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リーグオブレジェンドパッチ12.14-リリース日、パッチノートなど

最新のLeagueofLegendsパッチがすぐそこにあります。 時計仕掛けのように、Riotはゲームにさらに改善が加えられています。 私たちも持っています リーグオブレジェンドパッチ12.14 開発者の1人に感謝します。

これまでのところ、このパッチは、すべてのプレイヤーに影響を与えるさまざまなシステム変更だけでなく、いくつかのチャンピオンバフ、ナーフ、調整を約束しています。

リーグ・オブ・レジェンドのコンテンツをもっと探している場合は、現在進行中のグローバルスターガーディアンイベントのガイドと、現在のパッチ12.13の内容を必ず確認してください。

リーグオブレジェンドパッチ12.14はいつ公開されますか?

リーグ・オブ・レジェンドのパッチ12.14には、まだ正式な発表日がありません。 しかし、公開されたパッチスケジュールのおかげで、パッチ12.14は2022年7月27日に削除されるはずです。

パッチが公開されると、クライアントとサーバーは約3時間オフラインになります。 その後、プレーヤーはクライアントの更新を期待し、後でゲームにアクセスできるようにする必要があります。

更新は通常、太平洋標準時の午前3時頃に開始され、中部標準時の午前6時頃に終了します。 これらの時代はRiotによって公式に述べられていませんが、これは過去に典型的に起こったことです。

リーグオブレジェンドパッチ12.14パッチノート

公式のパッチノートはまだリリースされていませんが、TwitterでRiotPhroxzonからのパッチプレビューが少しあります。 これには、ゲームの変更だけでなく、イベントやスキンなどのゲーム外の変更は含まれません。

リーグオブレジェンドパッチ12.14の変更

チャンピオンバフ

パンテオンジャングル

  • 槍彗星(Q)
    • モンスターへのダメージ:70%>>> 105%

ジャーバンIV

  • ドラゴンストライク(Q)
    • ボーナスAD比率:120%>>> 140%
  • デマシアンスタンダード(E)
    • クールダウン:12秒>>>12-10秒

Teemo

  • レベルごとのマナ再生:20 >>> 25
  • 有害な罠(R)
    • 範囲:400/650/900 >>> 600/750/900
    • AP比率:50%>>> 55%
    • マナコスト:75 >>> 75/55/35

アリスター

  • 粉砕(Q)
    • マナコスト:65-85 >>> 55-75
    • クールダウン:15-11 >>> 14-10

LeBlanc

  • ベースマナ:334 >>> 400
  • レベルごとのマナ:50 >>> 55
  • 歪み(W):
    • ダメージ:75-215 >>> 75-235

ヴァルス

  • ベースAD:59 >>> 62

チャンピオンナーフ

シビル

  • ブーメランブレード(Q)-バグ修正
    • キャスト時間:.25-.18 >>> .25-.10
  • リコシェ(W)
    • ミニオンダメージ:80%>>> 65%
    • NEW:15HP未満のままになっている最後にヒットしたミニオンをバウンスします

ゆうみ

  • ズーミー(E)
    • ヒールAP率:35%>>> 30%

セラフィン

  • サラウンドサウンド(W)
    • シールドAP比率:35%>>> 25%
    • 回復AP率:100 APあたり0.6%のHP不足>>> 100 APあたり0.4%のHP不足

グナー

  • ベースHP:580 >>> 540
  • レベルごとのHP再生:1.75 >>> 1.25

ゼリ

  • 右クリックで体力が35%未満の敵に60-150(+ 18%AP)のダメージを与えなくなりました
  • 右クリックで体力が60-150(+ 18%)未満の敵を実行するようになりました
  • ライトニングクラッシュ(R)
    • オンヒットダメージ:10/15/20(+ 15%AP)>>> 5/10/15(+ 15%AP)

レナータグラスク

  • ベースHP:595 >>> 545
  • ベースAD:51 >>> 49

チャンピオンの調整

ウーコン

  • 基本HP再生:5秒あたり2.5HP>>>5秒あたり3.5HP
  • ストーンスキン(パッシブ)
    • スタックあたりのヘルス再生:最大HP 0.5%>>>最大HP 0.35%

Aatrox

  • レベルごとのヘルス:104 >>> 114
  • アンブラルダッシュ(E)
    • 治癒:18-26%>>> 18-24%
  • ワールドエンダー(R)
    • 治癒:25-55%>>> 25-45%

ケイン(ラースト)

  • レベルごとのヘルス:99 >>> 109
  • パッシブヒール:チャンピオンに与えられるダメージの25-35%>>>チャンピオンに与えられるダメージの20-30%

ジャンナ

  • 嵐の目(E)
    • ボーナスヒール/シールドパワー:20%>>> 15%
    • シールド:65-165 >>> 75-175
  • モンスーン(R)
    • 1秒あたりの回復:90-200(+ 45%AP)>>> 100-200(+ 50%AP)

ギャングプランク

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システムナーフ

エンチャンター神話

  • これは神経質になっていると指摘されましたが、詳細は見つかりませんでした

アーリーサステインルーン/アイテム

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挑戦的なスマイト

  • ダメージ軽減:20%>>> 10%

サンファイアケープ

  • 基本焼身自殺ダメージ:12-30(+ 1%ボーナスヘルス)> 15(+ 1.5%ボーナスヘルス)

ケムパンクチェーンソード

  • 総費用:2600> 2800

システム調整

ドラゴンの耐久性/個人の報酬

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これがギャングプランクの変更の画像です。 これらの変更の目標は、彼の初期のレーン力の一部を取り除き、クリティカルフォーカスをバレルからよりコミットメントが必要な領域に移すことでした。

これは、初期のゲームヒーリングアイテムで変更されているものと、ルーンが変更されているものです。

最後に、さまざまなドラゴンで何が変わっているかを示します。

そして、私たちはそれを持っています! このパッチにはいくつかの興味深い変更が加えられています。 このパッチの追加コンテンツについてより多くの情報が利用可能になると、私たちは間違いなくあなたを投稿し続けます。

ここにいる間、WildRiftパッチ3.3の新機能を必ずチェックしてください。

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