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ロケットリーグでマリオブラザーズをプレイしますか?

それは昔からの質問です。 ロケットリーグでマリオブラザーズをプレイしますか? それは、両方のゲームの開始以来、私たち全員が取り組んできた一種のやっかいなことです。これは、時間が無限であり、私たちの存在が他の部分と区別できない単なるブリップであるという事実を考えると、基本的に同時に出てきました。与えられた永遠に発生するブリップ。

さて、それは人々が実際に尋ねてきた質問ではないかもしれませんが、それはあなたがそれに答えることについて考える必要がないという意味ではありません。 結局のところ、ロケットリーグのモッドとカスタムマップは常に改善されており、PCのプレイヤーが利用できるオプションは基本的に無制限であることを意味します。 また、レサミールはロケットリーグでマリオブラザーズを作りました。

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*ここにマリオの音楽を挿入*

おそらくビデオからわかるように、私たちはほとんどの人が今日知っているマリオのバージョンについて話しているのではなく、あなたをお互いに戦わせた昔ながらのアーケードゲームについて話しているのです。 それは実際には非常に楽しいものであり、アクセスできる場合は、お互いに対戦するためのより多忙で緊張した方法の1つになる可能性があります。

さて、最近2Dゲームプレイをマスターしたおかげで、レサミールは先に進んでロケットリーグに参加しましたが、それは絶対的な暴動のように見えます。 あなたと他のプレイヤーは全員、通常どおりに跳ね返るボールだけでなく、誰もが画面の一方の側からもう一方の側にテレポートできるという事実に対処する必要があります。POWブロックを使用して、全員を空。

レスは、ゲームモードがより伝統的な観点からどのように見えるかを示していますが、そうすると、特にゴール/ワープパイプの両端と内側であなたを待っている暗いすべてを消費する深淵で、少し恐ろしいように見えます。 また、イントロの実存的なものについては申し訳ありませんが、科学と時間についてあまり読みすぎないでください。そうしないと、頭に浮かぶでしょう。

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