
旅人の皆さん、こんにちは!バージョン 6.2 のバナーがリリースされたので、次に来るもの、コードネーム「Luna IV」の原神バージョン 6.3 に進むことができます。これには十分な理由があり、すでにコミュニティ全体で興奮を巻き起こしています。リークは待望のデビューを示唆している コロンビーナ、謎めいたダムゼレット・ハービンジャー、そして謎の人物であるという重い憶測とともに ホワイトホースアデプト いくつかのおなじみの再実行とノッドクライサーガの次の章を加えれば、Luna IV はこれまでで最も期待されているパッチの 1 つになりつつあります。話題になっているものを掘り下げてみましょう!
コロンビーナ & ホワイト ホース アデプタス — ルナ IV ヘッドライナーズ
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ルナⅣの新キャラクター |
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フェーズ 1 |
フェーズ2 |
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コロンビーナ |
ホワイトホースアデプト |
コロンビーナ (フェーズ 1): Luna IV リークの主役は間違いなく コロンビーナ、ダムズレット。第三の先駆者として、彼女は長年からかわれてきましたが、現在プレイアブルとしてデビューするという噂が強くあります。 ハイドロユニット。リークによると、彼女の武器はポールアームか触媒のいずれかであり、キットのモチーフは月光と歌に結びついています。彼女の Harbinger ステータスを考えると、Hydro チームを再定義し、ストーリーのインパクトとメタパワーの両方を提供できるキットへの期待は非常に高まっています。
ホワイトホース・アデプタス(フェーズ2): フェーズ2の向こう側では、謎の囁きが飛び交う ホワイトホースアデプト。公式の詳細はほとんどない – HoYverse は彼のモデルやキットを公開していない – しかし、彼の到着を示すリークの一貫性は、彼が注目に値するものにします。本当であれば、彼はおそらくルナサイクルの進行中のテーマに合わせたユニークなデザインとメカニズムを備えた、まったく新しいアデプタスを名簿に加えるでしょう。
原神 6.3 (Luna IV) 新キャラクター: コロンビーナ

現実: ⭐⭐⭐⭐⭐|要素:ハイドロ | 武器:ポールアーム
背景
コロンビーナ — しばしば「月の乙女」と呼ばれ、コードネームが付けられています ダムズレット — 既存の伝承では、11人のファトゥイ・ハービンジャーの3番目であり、フロストムーンの末裔の間でカルト的な人物として確立されています。彼女の最初の明確な画面上の瞬間は、初期のノッド・クライのティーザー(特に「冬の夜のラッツォ」シーケンス)であり、その後のノド・クライのメディアや会話の断片で彼女を超越的な、ほとんど神に近い人物として位置づける会話の断片で着実にからかわれてきました。これらの外観は、彼女が劇中に登場するときに中心的な役割を果たすことを強く示唆しています。
流出したキット/メカニック
漏洩範囲は大まかには一致していますが、武器の種類に関しては依然として一致しません。最近の複数のリークは次のことを指摘しています ハイドロ 彼女の要素として、アニメーションと潜在的なスキル名で月/歌のイメージを強調します。彼女のキットが月相、エリアハイドロコントロール、または召喚された「アイドル/シーリー」効果に依存していることを示唆しています。一部の評判の良い追跡者は彼女を ハイドロポールアーム ユーザーがいる一方、他のユーザーは、 水素化触媒 反復。どちらのスレッドもコミュニティでアクティブであるため、今のところ武器の種類は未解決として扱ってください。タイムラインのリークにより、彼女は 6.3 のバナーに掲載される傾向があります。
能力と強さ
コロンビーナの物語の卓越性と、HoYverse が歴史的に「主要な」ハービンジャーを組み立ててきた方法を考慮すると、権力の上限は高いと予想します。 特定の Hydro コンプを再定義するサポート/ユーティリティ キット またはハイブリッド設計 フィールド上での強力な存在感とユニークなメカニズム (ムーンフェイズ、ソングスタック、または召喚ウィンドウ)。
- 彼女がハイドロ+ポールアームであれば、フィールド外でのハイドロ有効化とバーストウィンドウの間で柔軟に対応できるでしょう。
- 彼女がハイドロ+触媒であれば、プレイスタイルはフィールド上でのハイドロコントロールと持続的な応用に傾くでしょう。
つまり、潜在的にメタ関連性があり、影響力の大きいキャラクターを準備するということです。
新しい地図
ティベットおじさんによると、バージョン 6.3 には新しいマップが追加される予定だそうです。

こんにちは!私は、アクション RPG やガチャ アドベンチャーの世界を探索してきた 10 年以上の経験を持つ、ベテランのゲーム編集者および戦略ガイド作成者です。 『原神』のエレメンタルな戦場から、『本海: スターレール』の宇宙の旅、そして『嵐の波』のペースの速い戦闘まで、各ゲームを定義するメカニズム、メタ、瞬間を深く掘り下げます。何が期待できますか?詳細なガイド、専門家の解説、実践的な洞察により、ゲームプレイを磨き、お気に入りのタイトルについての理解を深めます。
こんにちは!私は、アクション RPG やガチャ アドベンチャーの世界を探索してきた 10 年以上の経験を持つ、ベテランのゲーム編集者および戦略ガイド作成者です。 『原神』のエレメンタルな戦場から、『本海: スターレール』の宇宙の旅、そして『嵐の波』のペースの速い戦闘まで、各ゲームを定義するメカニズム、メタ、瞬間を深く掘り下げます。何が期待できますか?詳細なガイド、専門家の解説、実践的な洞察により、ゲームプレイを磨き、お気に入りのタイトルについての理解を深めます。


