートされている場合、彼女を Spectro ボスのキャリーのトップに挙げています。

検討する(慎重に検討する) — タイミング重視のプレイが好きで、Frazzle サポート (Phoebe、Spectro Rover など) を提供できるかどうかを検討してください。彼女のパリィ/スタンスとクイックスワップのローテーションは彼女の上限を大幅に引き上げますが、練習とスペクトロ フラズルを確実に適用する少なくとも 1 人のチームメイトが必要です。多くの最適化ガイドやショーケースビデオは、初心者と専門家のローテーションの間に大きなギャップがあることを示しています。

スキップ/ディレイ — 主に高速範囲クリアを行う場合、投資リソース (武器/エコー/回転時間) が不足している場合、またはお気に入りの Spectro キャリーを既に所有している場合はスキップしてください。ザニは投資キャラクターであり、そのピークには材料と練習の両方が必要です。彼女はカジュアルプレイヤーにとって最も寛容なピックではありません。

こんにちは!私はベテランのゲーム編集者および戦略ガイド作成者であり、MMORPG、FPS、RPG の世界を探索してきた 10 年以上の経験があります。 『Dune: Awakening』の過酷な砂漠から、『Valorant』のハイステークスアリーナ、そしてエルデンリングの容赦のない土地まで、各ゲームを特徴付けるメカニズム、メタ、瞬間を深く掘り下げます。何が期待できますか?ゲームプレイを磨き、お気に入りのタイトルについての理解を深めるための詳細なガイド、専門家の解説、実践的な洞察。

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